这里是一篇比较全面的概览http://blog.youkuaiyun.com/yaca/article/details/6158175
个人比较注重:开闭原则(对扩展开发对修改关闭)
变与不变的分离(将变化的部分和不变的部分分开)
组合/聚合复用原则(尽量使用类的组合复用,不要使用继承)
还有即使高内聚低耦合
实际上著名的GoF模式也不尽都对这些原则遵循的很好,如访问者模型,将原被访问者的部分内部逻辑分离出去,
实际上是违背高内聚低耦合标准的。但,对于程序的扩展确实很有帮助。怎么组合这些设计原则和设计模式,需要
很多代码量的磨练。
本文探讨了软件设计中的关键原则,包括开闭原则、变与不变的分离、组合/聚合复用原则以及高内聚低耦合等。通过实例分析了这些原则的实际应用,并讨论了它们与设计模式之间的关系。
1294

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



