栈与队列

基础

        栈后进先出的一种数据结构。可以用链表来实现,只需要将新插入的元素插到表头,然后将链表的指针更新到最新的位置即可。

        取的时候,从链表的指针开始,这样就保证了后进先出。

        使用链表形式实现栈时,不需要一个单独的指针用来存储栈底与栈顶,只需要记录栈顶元素的地址即可。每一次插入都将新元素的next属性设置为原来的栈顶,而新栈顶为新插入的元素

        还使用数组形式实现栈时,只不过需要使用两个指针变量:一个用来记录数组的首地址,一个用来记录数组最后一位的下一个地址。每一次push时,将元素存储到尾地址中,并将尾地址+1即可。

代码

结构体:

struct StackNode{
    int value;
    struct StackNode* next;
};
操作
void InitStack(struct StackNode** s){//将栈顶设置为NULL,因为声明时*s中会存储一个赃数据
    *s = NULL;
}
void DestroyStack(struct StackNode** s){
    while(*s != NULL){
        struct StackNode* temp = (*s)->next;
        free(*s);//释放当前栈顶元素,并移动下它的next
        *s = temp;
    }
}
int StackLength(struct StackNode* s){//跟链表的操作一样
    int j = 0;
    while(s != NULL){
        j++;
        s = s->next;
    }
    return j;
}
int GetTop(struct StackNode** s){//获取顶元素,但不删除顶元素。这里可以不用**,只用*即可。
    if(*s == NULL)
        return -1;
    return (*s)->value;
}
void Push(struct StackNode** s,struct StackNode** node){//将node压入s中,因为需要修改原有的值,所以需要**
    (*node)->next = *s;
    *s = *node;
}
void Pop(struct StackNode**s,struct StackNode** node){//将栈顶元素弹出,并放入node中。因为需要修改参数的值,所以需要**
    if(StackLength(*s) == 0){
        *node = NULL;
    }else{
        *node = *s;
        (*s) = (*s)->next;
    }
}

        从上面可以看出,栈的操作与链表非常相似,只不过链表记录的是第一个元素,而且每一次都将新元素插入末尾,而栈也是记录第一个元素,每一次插入都插入头部,并且同时更新指向栈的指针。

        在Java中,LinkedList中有addFirst()与removeFirst()两个方法,结合使用,就可以形成类型栈的数据结构。


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