在当今的互联网环境中,接口防刷已成为保障系统安全与稳定运行的关键环节。恶意的高频请求如同隐藏在暗处的“杀手”,不仅会大量消耗服务器宝贵的资源,还可能引发数据异常,严重时甚至会导致整个系统瘫痪,给业务带来不可估量的损失。
本文将深入剖析在 Spring Boot 框架下实现接口防刷的 5 种技术方案,帮助你根据实际需求选择最合适的方法,为系统安全保驾护航。
1. 基于注解的访问频率限制
基于注解的访问频率限制是一种广受欢迎的接口防刷方案,它通过自定义注解和 AOP 切面的巧妙结合,实现了对接口访问频率的有效控制。这种方法简单易用,实现成本低,就像给接口穿上了一层轻便的“防护衣”。
实现步骤
1.1 创建限流注解
首先,我们需要创建一个自定义的限流注解,用于标记需要进行访问频率限制的接口方法。以下是具体的代码实现:
在这个注解中,我们可以通过 time
属性设置限制的时间段,通过 count
属性设置在该时间段内允许的最大请求次数,通过 key
属性指定限流的键,支持使用 SpEL 表达式进行灵活配置,message
属性则用于在请求被限定时给用户提供提示信息。
1.2 实现限流切面
接下来,我们需要实现一个 AOP 切面,用于处理限流逻辑。以下是具体的代码实现:
@Aspect
@Component
@Slf4j
publicclass RateLimitAspect {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
@Around("@annotation(rateLimit)")
public Object around(ProceedingJoinPoint pjp, RateLimit rateLimit) throws Throwable {
// 获取请求的方法名
String methodName = pjp.getSignature().getName();
// 获取请求的类名
String className = pjp.getTarget().getClass().getName();
// 组合限流 key
String limitKey = getLimitKey(pjp, rateLimit, methodName, className);
// 获取限流参数
int time = rateLimit.time();
int count = rateLimit.count();
// 执行限流逻辑
boolean limited = isLimited(limitKey, time, count);
if (limited) {
thrownew RuntimeException(rateLimit.message());
}
// 执行目标方法
return pjp.proceed();
}
private String getLimitKey(ProceedingJoinPoint pjp, RateLimit rateLimit, String methodName, String className) {
// 获取用户自定义的 key
String key = rateLimit.key();
if (StringUtils.hasText(key)) {
// 支持 SpEL 表达式解析
StandardEvaluationContext context = new StandardEvaluationContext();
MethodSignature signature = (MethodSignature) pjp.getSignature();
String[] parameterNames = signature.getParameterNames();
Object[] args = pjp.getArgs();
for (int i = 0; i < parameterNames.length; i++) {
context.setVariable(parameterNames[i], args[i]);
}
ExpressionParser parser = new SpelExpressionParser();
Expression expression = parser.parseExpression(key);
key = expression.getValue(context, String.class);
} else {
// 默认使用类名+方法名+IP 地址作为 key
HttpServletRequest request = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getRequest();
String ip = getIpAddress(request);
key = ip + ":" + className + ":" + methodName;
}
return"rate_limit:" + key;
}
private boolean isLimited(String key, int time, int count) {
// 使用 Redis 的计数器实现限流
try {
Long currentCount = redisTemplate.opsForValue().increment(key, 1);
// 如果是第一次访问,设置过期时间
if (currentCount == 1) {
redisTemplate.expire(key, time, TimeUnit.SECONDS);
}
return currentCount > count;
} catch (Exception e) {
log.error("限流异常", e);
returnfalse;
}
}
private String getIpAddress(HttpServletRequest request) {
String ip = request.getHeader("X-Forwarded-For");
if (ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("Proxy-Client-IP");
}
if (ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("WL-Proxy-Client-IP");
}
if (ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("HTTP_CLIENT_IP");
}
if (ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("HTTP_X_FORWARDED_FOR");
}
if (ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getRemoteAddr();
}
return ip;
}
}
在这个切面中,我们使用 @Around
注解拦截所有标记了 @RateLimit
注解的方法。在方法执行前,我们会根据注解中的参数计算出限流的键,并使用 Redis 的计数器来记录请求次数。如果请求次数超过了限制,我们会抛出一个异常,提示用户操作过于频繁。
1.3 使用示例
以下是一个使用 @RateLimit
注解的示例:
在这个示例中,我们在 getUser
方法上使用了 @RateLimit
注解,设置了 60 秒内最多允许 3 次请求。在 updateUser
方法上,我们使用了 SpEL 表达式来动态生成限流的键,实现了更加灵活的限流策略。
优缺点分析
优点
-
实现简单,上手容易:该方案的实现逻辑清晰,代码量较少,即使是初学者也能快速掌握。在单机情况下,甚至可以去掉 Redis 换成本地缓存实现,进一步降低了实现难度。
-
注解式使用,对业务代码无侵入:通过自定义注解的方式,我们可以将限流逻辑与业务逻辑分离,对业务代码的改动非常小,不会影响原有的业务功能。
-
可以精确控制接口粒度:我们可以针对不同的接口方法设置不同的限流参数,实现对接口访问频率的精确控制。
-
支持灵活的限流策略配置:通过 SpEL 表达式,我们可以根据请求的参数、用户信息等动态生成限流的键,实现更加灵活的限流策略。
缺点
-
限流逻辑相对简单,无法应对复杂场景:该方案的限流逻辑主要基于固定的时间窗口和请求次数,对于一些复杂的场景,如突发流量、动态限流等,可能无法满足需求。
-
缺少预警机制:当请求次数接近或达到限制时,系统无法及时发出预警,可能会导致用户体验下降。
2. 令牌桶算法实现限流
令牌桶算法是一种更加灵活的限流算法,它就像一个装有令牌的桶,系统会以固定的速率向桶中添加令牌,每个请求需要从桶中获取一个令牌才能被处理。这种算法可以允许突发流量,同时又能限制长期的平均流量,为系统提供了更加灵活的流量控制能力。
实现步骤
2.1 引入依赖
Google 提供的 Guava 库中包含了令牌桶的实现,我们可以通过以下依赖将其引入项目:
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>31.1-jre</version>
</dependency>
2.2 创建令牌桶限流器
接下来,我们需要创建一个令牌桶限流器,用于管理不同接口的令牌桶。以下是具体的代码实现:
@Component
publicclass RateLimiter {
// 使用 ConcurrentHashMap 存储不同接口的令牌桶
privatefinal ConcurrentHashMap<String, com.google.common.util.concurrent.RateLimiter> rateLimiterMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 获取特定接口的令牌桶,不存在则创建
* @param key 限流键
* @param permitsPerSecond 每秒允许的请求量
* @return 令牌桶实例
*/
public com.google.common.util.concurrent.RateLimiter getRateLimiter(String key, double permitsPerSecond) {
return rateLimiterMap.computeIfAbsent(key,
k -> com.google.common.util.concurrent.RateLimiter.create(permitsPerSecond));
}
/**
* 尝试获取令牌
* @param key 限流键
* @param permitsPerSecond 每秒允许的请求量
* @param timeout 超时时间
* @param unit 时间单位
* @return 是否获取成功
*/
public boolean tryAcquire(String key, double permitsPerSecond, long timeout, TimeUnit unit) {
com.google.common.util.concurrent.RateLimiter rateLimiter = getRateLimiter(key, permitsPerSecond);
return rateLimiter.tryAcquire(1, timeout, unit);
}
}
在这个限流器中,我们使用 ConcurrentHashMap
来存储不同接口的令牌桶,确保线程安全。通过 getRateLimiter
方法,我们可以根据限流键获取对应的令牌桶,如果令牌桶不存在,则会自动创建一个新的令牌桶。通过 tryAcquire
方法,我们可以尝试从令牌桶中获取一个令牌,如果在指定的超时时间内获取成功,则返回 true
,否则返回 false
。
2.3 创建拦截器
为了实现对接口的限流,我们需要创建一个拦截器,在请求进入接口之前进行令牌的获取操作。以下是具体的代码实现:
在这个拦截器中,我们首先判断请求的 URI 是否以 /api/
开头,如果是,则进行限流处理。然后,我们获取请求的 IP 地址和 URI,组合成限流键。接着,我们尝试从令牌桶中获取一个令牌,如果获取失败,则返回一个限流响应,提示用户请求过于频繁。
2.4 配置拦截器
最后,我们需要将拦截器配置到 Spring Boot 应用中,使其生效。以下是具体的代码实现:
@Configuration
public class WebConfig implements WebMvcConfigurer {
@Autowired
private TokenBucketInterceptor tokenBucketInterceptor;
@Override
public void addInterceptors(InterceptorRegistry registry) {
registry.addInterceptor(tokenBucketInterceptor)
.addPathPatterns("/**");
}
}
在这个配置类中,我们使用 WebMvcConfigurer
接口的 addInterceptors
方法将拦截器添加到拦截器链中,并设置拦截所有的请求。
优缺点分析
优点
-
支持突发流量,不会完全拒绝短时高峰:令牌桶算法允许在短时间内有较高的请求速率,只要桶中有足够的令牌。当突发流量到来时,系统可以快速处理这些请求,而不会像固定窗口算法那样直接拒绝请求。
-
平滑的限流效果,用户体验更好:由于令牌桶算法是以固定的速率向桶中添加令牌,因此可以实现平滑的限流效果,避免了请求的突然中断,提高了用户体验。
-
可以配置不同接口的不同限流策略:通过使用不同的限流键,我们可以为不同的接口配置不同的令牌桶,实现对不同接口的差异化限流。
-
无需额外的存储设施:令牌桶算法的实现不需要额外的存储设施,只需要在内存中维护一个令牌桶即可,降低了系统的复杂度和成本。
缺点
-
只适用于单机部署,分布式环境需要额外改造:该方案的令牌桶是在内存中维护的,因此只适用于单机部署的环境。在分布式环境中,需要将令牌桶的状态存储到共享的存储设施中,如 Redis,才能实现分布式限流。
-
重启应用后状态丢失:由于令牌桶的状态是在内存中维护的,因此当应用重启后,令牌桶的状态会丢失,需要重新初始化。
-
无法精确控制时间窗口内的请求总量:令牌桶算法只能控制请求的平均速率,无法精确控制在某个时间窗口内的请求总量。在某些对请求总量有严格限制的场景下,可能无法满足需求。
3. 分布式限流(Redis + Lua 脚本)
在分布式系统中,单机限流方案往往难以满足需求,因为不同的实例之间无法共享限流状态。利用 Redis 和 Lua 脚本可以实现高效的分布式限流,确保系统在分布式环境下的安全性和稳定性。
实现步骤
3.1 定义 Lua 脚本
首先,我们需要定义一个 Redis 限流的 Lua 脚本,用于实现限流逻辑。以下是具体的脚本内容:
在这个脚本中,我们首先获取限流键、限流窗口、限流阈值和当前时间戳。然后,我们移除过期的请求记录,统计当前窗口内的请求数。如果请求数超过了阈值,我们返回 0 表示拒绝请求。否则,我们添加当前请求记录,并设置过期时间,最后返回当前窗口剩余可用请求数。
3.2 创建 Redis 限流服务
接下来,我们需要创建一个 Redis 限流服务,用于执行 Lua 脚本并处理限流逻辑。以下是具体的代码实现:
@Service
@Slf4j
publicclass RedisRateLimiterService {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
private DefaultRedisScript<Long> rateLimiterScript;
@PostConstruct
public void init() {
// 加载 Lua 脚本
rateLimiterScript = new DefaultRedisScript<>();
rateLimiterScript.setLocation(new ClassPathResource("scripts/rate_limiter.lua"));
rateLimiterScript.setResultType(Long.class);
}
/**
* 尝试获取访问权限
* @param key 限流键
* @param window 时间窗口(秒)
* @param threshold 阈值
* @return 剩余可用请求数,-1 表示被限流
*/
public long isAllowed(String key, int window, int threshold) {
try {
// 执行 lua 脚本
List<String> keys = Collections.singletonList(key);
Long remainingCount = redisTemplate.execute(
rateLimiterScript,
keys,
String.valueOf(window),
String.valueOf(threshold),
String.valueOf(System.currentTimeMillis())
);
return remainingCount == null ? -1 : remainingCount;
} catch (Exception e) {
log.error("Redis rate limiter error", e);
// 发生异常时放行请求
return threshold;
}
}
}
在这个服务中,我们使用 StringRedisTemplate
来执行 Lua 脚本。在 init
方法中,我们加载 Lua 脚本并设置返回值类型。在 isAllowed
方法中,我们执行 Lua 脚本并根据返回值判断是否允许访问。如果返回值为 -1 表示被限流,否则返回剩余可用请求数。
3.3 创建分布式限流注解
为了方便使用,我们可以创建一个分布式限流注解,用于标记需要进行分布式限流的接口方法。以下是具体的代码实现:
在这个注解中,我们可以通过 prefix
属性设置限流键的前缀,通过 window
属性设置时间窗口,通过 threshold
属性设置时间窗口内允许的最大请求数,通过 mode
属性设置限流模式。
3.4 实现分布式限流切面
接下来,我们需要实现一个 AOP 切面,用于处理分布式限流逻辑。以下是具体的代码实现:
@Aspect
@Component
@Slf4j
publicclass DistributedRateLimitAspect {
@Autowired
private RedisRateLimiterService rateLimiterService;
@Autowired(required = false)
private HttpServletRequest request;
@Around("@annotation(rateLimit)")
public Object around(ProceedingJoinPoint pjp, DistributedRateLimit rateLimit) throws Throwable {
String key = generateKey(pjp, rateLimit);
long remainingCount = rateLimiterService.isAllowed(
key,
rateLimit.window(),
rateLimit.threshold()
);
if (remainingCount < 0) {
thrownew RuntimeException("接口访问过于频繁,请稍后再试");
}
// 执行目标方法
return pjp.proceed();
}
private String generateKey(ProceedingJoinPoint pjp, DistributedRateLimit rateLimit) {
String methodName = pjp.getSignature().getName();
String className = pjp.getTarget().getClass().getName();
StringBuilder key = new StringBuilder(rateLimit.prefix());
key.append(className).append(".").append(methodName);
// 根据限流模式添加不同的后缀
switch (rateLimit.mode()) {
case"ip":
// 按 IP 限流
key.append(":").append(getIpAddress());
break;
case"user":
// 按用户限流
Object userId = getUserId();
key.append(":").append(userId != null ? userId : "anonymous");
break;
case"all":
// 接口总体限流,不添加后缀
break;
default:
key.append(":").append(getIpAddress());
break;
}
return key.toString();
}
private String getIpAddress() {
// IP 获取方法同上
if (request == null) {
return"unknown";
}
// 获取 IP 的代码同上一个示例
return"127.0.0.1"; // 简化处理
}
// 获取当前用户 ID,根据实际认证系统实现
private Object getUserId() {
// 这里简化处理,实际中应从认证信息中获取
// 例如:SecurityContextHolder.getContext().getAuthentication().getPrincipal()
returnnull;
}
}
在这个切面中,我们使用 @Around
注解拦截所有标记了 @DistributedRateLimit
注解的方法。在方法执行前,我们会根据注解中的参数生成限流键,并调用 RedisRateLimiterService
的 isAllowed
方法判断是否允许访问。如果不允许访问,我们会抛出一个异常,提示用户接口访问过于频繁。
3.5 使用示例
以下是一个使用 @DistributedRateLimit
注解的示例:
@RestController
@RequestMapping("/api")
publicclass PaymentController {
@DistributedRateLimit(prefix = "pay:", window = 3600, threshold = 5, mode = "user")
@PostMapping("/payment")
public Result createPayment(@RequestBody PaymentRequest paymentRequest) {
// 创建支付业务逻辑
return paymentService.createPayment(paymentRequest);
}
@DistributedRateLimit(window = 60, threshold = 30, mode = "ip")
@GetMapping("/products")
public List<Product> getProducts() {
// 查询产品列表
return productService.findAll();
}
@DistributedRateLimit(window = 1, threshold = 100, mode = "all")
@GetMapping("/hot/resource")
public Resource getHotResource() {
// 获取热门资源
return resourceService.getHotResource();
}
}
在这个示例中,我们在 createPayment
方法上使用了 @DistributedRateLimit
注解,设置了 3600 秒内每个用户最多允许 5 次请求。在 getProducts
方法上,我们设置了 60 秒内每个 IP 最多允许 30 次请求。在 getHotResource
方法上,我们设置了 1 秒内整个接口最多允许 100 次请求。
优缺点分析
优点
-
适用于分布式系统,多实例间共享限流状态:通过使用 Redis 作为共享存储,不同的实例可以共享限流状态,确保系统在分布式环境下的一致性和稳定性。
-
支持多种限流模式:可以根据 IP、用户、接口总量等不同的维度进行限流,满足不同场景的需求。
-
基于滑动窗口,计数更精确:Lua 脚本使用滑动窗口算法来统计请求数,相比固定窗口算法,计数更加精确,可以有效避免误判。
-
使用 Lua 脚本保证原子性,避免竞态条件:Lua 脚本在 Redis 中是原子执行的,确保了限流逻辑的原子性,避免了多个实例同时修改限流状态时可能出现的竞态条件。
缺点
-
强依赖 Redis:该方案的实现依赖于 Redis,如果 Redis 出现故障,可能会影响系统的正常运行。
-
实现复杂度较高:需要编写 Lua 脚本并进行 Redis 操作,实现复杂度相对较高,对开发人员的技术要求也较高。
4. 集成 Sentinel 实现接口防刷
阿里巴巴开源的 Sentinel 是一个强大的流量控制组件,它就像一个智能的“交通警察”,可以对系统的流量进行实时监控和控制,提供了丰富的限流、熔断、系统保护等功能。
实现步骤
4.1 添加依赖
首先,我们需要在项目中添加 Sentinel 的依赖:
<dependency>
<groupId>com.alibaba.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-alibaba-sentinel</artifactId>
<version>2021.0.4.0</version>
</dependency>
4.2 配置 Sentinel
在 application.properties
中添加 Sentinel 的配置:
# Sentinel 控制台地址
spring.cloud.sentinel.transport.dashboard=localhost:8080
# 取消 Sentinel 控制台懒加载
spring.cloud.sentinel.eager=true
# 应用名称
spring.application.name=my-application
在这个配置中,我们设置了 Sentinel 控制台的地址,取消了控制台的懒加载,并指定了应用的名称。
4.3 创建 Sentinel 配置
接下来,我们需要创建一个 Sentinel 配置类,用于定义流控规则。以下是具体的代码实现:
在这个配置类中,我们创建了一个 SentinelResourceAspect
实例,并在 init
方法中定义了流控规则。对于 /api/user
接口,我们设置了每秒允许 10 个请求的限流规则。对于 /api/order
接口,我们设置了每秒允许 5 个请求的限流规则,并开启了预热模式,预热期为 10 秒。
4.4 创建 URL 资源解析器
为了让 Sentinel 能够正确识别请求的资源,我们需要创建一个 URL 资源解析器。以下是具体的代码实现:
@Component
publicclass UrlCleaner implements RequestOriginParser {
@Override
public String parseOrigin(HttpServletRequest request) {
// 获取请求的 URL 路径
String path = request.getRequestURI();
// 可以添加更复杂的解析逻辑,例如:
// 1. 去除路径变量:/api/user/123 -> /api/user/{id}
// 2. 添加请求方法前缀:GET:/api/user
return path;
}
}
在这个解析器中,我们简单地返回请求的 URL 路径,你可以根据实际需求添加更复杂的解析逻辑。
4.5 创建全局异常处理器
当请求被 Sentinel 限流时,会抛出 BlockException
异常,我们需要创建一个全局异常处理器来处理这个异常。以下是具体的代码实现:
@RestControllerAdvice
publicclass SentinelExceptionHandler {
@ExceptionHandler(BlockException.class)
public Result handleBlockException(BlockException e) {
String message = "请求过于频繁,请稍后再试";
if (e instanceof FlowException) {
message = "接口限流:" + message;
} elseif (e instanceof DegradeException) {
message = "服务降级:系统繁忙,请稍后再试";
} elseif (e instanceof ParamFlowException) {
message = "热点参数限流:请求过于频繁";
} elseif (e instanceof SystemBlockException) {
message = "系统保护:系统资源不足";
} elseif (e instanceof AuthorityException) {
message = "授权控制:没有访问权限";
}
return Result.error(429, message);
}
}
在这个异常处理器中,我们根据不同的 BlockException
类型返回不同的错误信息,提示用户请求被限流的原因。
4.6 使用 @SentinelResource
注解
为了让 Sentinel 能够对接口进行限流,我们需要在接口方法上使用 @SentinelResource
注解。以下是具体的代码实现:
@RestController
@RequestMapping("/api")
publicclass UserController {
// 使用资源名定义限流资源
@SentinelResource(value = "getUserById",
blockHandler = "getUserBlockHandler",
fallback = "getUserFallback")
@GetMapping("/user/{id}")
public User getUser(@PathVariable Long id) {
return userService.getUser(id);
}
// 限流处理方法
public User getUserBlockHandler(Long id, BlockException e) {
log.warn("Get user request blocked: {}", id, e);
thrownew RuntimeException("请求频率过高,请稍后再试");
}
// 异常回退方法
public User getUserFallback(Long id, Throwable t) {
log.error("Get user failed: {}", id, t);
User fallbackUser = new User();
fallbackUser.setId(id);
fallbackUser.setName("Unknown");
return fallbackUser;
}
}
在这个示例中,我们在 getUser
方法上使用了 @SentinelResource
注解,指定了资源名、限流处理方法和异常回退方法。当请求被限流时,会调用 getUserBlockHandler
方法进行处理。当方法执行过程中出现异常时,会调用 getUserFallback
方法进行回退。
4.7 更复杂的限流规则配置
除了基本的流控规则,Sentinel 还支持更复杂的限流规则配置,如基于 QPS + 调用关系的限流规则、基于并发线程数的限流规则、热点参数限流规则等。以下是具体的代码实现:
@Service
@Slf4j
publicclass SentinelRuleService {
public void initComplexFlowRules() {
List<FlowRule> rules = new ArrayList<>();
// 基于 QPS + 调用关系的限流规则
FlowRule apiRule = new FlowRule();
apiRule.setResource("/api/data");
apiRule.setGrade(RuleConstant.FLOW_GRADE_QPS);
apiRule.setCount(20);
// 限制调用来源
apiRule.setLimitApp("frontend"); // 只限制来自前端应用的调用
// 流控策略:关联资源
apiRule.setStrategy(RuleConstant.STRATEGY_RELATE);
apiRule.setRefResource("/api/important"); // 当 important 接口 QPS 高时,限制 data 接口
rules.add(apiRule);
// 基于并发线程数的限流
FlowRule threadRule = new FlowRule();
threadRule.setResource("/api/heavy-task");
threadRule.setGrade(RuleConstant.FLOW_GRADE_THREAD); // 基于线程数
threadRule.setCount(5); // 最多 5 个线程同时处理
rules.add(threadRule);
// 加载规则
FlowRuleManager.loadRules(rules);
}
public void initHotspotRules() {
// 热点参数限流规则
List<ParamFlowRule> rules = new ArrayList<>();
ParamFlowRule rule = new ParamFlowRule("/api/product");
// 对第 0 个参数(productId)进行限流
rule.setParamIdx(0);
rule.setCount(5);
// 特例配置
ParamFlowItem item1 = new ParamFlowItem();
item1.setObject("1"); // productId = 1 的商品
item1.setCount(10); // 可以有更高的 QPS
ParamFlowItem item2 = new ParamFlowItem();
item2.setObject("2"); // productId = 2 的商品
item2.setCount(2); // 更严格的限制
rule.setParamFlowItemList(Arrays.asList(item1, item2));
rules.add(rule);
ParamFlowRuleManager.loadRules(rules);
}
}
在这个服务中,我们定义了基于 QPS + 调用关系的限流规则、基于并发线程数的限流规则和热点参数限流规则,并使用 FlowRuleManager
和 ParamFlowRuleManager
加载这些规则。
优缺点分析
优点
-
功能全面:Sentinel 支持 QPS 限流、并发线程数限流、热点参数限流等多种限流方式,还提供了熔断、系统保护等功能,可以满足不同场景的需求。
-
支持多种控制策略:可以选择直接拒绝、预热、排队等多种控制策略,根据实际情况灵活调整限流行为。
-
提供控制台可视化管理:Sentinel 提供了可视化的控制台,可以实时监控系统的流量情况,方便进行规则的配置和管理。
-
支持动态规则调整:可以通过控制台或 API 动态调整限流规则,无需重启应用,提高了系统的灵活性和可维护性。
-
可与 Spring Cloud 体系无缝集成:Sentinel 可以与 Spring Cloud 体系无缝集成,方便在微服务架构中使用。
缺点
-
学习曲线较陡峭:Sentinel 的功能丰富,配置复杂,对于初学者来说,学习成本较高。
-
分布式场景下需要额外配置规则持久化:在分布式场景下,需要额外配置规则持久化,确保不同实例之间的规则一致性。
-
引入了额外的依赖:集成 Sentinel 需要引入额外的依赖,增加了项目的复杂度和维护成本。
5. 验证码与行为分析防刷
对于某些敏感操作,如登录、注册、支付等,单纯的限流可能无法有效防止恶意请求。此时,可以结合验证码和行为分析来进一步增强系统的安全性,有效区分人类用户和自动化脚本。
实现步骤
5.1 图形验证码实现
首先,我们需要添加图形验证码的依赖:
<dependency>
<groupId>com.github.whvcse</groupId>
<artifactId>easy-captcha</artifactId>
<version>1.6.2</version>
</dependency>
5.2 创建验证码服务
接下来,我们需要创建一个验证码服务,用于生成和验证验证码。以下是具体的代码实现:
@Service
publicclass CaptchaService {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
privatestaticfinallong CAPTCHA_EXPIRE_TIME = 5 * 60; // 5 分钟
/**
* 生成验证码
* @param request HTTP 请求
* @param response HTTP 响应
* @return 验证码 Base64 字符串
*/
public String generateCaptcha(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
// 生成验证码
SpecCaptcha captcha = new SpecCaptcha(130, 48, 5);
// 生成验证码 ID
String captchaId = UUID.randomUUID().toString();
// 将验证码存入 Redis
redisTemplate.opsForValue().set(
"captcha:" + captchaId,
captcha.text().toLowerCase(),
CAPTCHA_EXPIRE_TIME,
TimeUnit.SECONDS
);
// 设置 Cookie
Cookie cookie = new Cookie("captchaId", captchaId);
cookie.setMaxAge((int) CAPTCHA_EXPIRE_TIME);
cookie.setPath("/");
response.addCookie(cookie);
// 返回 Base64 编码的验证码图片
return captcha.toBase64();
}
/**
* 验证验证码
* @param request HTTP 请求
* @param captchaCode 用户输入的验证码
* @return 是否验证通过
*/
public boolean validateCaptcha(HttpServletRequest request, String captchaCode) {
// 从 Cookie 获取验证码 ID
Cookie[] cookies = request.getCookies();
String captchaId = null;
if (cookies != null) {
for (Cookie cookie : cookies) {
if ("captchaId".equals(cookie.getName())) {
captchaId = cookie.getValue();
break;
}
}
}
if (captchaId == null) {
returnfalse;
}
// 从 Redis 获取正确的验证码
String key = "captcha:" + captchaId;
String correctCode = redisTemplate.opsForValue().get(key);
// 验证成功后删除验证码
if (correctCode != null && correctCode.equals(captchaCode.toLowerCase())) {
redisTemplate.delete(key);
returntrue;
}
returnfalse;
}
}
在这个服务中,我们使用 easy-captcha
库生成验证码,并将验证码存入 Redis 中。在验证验证码时,我们从 Cookie 中获取验证码 ID,然后从 Redis 中获取正确的验证码进行比对。
5.3 创建验证码控制器
为了方便前端获取验证码,我们需要创建一个验证码控制器。以下是具体的代码实现:
@RestController
@RequestMapping("/api/captcha")
public class CaptchaController {
@Autowired
private CaptchaService captchaService;
@GetMapping
public Map<String, String> getCaptcha(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
String base64 = captchaService.generateCaptcha(request, response);
return Map.of("captcha", base64);
}
}
在这个控制器中,我们提供了一个 GET
请求接口,用于生成验证码并返回 Base64 编码的验证码图片。
5.4 创建验证码注解
为了标记需要进行验证码验证的接口方法,我们可以创建一个验证码注解。以下是具体的代码实现:
@Target({ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface CaptchaRequired {
String captchaParam() default "captchaCode";
}
在这个注解中,我们可以通过 captchaParam
属性指定验证码参数的名称。
5.5 实现验证码拦截器
接下来,我们需要实现一个验证码拦截器,在请求进入接口之前进行验证码验证。以下是具体的代码实现:
@Component
publicclass CaptchaInterceptor implements HandlerInterceptor {
@Autowired
private CaptchaService captchaService;
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
if (!(handler instanceof HandlerMethod)) {
returntrue;
}
HandlerMethod handlerMethod = (HandlerMethod) handler;
CaptchaRequired captchaRequired = handlerMethod.getMethodAnnotation(CaptchaRequired.class);
if (captchaRequired == null) {
returntrue;
}
// 获取验证码参数
String captchaParam = captchaRequired.captchaParam();
String captchaCode = request.getParameter(captchaParam);
if (StringUtils.hasText(captchaCode)) {
// 验证验证码
boolean valid = captchaService.validateCaptcha(request, captchaCode);
if (valid) {
returntrue;
}
}
// 验证失败
response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
response.setStatus(HttpStatus.BAD_REQUEST.value());
response.getWriter().write("{\"code\":400,\"message\":\"验证码错误或已过期\"}");
returnfalse;
}
}
在这个拦截器中,我们首先判断请求的处理方法是否标记了 @CaptchaRequired
注解。如果标记了,则获取验证码参数并调用 CaptchaService
的 validateCaptcha
方法进行验证。如果验证失败,则返回一个错误响应,提示用户验证码错误或已过期。
5.6 创建行为分析服务
除了验证码,我们还可以通过行为分析来检测可疑的机器行为。以下是具体的代码实现:
@Service
@Slf4j
publicclass BehaviorAnalysisService {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
/**
* 检查是否是可疑的机器行为
* @param request HTTP 请求
* @return 是否可疑
*/
public boolean isSuspicious(HttpServletRequest request) {
// 1. 获取客户端信息
String ip = getIpAddress(request);
String userAgent = request.getHeader("User-Agent");
String requestId = request.getSession().getId();
// 2. 检查访问频率
String freqKey = "behavior:freq:" + ip;
Long count = redisTemplate.opsForValue().increment(freqKey, 1);
redisTemplate.expire(freqKey, 1, TimeUnit.MINUTES);
if (count != null && count > 30) {
log.warn("访问频率异常: IP={}, count={}", ip, count);
returntrue;
}
// 3. 检查 User-Agent
if (userAgent == null || isBotuserAgent(userAgent)) {
log.warn("可疑的 User-Agent: {}", userAgent);
returntrue;
}
// 4. 检查请求时间模式
String timeKey = "behavior:time:" + ip;
long now = System.currentTimeMillis();
String lastTimeStr = redisTemplate.opsForValue().get(timeKey);
if (lastTimeStr != null) {
long lastTime = Long.parseLong(lastTimeStr);
long interval = now - lastTime;
// 如果请求间隔非常均匀,可能是机器人
if (isUniformInterval(ip, interval)) {
log.warn("请求间隔异常均匀: IP={}, interval={}", ip, interval);
returntrue;
}
}
redisTemplate.opsForValue().set(timeKey, String.valueOf(now), 10, TimeUnit.MINUTES);
// 更多高级检测逻辑...
returnfalse;
}
/**
* 检查是否是机器人 UA
*/
private boolean isBotuserAgent(String userAgent) {
String ua = userAgent.toLowerCase();
return ua.contains("bot") || ua.contains("spider") || ua.contains("crawl") ||
ua.isEmpty() || ua.length() < 40;
}
/**
* 检查请求间隔是否异常均匀
*/
private boolean isUniformInterval(String ip, long interval) {
String key = "behavior:intervals:" + ip;
// 获取最近的几个间隔
List<String> intervalStrs = redisTemplate.opsForList().range(key, 0, 4);
redisTemplate.opsForList().leftPush(key, String.valueOf(interval));
redisTemplate.opsForList().trim(key, 0, 9); // 只保留最近 10 个
redisTemplate.expire(key, 10, TimeUnit.MINUTES);
if (intervalStrs == null || intervalStrs.size() < 5) {
returnfalse;
}
// 计算间隔的方差,方差小说明请求间隔很均匀
List<Long> intervals = intervalStrs.stream()
.map(Long::parseLong)
.collect(Collectors.toList());
double mean = intervals.stream().mapToLong(Long::longValue).average().orElse(0);
double variance = intervals.stream()
.mapToDouble(i -> Math.pow(i - mean, 2))
.average()
.orElse(0);
return variance < 100; // 方差阈值,需要根据实际情况调整
}
// getIpAddress 方法同上
}
在这个服务中,我们从多个维度对请求进行分析,包括访问频率、User-Agent 和请求时间模式。如果发现可疑的行为,我们会记录日志并返回 true
。
5.7 创建行为分析拦截器
最后,我们需要创建一个行为分析拦截器,在请求进入接口之前进行行为分析。以下是具体的代码实现:
@Component
publicclass BehaviorAnalysisInterceptor implements HandlerInterceptor {
@Autowired
private BehaviorAnalysisService behaviorAnalysisService;
@Override
public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
// 对于需要保护的端点进行检查
String path = request.getRequestURI();
if (path.startsWith("/api/") && isPotentialRiskEndpoint(path)) {
boolean suspicious = behaviorAnalysisService.isSuspicious(request);
if (suspicious) {
// 需要验证码或其他额外验证
response.setContentType("application/json;charset=UTF-8");
response.setStatus(HttpStatus.TOO_MANY_REQUESTS.value());
response.getWriter().write("{\"code\":429,\"message\":\"检测到异常访问,请进行验证\",\"needCaptcha\":true}");
returnfalse;
}
}
returntrue;
}
/**
* 判断是否是高风险端点
*/
private boolean isPotentialRiskEndpoint(String path) {
return path.contains("/login") ||
path.contains("/register") ||
path.contains("/payment") ||
path.contains("/order") ||
path.contains("/password");
}
}
在这个拦截器中,我们首先判断请求的 URI 是否以 /api/
开头,并且是否是高风险端点。如果是,则调用 BehaviorAnalysisService
的 isSuspicious
方法进行行为分析。如果发现可疑行为,则返回一个错误响应,提示用户进行验证。
5.8 使用示例
以下是一个使用验证码和行为分析的示例:
@RestController
@RequestMapping("/api")
publicclass UserController {
@CaptchaRequired
@PostMapping("/login")
public Result login(@RequestParam String username,
@RequestParam String password,
@RequestParam String captchaCode) {
// 登录逻辑
return userService.login(username, password);
}
@CaptchaRequired
@PostMapping("/register")
public Result register(@RequestBody UserRegisterDTO registerDTO,
@RequestParam String captchaCode) {
// 注册逻辑
return userService.register(registerDTO);
}
}
在这个示例中,我们在 login
和 register
方法上使用了 @CaptchaRequired
注解,要求用户输入验证码进行验证。
优缺点分析
优点
-
能有效区分人类用户和自动化脚本:通过验证码和行为分析,可以准确地识别出自动化脚本的恶意请求,有效防止刷接口行为。
-
对恶意用户有较强的阻止作用:验证码和行为分析的双重防护,大大增加了恶意用户的攻击成本,使其难以得逞。
-
针对敏感操作提供额外安全层:对于登录、注册、支付等敏感操作,验证码和行为分析可以提供额外的安全保障,保护用户的隐私和财产安全。
-
可以实现自适应安全策略:根据用户的行为特征和系统的安全状况,可以动态调整验证码和行为分析的策略,实现自适应的安全防护。
缺点
-
增加了用户操作成本,可能影响用户体验:要求用户输入验证码会增加用户的操作步骤,降低用户体验。特别是对于一些频繁操作的用户,可能会感到厌烦。
-
实现复杂,需要前后端配合:验证码和行为分析的实现涉及到前后端的多个环节,需要前后端密切配合,增加了开发和维护的难度。
-
某些验证码可能被 OCR 技术破解:虽然现在的验证码技术不断发展,但仍然存在被 OCR 技术破解的风险,需要不断更新和改进验证码的生成和验证方式。
-
行为分析可能产生误判:行为分析是基于一定的规则和算法进行的,可能会出现误判的情况,将正常用户的行为误判为可疑行为,影响用户的正常使用。
方案对比与选择
方案 | 实现难度 | 防刷效果 | 分布式支持 | 用户体验 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|---|
基于注解的访问频率限制 | 低 | 中 | 需配合 Redis | 一般 | 一般接口,简单场景 |
令牌桶算法 | 中 | 中高 | 单机 | 好 | 允许突发流量的场景 |
分布式限流(Redis+Lua) | 高 | 高 | 支持 | 一般 | 分布式系统,精确限流 |
Sentinel | 中高 | 高 | 需额外配置 | 可配置 | 复杂系统,多维度防护 |
验证码与行为分析 | 高 | 高 | 支持 | 较差 | 敏感操作,关键业务 |
总结
接口防刷是一个系统性工程,需要综合考虑安全性、用户体验、性能开销和运维复杂度等多方面因素。本文介绍的 5 种方案各有优缺点,你可以根据实际需求灵活选择和组合。
无论采用哪种方案,接口防刷都应该遵循以下原则:
-
最小影响原则:尽量不影响正常用户的体验,确保系统在安全的前提下能够高效运行。
-
梯度防护原则:根据接口的重要程度和风险等级,采用不同强度的防护措施,实现精准防护。
-
可监控原则:提供充分的监控和告警机制,及时发现和处理异常情况,确保系统的安全性和稳定性。
-
灵活调整原则:支持动态调整防护参数和策略,根据系统的运行情况和安全需求,及时做出调整。
通过合理实施接口防刷策略,可以有效提高系统的安全性和稳定性,为用户提供更好的服务体验。希望本文能对你有所帮助,让你的系统在复杂的网络环境中更加安全可靠!