每日分享程序员掌握的知识之:数据结构!数组/队列/链表/栈

一、数据结构和算法

1.数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。接下来分别介绍下常见的数据结构类型。

1.1 线性结构

1.1.1 数组

h数组(Array)是一种线性表数据结构。它用于存储具有固定大小的相同类型的数据元素。在数组中,数据元素按照有序的方式进行排列,可以通过索引访问数组中的任意位置的元素。

// 动态初始化:初始化时由程序员只指定数组长度,由系统为数组元素分配初始值

char c1[] = new char[5];

// 静态初始化: 初始化时由程序员显示置顶每个数组的初始值,由系统决定数组长度

char c2[] = new char[]{'E','D','U','Y','U'};

char c3[] = {'E','D','U','Y','U'};

数组的特点如下:

1 顺序存储:数组中的元素按照顺序存储在连续的内存空间中,每个元素都有一个唯一的索引,可以通过索引快速访问。

2 大小固定:一旦定义了数组的大小,就不能改变。如果需要更大的存储空间,需要重新定义一个新的数组。

3 元素类型相同:数组中的所有元素必须是相同的数据类型。

4 无界数组:数组的长度可以是任意的整数,只要内存空间足够。

数组的优点:

1 访问速度快:由于数组是顺序存储的,可以通过索引直接访问数组中的元素,时间复杂度为O(1)。

2 易于实现:数组是一种简单的数据结构,容易实现和操作。

数组的缺点:

1 大小固定:数组的大小是固定的,不能动态扩展。如果需要更多的存储空间,需要重新定义一个新的数组,这会增加额外的开销。

2 空间利用率低:由于数组是连续的内存空间,即使某些位置没有被使用,也不能被其他数据结构使用,导致空间利用率较低。

1.1.2 队列

队列是一种特殊的数据结构,其特点是遵循先进先出(FIFO)的原则。队列中的元素只能从一端(称为队尾)添加,而从另一端(称为队头)删除。

队列的特点如下:

1 先进先出:队列中的元素遵循先进先出的原则,即最早进入队列的元素最先被删除。

2 插入和删除操作发生在同端:队列中的插入操作发生在队尾,删除操作发生在队头。

3 无界队列:队列的长度可以是任意的整数,只要内存空间足够。

数据结构演示地址:https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html

Java代码的具体实现

public static void main(String[] args) {
    Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
    queue.offer(3);//尾插
    queue.offer(6);
    queue.offer(9);
    queue.offer(12);
    System.out.println(queue);
    System.out.println(queue.peek());//访问队列头元素
    System.out.println(queue);
    System.out.println(queue.poll());//删除队列头元素
    System.out.println(queue);
}

1.1.3 链表

链表是一种常见的数据结构,它通过指针将一组零散的内存块串联在一起。链表中的每个内存块被称为节点,每个节点除了存储数据之外,还需要记录链上的下一个节点的地址。

链表的特点是:

1 不需要连续的内存空间。

2 有指针引用。

3 插入、删除数据效率高,时间复杂度为O(1)级别(只需更改指针指向即可);但是,随机访问效率低,时间复杂度O(n)级别(需要从链头至链尾进行遍历)。

4 和数组相比,内存空间消耗更大,因为每个存储数据的节点都需要额外的空间存储后继指针。

链表包括单向链表、双向链表和循环链表等类型。其中,单向链表的节点只有一个后继指针next指向后面的节点;双向链表的节点除了有一个后继指针next指向后面的节点外,还有一个前驱指针prev指向前面的节点;循环链表与单向链表的唯一区别是尾节点的指针指向头节点,形成一个环。

 1.1.4 栈

栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它只能在一端进行插入和删除操作,这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。栈的元素之间存在一种顺序关系,这种顺序关系由元素的插入和删除操作决定。

栈的主要操作有:

1 入栈(push):在栈顶添加一个元素。

2 出栈(pop):删除栈顶的元素并返回其值。

3 判断栈空(is_empty):检查栈是否为空。

4 获取栈顶元素(top):返回栈顶的元素值,但不删除它。

当然不会就此结束,还有更多的Java场景题,因为篇幅原因,无法给大家全部展示出来,有需要的看板老爷们,查看下方小名片即可直接白嫖拿走哦!

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