一、ThreadLocal 辨析
ThreadLocal 和 Synchonized 都用于解决多线程并发訪问。可是 ThreadLocal 与 synchronized 有本质的差别。synchronized 是利用锁的机制,使变量或代码块 在某一时该仅仅能被一个线程访问。而 ThreadLocal 为每个线程都提供了变量的 副本,使得每个线程在某一时间訪问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线 程对数据的数据共享。
二、ThreadLocal 的使用
ThreadLocal 类接口很简单,只有 4 个方法,我们先来了解一下:
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void set(Object value)
设置当前线程的线程局部变量的值。
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public Object get()
该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
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public void remove()
将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是 JDK 5.0 新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动 被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它 可以加快内存回收的速度。
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protected Object initialValue()
返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个 protected 的方法,显然是为 了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第 1 次调用 get() 或 set(Object)时才执行,并且仅执行 1 次。ThreadLocal 中的缺省实现直接返回一 个 null
public final static ThreadLocal<String> RESOURCE = new ThreadLocal<String>();
RESOURCE代表一个能够存放String类型的ThreadLocal对象。 此时不论什么一个线程能够并发访问这个变量,对它进行写入、读取操作,都是 线程安全的。
三、ThreadLocal 解析
先来看一下源码:
上面先取到当前线程,然后调用 getMap 方法获取对应的 ThreadLocalMap, ThreadLocalMap 是 T