32、Solidity编程:从基础到高级特性

Solidity编程:基础到高级

Solidity编程:从基础到高级特性

1. 自定义修饰器

自定义修饰器可用于确保函数调用者是合约的所有者。可以为所有函数和构造函数使用自定义修饰器,但根据Solidity风格指南,应在Solidity内置修饰器之后声明它们。修饰器也可以有自己的参数,并可以将所选函数的参数直接传递给修饰器。

contract MyContract {
    modifier constructorModifier {
        _;
    }
    modifier myModifier(uint x) {
        _;
    }
    constructor() constructorModifier {
        //...
    }
    function myFunction(uint x) internal view myModifier(x) {
        //...
    }
} 
2. 状态变量的声明和初始化

状态变量用于在智能合约中持久存储数据。它们像类的属性一样,在合约开始时定义,并可以通过以下三种方式初始化:
- 声明时内联初始化;
- 在构造函数中初始化;
- 在函数中初始化。

contract SimpleStorage {
    uint private storedData;
    string private storedText = "Hello World!";
    constructor(
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