单例设计模式

啥是设计模式:摘个百度的解释:一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结


1.单例设计模式

     解决的问题:保证一个类在内存中对象的唯一性。
     缺点:(1)没有抽象层,可扩展性低
              (2)因为是单例类, 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”

              (3)3、滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,

                    可能会导致共享连接池 对象的程序过多而出现连接池溢出;如果实例化的对象长时间不被利用,

                    系统会认为是垃圾而被回收,这将导致对象状态的丢失。


分两种模式:

饿汉式:
class single//类一加载,对象就创建。
{
     private static Single s = new getInstance();
     private Single(){}
     public static single getInstance()
     {
          return s;
     }
}


懒汉式:

类一加载,没有对象,只有调用了getInstance函数才会创建对象。
class single
{
     private static Single s = null;
     private Single(){}
     public static single getInstance()
     {
          if(s==null)
               s = new single2();
          return s;
     }
}




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