Java-多线程

【WRF-Urban】Registry.EM_COMMON文件概述及urban有关变量 Registry.EM_COMMON文件概述及urban有关变量 阅读详情

多线程技术

第一部分

1、进程和线程

1.1、进程:是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;
1.2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程;
1.3、java的虚拟机启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少一个线程负责java程序的执行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中;该线程成为主线程;其实更细节的说,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程;
1.4、多线程:一个进程里面有多个线程在执行;

2、多线程的意义

2.1、可以让程序中的部分能产生同时运行的效果;
2.2、可以提高下载的效率;
2.3、示例:一个线程在执行主函数,另一个线程在清理垃圾,这样就提高了效率;

3、创建线程

Thread:是程序中的执行线程;用与描述控制单元这类事物的一个对象;
创建新线程的两种方式:真正创建线程必须是Thread对象或者是Thread的子类对象;
1、继承Thread类
子类覆写父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run方法中,-->定义类继承Thread类;
建立子类对象的同时线程也被创建。-->复写Thread类中的run方法,目的是将自定义的代码存储在run方法,让线程运行;
通过start方法开启线程;-->调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程和调用润方法;

2、实现Runnable接口

子类覆盖接口中的run方法。

通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象最为参数传递给Thread类的构造函数;

Thread类对象调用start方法开启线程;

4、实现方式和继承方式不同

|--接口的好处是学生在继承了人的同时,还可以实现接口-->对外提供了功能性的扩展;

|--实现方式的好处:避免了单继承的局限性;在线程时建议使用实现方式;

|--继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中;

|--实现Runnable,线程代码存放在接口的子类的run方法;

5、举例

//有两个线程,一个是对象的线程,一个是主线程
//继承Thread类,覆盖run方法;
class Demo extends Thread
{
	public void run()
	{
		for(int x=0;x<60;x++)
			System.out.println("demo run--"+x);
	}
}
class ThreadDemo 
{
//	主线程
	public static void main(String[] args) 
	{
		Demo d = new Demo();
//		调用run方法,并开启线程;
		d.start();

		for(int x=0;x<60;x++)
			System.out.println("Hello World--"+x);
	}
}
 

6、运行结果

主线程和对象d都在抢夺cpu资源;发现每次运行的结果都是不相同的,因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行,cpu在做着快速的切换以达到看上去是同时运行的结果,我们可以形象的把多线程的运行行为比喻成在互相抢夺cpu的执行权;

7、覆盖run方法的原因

Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法;也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码;

d.start();开启线程并运行该线程的run方法;

d.run();仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行;

第二部分

1、线程运行状态

2、获取线程对象和名称

线程有自己的默认的名称,Thread-编号,该编号从0开始;

getName();方法可以获取自定义的线程名称;

static Thread currentThread();返回对当前正在执行的线程对象的引用。

设置线程的名称:setName或者构造函数;

3、代码体现

class Test extends Thread
{
//	private String name;
	Test(String name)
	{
//		this.name = name;
		super(name);//父类中已经定义好了,那么子类就直接拿过来用就好了
	}
	public void run()
	{
		for(int x =0;x<60;x++)
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run..."+x);
	}
}
class  ThreadTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
//		创建两个线程
		Test t1 = new Test("one---");
		Test t2 = new Test("two+++");
//		开启线程并运行run方法
		t1.start();
		t2.start();

		for(int x=0;x<60;x++)
			System.out.println("main----"+x);
	}
}
//static Thread currentThread()  
 

3、运行结果

自定义线程的名称

4、多线程举例

需求:简单的卖票程序。要求是要多个窗口进行卖票
//实现Runnable
class Ticket implements Runnable
{
	private static int tick =100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale:"+tick--);
		}
	}
}
class TicketDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
//		创建线程;需要传一个Ticket对象;要指定run方法所属对象;
//		Thread(Runnable target)
		Ticket t = new Ticket();
//		分别要开启线程
//		4个线程分别开始卖票
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();
		new Thread(t).start();

		/*
		Ticket t1 = new Ticket();
		Ticket t2 = new Ticket();
		Ticket t3 = new Ticket();
		Ticket t4 = new Ticket();

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
		*/
	}
}
 

5、运行结果

由于窗口的局限,部分截图;

第三部分

我的总结

|--多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提供运行效率,通过提高资源使用效率来提高系统的效率。
|--线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的;
|--Thread类中run()和start()方法的区别:
|--run()方法:在本线程没调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
|--start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程;

|--实现方式,因为避免了单继承的局限性,所以创建线程建议使用实现方式;

|--要知道为什么覆盖run()分原因;

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