提到点赞,大家一想到的是不是就是朋友圈的点赞呀?其实点赞对我们来说并不陌生,我们经常会在手机软件或者网页中看到它,今天就让我们来了解一下它的实现吧。我们常见的设计思路大概分为两种:一种自然是用 MySQL 等数据库直接落地存储, 另外一种就是将点赞的数据保存到 Redis 等缓存里,在一定时间后刷回 MySQL 等数据库。
首先我们来说一下两种方法各自的优缺点:我们以 MySQL 和 Redis 为例。
1、直接写入数据库:
优点:这种方法实现简单,只需完成数据库的增删改查就行;
缺点:数据库读写压力大,如果遇到热门文章在短时间内被大量点赞的情况,直接操作数据库会给数据库带来巨大压力,影响效率。
2、使用 Redis 缓存:
优点:性能高,读写速度快,缓解数据库读写的压力;
缺点:开发复杂,不能保证数据安全性即 redis 挂掉的时候会丢失数据, 同时不及时同步 redis 中的数据, 可能会在 redis 内存置换的时候被淘汰掉。不过对于点赞数据我们不需要那么精确,丢失一点数据问题不大。
接下来就从以下三个方面对点赞功能做详细的介绍
•Redis 缓存设计•数据库设计•开启定时任务持久化存储到数据库
1、Redis 缓存设计及实现
Redis 的整合我们在上一篇文章中已经介绍过了,此处就不再赘述了。我们了解到,我们在做点赞的时候需要记录以下几类数据:一类是某用户被其他用户点赞的详细记录,一类是。考虑到查询与存取方便快捷,我这边采用 Hash 结构进行存储,存储结构如下:
(1)某用户被其他用户点赞的详细记录: MAP_USER_LIKED
为键值, 被点赞用户id::点赞用户id
为 filed, 1或者0
为 value
(2)某用户被点赞的数量统计: MAP_USER_LIKED_COUNT
为键值, 被点赞用户id
为 filed, count
为 value
部分代码如下:
/**
* 将用户被其他用户点赞的数据存到redis
*/
@Override
public void saveLiked2Redis(String likedUserId, String likedPostId) {
String key = RedisKeyUtils.getLikedKey(likedUserId, likedPostId);
redisTemplate.opsForHash().put(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED,key, LikedStatusEnum.LIKE.getCode());
}
//取消点赞
@Override
public void unlikeFromRedis(String likedUserId, String likedPostId) {
String key = RedisKeyUtils.getLikedKey(likedUserId, likedPostId);
redisTemplate.opsForHash().put(RedisKeyUtils.MAP_KEY_USER_LIKED,key,LikedStatusEnu