“==”与equals方法的区别

==和equals方法究竟有什么区别    ==和equals方法究竟有什么区别?   == 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。   如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。   equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:     String a=new String("foo");     String b=new String("foo");   两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。 立即下载

== :==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,就是说变量所

对应内存中所存储的数值是否相同,用与比较两个基本数据的类型或者两个引用

变量。

equals适用于比较两个独立的对象是否相同,比如:

String a = new String("foo");

String b = new String("foo");

这个两个引用变量指向不同的对象,对象的引用变量(a,b)和对象(new ..)存储位置不一样,

对象的引用变量(a,b)存储在一块内存,对象(new ..)存储在堆栈内,   对象的引用变量(a,b)中存储的是

对象(new ..)中的存储的首地址。

a==b 比较的是对象(new ..)的存储位置首地址

a.equals(b) 比较的是对象(new ..)存储的内容值


一般开发中:如果类中重写了equals方法,比较的就是对象存储位置的首地址和内容值  使用的是&&


安装Tailscale 如果返回 /usr/bin/tailscale 或类似路径,说明已安装但 sudo 可能找不到它。如果 which tailscale 没有输出,说明安装失败,重新执行安装步骤。Tailscale 的后台服务 tailscaled 必须运行。检查 tailscaled 服务是否运行。检查 tailscale 命令是否存在。 阅读详情

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