19、色彩与图形绘制指南

色彩与图形绘制指南

1. 颜色选择与自定义

颜色在不同计算机上具有“纯净”的优势,外观基本一致。选择颜色有三种方式:
- 使用鼠标在右上角的两个阴影框中选取,拖动大框中的十字指针时,右下角的RGB和HSV值会随之变化。
- 利用左下角自定义颜色集合中的颜色。自定义颜色会持久保存,存储在 ~/.kde/share/config/kdeglobals 文件中,每次弹出 KColorDialog 时可获取。添加自定义颜色的步骤如下:
1. 选择自定义颜色集合中的一个框。
2. 用鼠标从左侧的系统颜色或右侧的调色板中选择颜色。
3. 点击“Add to Custom Colors”按钮添加。

2. QColorGroup中的颜色

在绘制小部件时,可能涉及多种颜色。例如,按钮有背景色、顶部阴影色、底部阴影色和文本颜色等。 QColorGroup 类用于将小部件所需的所有颜色封装为一个单元,它包含以下十四种颜色:
| 名称 | 描述 |
| — | — |
| Background | 几乎所有小部件的背景颜色 |
| Base | 比Background更浅的小部件背景颜色,通常为白色 |
| BrightText | 当使用Dark作为背景时,用于显示文本的颜色 |
| Button | 按钮的背景颜色 |
| ButtonText | 以Button为背景时,用于显示文本的颜色 |
| Dark | 比Button颜色深,与Light配合用于为按钮提供3D效果 |

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