交互的YY: 交互 解耦 关系 规则

本文探讨了对象之间的交互方式及其对系统解耦的影响,解释了如何通过封装复杂关系来实现更好的代码动态性、扩展性和简洁性。同时,文章还讨论了系统除了解耦外还需考虑的其他要素,如算法、数据结构、网络分布和配置。

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交互需要什么:对象,对象之间是怎么交互的(直接new 注入还是spring注入)

对象之间为什么交互:因为存在关系(函数是一种关系的封装,能够表达关系描述和执行的一种方法)

      如果关系比较复杂:则对关系进行封装,可以达到更好的代码动态性和扩展性和简单性

      函数式进行封装显然优于java设计模式对关系的封装

      

对象可以是系统、某个实例、某种类或者类型、某个数据、不同的语言系统

 其实系统之间也可以传递关系的含义:使得被调用放更加的抽象

 

解耦:交互的不同方式来实现不同程度上的解耦

对象之间的交互方式又是什么:通过代理交互

 

 

系统除了解耦还有什么 ? 

还需要算法、数据结构、网络的分布、配置

  

规则:

   规则是由一套套关系拼接(通过"管道"\层次\叠加等拼接方式)起来的,而关系是因为对象的存在,对象的存在是因为关系. 

   某种程度是:规则  对象 关系 是一致的 

  

 

 

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