最近跟着韩老师学数据结构与算法(思路与代码大大感谢韩老师),讲到递归的时候初感觉有点绕,所以总结分享一个小球迷宫问题就算是第一次和递归认识了
(一)简单的ui图如下
(二)用二维数组设置一个迷宫
package com.lwh.recursion;
/*小球迷宫问题
*map表示地图
* i,j表示小球出发点
* 小球到达【6】【5】表示找到 通路
* 0代表这个路可以走 1代表墙 2代表通路 3表示该点已经走过但是走不通
* 暂定策略略是走上右下左(最短路径问题可以改变策略即可)*/
public class MazeDiy {
public static void main(String[] args) {
//首先构造一个地图
int[][] map = new int[8][7];
//设置外墙
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置两个内墙
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//打印一下迷宫地图
System.out.println("迷宫地图如下");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
(三)写一个setWay递归方法来模拟小球的运动
//setWay递归方法来模拟小球的运动
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
//如何map[6][5]==2即代表小球到达了地图的最后的一个位置走出了迷宫
if (map[6][5] == 2) {
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;//2表示该点走过是通路
//下面开始进行(递归)上右下左策略进行走
if (setWay(map, i + 1, j)) {
return true;
} else if (setWay(map, i, j + 1)) {
return true;
} else if (setWay(map, i - 1, j)) {
return true;
} else if (setWay(map, i, j - 1)) {
return true;
} else {
//如何都不行,即表示改点不行 是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false;
}
}
(四)最后测试打印一下结果
//打印一下迷宫地图
System.out.println("迷宫地图如下");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
setWay(map, 1, 1);
//小球走过的路、
System.out.println("小球走过的路");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
结果如下