2024年Web前端最全【350页】前端校招面试题及解析大全(1),2024年最新2024Web前端春招面试真题

最后

技术是没有终点的,也是学不完的,最重要的是活着、不秃。零基础入门的时候看书还是看视频,我觉得成年人,何必做选择题呢,两个都要。喜欢看书就看书,喜欢看视频就看视频。最重要的是在自学的过程中,一定不要眼高手低,要实战,把学到的技术投入到项目当中,解决问题,之后进一步锤炼自己的技术。

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技术学到手后,就要开始准备面试了,找工作的时候一定要好好准备简历,毕竟简历是找工作的敲门砖,还有就是要多做面试题,复习巩固。

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73.说一下块元素和行元素
74.多行元素的文本省略号
75.visibility=hidden, opacity=0,display:none
76.双边距重叠问题(外边距折叠)
77.position属性
78.浮动清除
79.css3新特性
80.CSS选择器有哪些,优先级呢
81.怎么样让一个元素消失
82.介绍一下盒模型
83.css动画如何实现
84.如何实现图片在某个容器中居中的?
85.如何实现元素的垂直居中
86.CSS3中对溢出的处理
87.float的元素,display是什么
88.隐藏页面中某个元素的方法
89.三栏布局的实现方式,尽可能多写,浮动布局时,三个div的生成顺序有没有影响
90.什么是BFC
91.calc属性
92.有一个width300,height300,怎么实现在屏幕上垂直水平居中
93.display:table和本身的table有什么区别
94.position属性的值有哪些及其区别
95.z-index的定位方法
96.CSS盒模型
97.如果想要改变一个DOM元素的字体颜色,不在它本身上进行操作?
98.对CSS的新属性有了解过的吗?
99.用的最多的css属性是啥?
100.line-height和height的区别
101.设置一个元素的背景颜色,背景颜色会填充哪些区域?
102.知道属性选择器和伪类选择器的优先级吗
103.inline-block、inline和block的区别;为什么img是inline还可以设置宽高
104.用css实现一个硬币旋转的效果
105.了解重绘和重排吗,知道怎么去减少重绘和重排吗,让文档脱离文档流有哪些方法
106.CSS画正方体,三角形
107.overflow的原理
108.清除浮动的方法
109.box-sizing的语法和基本用处
110.使元素消失的方法有哪些?
111.两个嵌套的div,position都是absolute,子div设置top属性,那么这个top是相对于父元素的哪个位置定位的
112.说说盒子模型
113.display
114.怎么隐藏一个元素
115.display:none和visibilty:hidden的区别
116.相对布局和绝对布局,position:relative和obsolute
117.flex布局
118.block、inline、inline-block的区别
119.css的常用选择器
120.css布局
121.css定位
122.relative定位规则
123.垂直居中
124.css预处理器有什么
125.get请求传参长度的误区
126.补充get和post请求在缓存方面的区别
127.说一下闭包
128.说一下类的创建和继承
129.如何解决异步回调地狱
130.说说前端中的事件流
131.如何让事件先冒泡后捕获
132.说一下事件委托
133.说一下图片的懒加载和预加载
134.mouseover和mouseenter的区别
135.js的new操作符做了哪些事情
136.改变函数内部this指针的指向函数(bind,apply,call的区别)
137.js的各种位置,比如clientHeight,scrollHeight,offsetHeight ,以及scrollTop, offsetTop,clientTop的区别?
138.js拖拽功能的实现
139.异步加载js的方法
140.Ajax解决浏览器缓存问题
141.js的节流和防抖
142.JS中的垃圾回收机制
143.eval是做什么的
144.如何理解前端模块化
145.说一下Commonjs、AMD和CMD
146.对象深度克隆的简单实现
147.实现一个once函数,传入函数参数只执行一次
148.将原生的ajax封装成promise
149.js监听对象属性的改变
150.如何实现一个私有变量,用getName方法可以访问,不能直接访问
151.=、以及Object.is的区别
152.setTimeout、setInterval和requestAnimationFrame之间的区别
153.实现一个两列等高布局,讲讲思路
154.自己实现一个bind函数
155.用setTimeout来实现setInterval
156.代码的执行顺序
157.如何实现sleep的效果(es5或者es6)
158.简单的实现一个promise
159.Function.proto(getPrototypeOf)是什么?
160.实现js中所有对象的深度克隆(包装对象,Date对象,正则对象)
161.简单实现Node的Events模块
162箭头函数中this指向举例
163.js判断类型
164.数组常用方法
165.数组去重
166.闭包 有什么用
167.事件代理在捕获阶段的实际应用
168.去除字符串首尾空格
169.性能优化
170.能来讲讲JS的语言特性吗
171.如何判断一个数组
172.你说到typeof,能不能加一个限制条件达到判断条件
173.JS实现跨域
174.Js基本数据类型
175.js深度拷贝一个元素的具体实现
176.之前说了ES6set可以数组去重,是否还有数组去重的
177.跨域的原理
178.不同数据类型的值的比较,是怎么转换的,有什么规则
179.null == undefined为什么
180.this的指向 哪几种
181.暂停死区
184.有一个游戏叫做Flappy Bird,就是一只小鸟在飞,前面是无尽的沙漠,上下不断有钢管生成,你要躲避钢管。然后小明在玩这个游戏时候老是卡顿甚至崩溃,说出原因(3-5个)以及解决办法(3-5个)
185.编写代码,满足以下条件:
186.什么是按需加载
187.说一下什么是virtual dom
188.webpack用来干什么的
189.ant-design优点和缺点
190.JS中继承实现的几种方式
191.写一个函数,第一秒打印1,第二秒打印2
192.vue的生命周期
193.简单介绍一下symbol
194.什么是事件监听
195.介绍一下promise,及其底层如何实现
196.bootstrap清除浮动的方法
197.说说C++,Java,JavaScript这三种语言的区别
198.js原型链,原型链的顶端是什么?Object的原型是什么?Object的原型的原型是什么?在数组原型链上实现删除数组重复数据的方法
199.什么是js的闭包?有什么作用,用闭包写个单例模式
200.promise+Generator+Async的使用
201.事件委托以及冒泡原理
202.写个函数,可以转化下划线命名到驼峰命名
203.深浅拷贝的区别和实现
204.JS中string的startwith和indexof两种方法的区别
205.js字符串转数字的方法
206.let const var的区别 ,什么是块级作用域,如何用ES5的方法实现块级作用域(立即执行函数),ES6 呢
207.ES6箭头函数的特性
208.setTimeout和Promise的执行顺序
209.有了解过事件模型吗,DOM0级和DOM2级有什么区别,DOM的分级是什么
210.平时是怎么调试JS的
211.JS的基本数据类型有哪些,基本数据类型和引用数据类型的区别,NaN是什么的缩写,JS的作用域类型,undefined==null返回的结果是什么,undefined与null的区别在哪,写一个函数判断变量类型
212.setTimeout(fn,100);100毫秒是如何权衡的
213.JS的垃圾回收机制
214.写一个newBind函数,完成bind的功能
215.怎么获得对象上的属性:比如说通过Object.key()
216.简单讲一讲ES6的一些新特性
217.call和apply是用来做什么?
218.了解事件代理吗,这样做有什么好处
219.给出以下代码,输出的结果是什么?原因?
220.给两个构造函数A和B,如何实现A继承B?
221.如果已经有三个promise,A、B和C,想串行执行,该怎么写?
222.知道private和public吗
223.基础的js
224.async和await具体该怎么用?
225.知道哪些ES6,ES7的语法
226.promise和await/async的关系
227.js的数据类型
228.js加载过程阻塞,解决方法
229.js对象类型,基本对象类型以及引用对象类型的区别
230.JavaScript中的轮播实现原理?假如一个页面上有两个轮播,你会怎么实现?
231.怎么实现一个计算一年中有多少周?
232.面向对象的继承方式
233.引用类型常见的对象
234.es6的常用
235.class
236.call和apply的区别
237.es6的常用特性
238.箭头函数和function有什么区别
239.new操作符原理
240.bind,apply,call
241.bind和apply的区别
242.promise实现
243.assign的深拷贝
244.说promise,没有promise怎么办
245.arguments
246.箭头函数获取arguments
247.Promise
248.事件代理
249.Eventloop

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第四章 前端核心

1.JSONP的缺点
2.跨域(jsonp,ajax)
3.如何实现跨域
4.dom是什么,你的理解?
5.关于dom的api有什么
6.ajax返回的状态
7.实现一个Ajax
8.如何实现ajax请求,假如我有多个请求,我需要让这些ajax请求按照某种顺序一次执行,有什么办法呢?如何处理ajax跨域
9.如何实现一个ajax请求?如果我想发出两个有顺序的ajax需要怎么做?
10.Fetch和Ajax比有什么优缺点?
11.移动应用和web应用的关系
12.知道PWA吗
13.做过移动端吗
14.知道touch事件吗

第五章 前端进阶

1.前端测试
2.接口文档的制定
3.webpack和gulp区别(模块化与流的区别)
4.redux用处
5.redux里常用方法
6.angularJs和react区别
7.vue双向绑定原理
8.说说vue react angularjs jquery的区别
9.node的事件方法讲讲看
10.node的特性,适合处理什么场景
11.你有用到Express,讲讲Express
12.promise的状态有那些
13.数组移除第一个元素的方法有哪些?

第六章 移动端开发

1.介绍一下react
2.React单项数据流
3.react生命周期函数和react组件的生命周期
4.react和Vue的原理,区别,亮点,作用
5.reactJs的组件交流
6.有了解过react的虚拟DOM吗,虚拟DOM是怎么对比的呢
7.项目里用到了react,为什么要选择react,react有哪些好处
8.怎么获取真正的dom
9.选择react的原因
10.react的生命周期函数
11.setState之后的流程
12.react高阶组件知道吗?
13.React的生命周期
14.说说自己理解的react
15.react的组件是通过什么去判断是否刷新的

第七章 计算机基础

1.TCP 建立连接的三次握手过程
2.cdn 原理
3.HTTP 的头部包含哪些内容。常见的请求方法(我为什么要 说后面的 options,head,connect)
4.请求方法 head 特性
5.HTTP 状态码,301和302 有什么具体区别,200 和 304 的 区别
6.OSI 七层模型
7.TCP 和 UDP 的区别,为什么三次握手四次挥手
8.HTTP 缓存机制
9.websocket 和 ajax 的区别是什么,websocket 的应用场景有哪些
10.TCP/IP 的网络模型
11.知道什么跨域方式吗,jsonp 具体流程是什么,如何实现 原生 Jsonp 封装,优化,对于 CORS,服务器怎么判断它该不 该跨域呢
12.怎么生成 token,怎么传递
13.操作系统进程和线程的区别
14.什么是进程线程
15.线程的那些资源共享,那些资源不共享
16.操作系统里面进程和线程的区别
17.Linux 查询进程指令,查询端口,杀进程
18.进程间的通信方式有哪些?
19.Redis 和 mysql

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第八章 算法与数据结构

1.二叉树层序遍历
2.B 树的特性,B 树和 B+树的区别
3.尾递归
4.如何写一个大数阶乘?递归的方法会出现什么问题?

框架相关

原生JS虽能实现绝大部分功能,但要么就是过于繁琐,要么就是存在缺陷,故绝大多数开发者都会首选框架开发方案。现阶段较热门是React、Vue两大框架,两者工作原理上存在共通点,也存在一些不同点,对于校招来说,不需要两个框架都学得特别熟,一般面试官会针对你简历中写的框架进行提问。

在框架方面,生命周期、钩子函数、虚拟DOM这些基本知识是必须要掌握的,在学习的过程可以结合框架的官方文档

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Vue框架

知识要点:
1. vue-cli工程
2. vue核心知识点
3. vue-router
4. vuex
5. http请求
6. UI样式
7. 常用功能
8. MVVM设计模式

React框架

知识要点:
1. 基本知识
2. React 组件
3. React Redux
4. React 路由

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2. vue核心知识点
3. vue-router
4. vuex
5. http请求
6. UI样式
7. 常用功能
8. MVVM设计模式

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React框架

知识要点:
1. 基本知识
2. React 组件
3. React Redux
4. React 路由

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