栈
基础
栈后进先出的一种数据结构。可以用链表来实现,只需要将新插入的元素插到表头,然后将链表的指针更新到最新的位置即可。
取的时候,从链表的指针开始,这样就保证了后进先出。
使用链表形式实现栈时,不需要一个单独的指针用来存储栈底与栈顶,只需要记录栈顶元素的地址即可。每一次插入都将新元素的next属性设置为原来的栈顶,而新栈顶为新插入的元素。
还使用数组形式实现栈时,只不过需要使用两个指针变量:一个用来记录数组的首地址,一个用来记录数组最后一位的下一个地址。每一次push时,将元素存储到尾地址中,并将尾地址+1即可。
代码
结构体:
struct StackNode{
int value;
struct StackNode* next;
};
操作void InitStack(struct StackNode** s){//将栈顶设置为NULL,因为声明时*s中会存储一个赃数据
*s = NULL;
}
void DestroyStack(struct StackNode** s){
while(*s != NULL){
struct StackNode* temp = (*s)->next;
free(*s);//释放当前栈顶元素,并移动下它的next
*s = temp;
}
}
int StackLength(struct StackNode* s){//跟链表的操作一样
int j = 0;
while(s != NULL){
j++;
s = s->next;
}
return j;
}
int GetTop(struct StackNode** s){//获取顶元素,但不删除顶元素。这里可以不用**,只用*即可。
if(*s == NULL)
return -1;
return (*s)->value;
}
void Push(struct StackNode** s,struct StackNode** node){//将node压入s中,因为需要修改原有的值,所以需要**
(*node)->next = *s;
*s = *node;
}
void Pop(struct StackNode**s,struct StackNode** node){//将栈顶元素弹出,并放入node中。因为需要修改参数的值,所以需要**
if(StackLength(*s) == 0){
*node = NULL;
}else{
*node = *s;
(*s) = (*s)->next;
}
}
从上面可以看出,栈的操作与链表非常相似,只不过链表记录的是第一个元素,而且每一次都将新元素插入末尾,而栈也是记录第一个元素,每一次插入都插入头部,并且同时更新指向栈的指针。
在Java中,LinkedList中有addFirst()与removeFirst()两个方法,结合使用,就可以形成类型栈的数据结构。