Web前端最全Webpack 核心知识有哪些?(2),2024年最新2024-2024字节跳动Web前端面试真题解析

最后

如果你已经下定决心要转行做编程行业,在最开始的时候就要对自己的学习有一个基本的规划,还要对这个行业的技术需求有一个基本的了解。有一个已就业为目的的学习目标,然后为之努力,坚持到底。如果你有幸看到这篇文章,希望对你有所帮助,祝你转行成功。

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实现准则

  • 简单【Simple】loader只做单一任务,多个loader > 一个多功能loader

  • 链式【Chaining】遵循链式调用原则

  • 无状态【Stateless】即函数式里的Pure Function,无副作用

  • 使用工具库【Loader Utilities】充分利用 loader-utils 包

实现一个简单的loader,功能是替换console.log、去除换行符、在文件结尾处增加一行自定义内容

/** webpack.config.js */

const path = require(“path”);

module.exports = {

entry: {

index: path.resolve(__dirname, “src/index.js”),

},

output: {

path: path.resolve(__dirname, “dist”),

},

module: {

rules: [

{

test: /.js$/,

use: [

{

loader: path.resolve(“lib/loader/loader1.js”),

options: {

message: “this is a message”,

}

}

],

},

],

},

};

/** lib/loader/loader1.js */

const loaderUtils = require(‘loader-utils’);

/** 过滤console.log和换行符 */

module.exports = function (source) {

// 获取loader配置项

const options = loaderUtils.getOptions(this);

console.log(‘loader配置项:’, options);

const result = source

.replace(/console.log(.*);?/g, “”)

.replace(/\n/g, “”)

.concat(console.log("${options.message || '没有配置项'}"););

return result;

};

异步loader如何编写

/** lib/loader/loader1.js */

/** 异步loader */

module.exports = function (source) {

let count = 1;

// 1.调用this.async() 告诉webpack这是一个异步loader,需要等待 asyncCallback 回调之后再进行下一个loader处理

// 2.this.async 返回异步回调,调用表示异步loader处理结束

const asyncCallback = this.async();

const timer = setInterval(() => {

console.log(时间已经过去${count++}秒);

}, 1000);

// 异步操作

setTimeout(() => {

clearInterval(timer);

asyncCallback(null, source);

}, 3200);

};

4. Plugin


在webpack编译整个生命周期的特定节点执行特定功能

实现要点:

  • 一个命名JS函数或者JS类

  • 在prototype上定义一个apply方法(供webpack调用,并且在调用时注入 compiler 对象)

  • 在 apply 函数中需要有通过 compiler 对象挂载的 webpack 事件钩子(钩子函数中能拿到当前编译的 compilation 对象)

  • 处理 webpack 内部实例的特定数据

  • 功能完成后调用 webpack 提供的回调

基本模型:

// 1、Plugin名称

const MY_PLUGIN_NAME = “MyBasicPlugin”;

class MyBasicPlugin {

// 2、在构造函数中获取插件配置项

constructor(option) {

this.option = option;

}

// 3、在原型对象上定义一个apply函数供webpack调用

apply(compiler) {

// 4、注册webpack事件监听函数

compiler.hooks.emit.tapAsync(

MY_PLUGIN_NAME,

(compilation, asyncCallback) => {

// 5、操作Or改变compilation内部数据

console.log(compilation);

console.log(“当前阶段 ======> 编译完成,即将输出到output目录”);

// 6、如果是异步钩子,结束后需要执行异步回调

asyncCallback();

}

);

}

}

// 7、模块导出

module.exports = MyBasicPlugin;

实现一个plugin,功能是在dist目录自动生成README文件:

const MY_PLUGIN_NAME = “MyReadMePlugin”;

// 插件功能:自动生成README文件,标题取自插件option

class MyReadMePlugin {

constructor(option) {

this.option = option || {};

}

apply(compiler) {

compiler.hooks.emit.tapAsync(

MY_PLUGIN_NAME,

(compilation, asyncCallback) => {

compilation.assets[“README.md”] = {

// 文件内容

source: () => {

return # ${this.option.title || '默认标题'};

},

// 文件大小

size: () => 30,

};

asyncCallback();

}

);

}

}

// 7、模块导出

module.exports = MyReadMePlugin;

compiler.hooks 上挂载了不同时期触发的webpack事件函数(类似于React生命周期),可以在编译的各个阶段执行其他逻辑或者改变输出结果,具体支持的事件列表可以看这里:compiler-hooks

Tapable:

webpack 的插件架构主要基于 Tapable 实现的,Tapable 是 webpack 项目组的一个内部库,主要是抽象了一套插件机制。它类似于 NodeJS 的 EventEmitter 类,专注于自定义事件的触发和操作。

Tapable事件类型分为同步和异步,内部又以不同的规则分为不同类型,上述事件的具体区别可以看 这篇文章,理解这些事件的区别和应用场景有助于我们理解webpack源码和编写Plugin

Complier对象:

在webpack启动时被初始化一次,全局唯一,可以理解为webpack编译实例,它包含了webpack原始配置、Loader、Plugin引用、各种钩子

部分源码:https://github.com/webpack/webpack/blob/10282ea20648b465caec6448849f24fc34e1ba3e/lib/webpack.js

5. 性能优化


1. 从何开始?

  • 使用 speed-measure-webpack-plugin 测量打包速度

  • 使用 webpack-bundle-analyzer 进行体积分析

从某项目的分析图可以看出一个很明显的优化空间就是 BizCharts 没有按需引入,这时候我们可以import路径再执行一次打包分析看效果。

另外图中每个模块都有三种Size,分别是 Stat Size、Parsed Size、Gzipped Size,这三者的分别代表什么含义可以看下插件的github issue

2. 优化Loader配置

思路主要是优化搜索时间、缩小文件搜索范围、减少不必要的编译工作,具体做法可以看以下配置文件

module .exports = {

module : {

rules : [{

// 如果项目源码中只有 文件,就不要写成/\jsx?$/,以提升正则表达式的性能

test: /.js$/,

// babel-loader 支持缓存转换出的结果,通过 cacheDirectory 选项开启

use: [‘babel-loader?cacheDirectory’] ,

// 只对项目根目录下 src 目录中的文件采用 babel-loader

最后

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