寄存器分配与网页挖掘技术探索
在计算机编程与数据处理领域,寄存器分配和网页挖掘是两个至关重要的方面。前者关系到编译器优化,能显著提升程序运行效率;后者则有助于从海量的网页数据中提取有价值的信息。下面将深入探讨基于图着色的寄存器分配进化算法以及网页挖掘中的群体和进化算法应用。
基于图着色的寄存器分配进化算法
寄存器分配基础
在程序运行时,计算结果可存储在内存或寄存器中。相较于内存,寄存器速度更快,但数量有限。当所有可用寄存器都被占用,而又需要新的寄存器进行计算时,就需要将某个已使用寄存器的内容溢出到内存中,之后在需要时再从内存加载回寄存器,这会产生额外成本。因此,寄存器分配的目标是决定程序中的哪些值应存于寄存器,以减少溢出成本。这是一个NP难问题,通常在编译器的优化阶段完成。
为了对寄存器分配问题进行建模,编译器会构建一个干扰图 $G(V, E)$,其中 $V$ 是各个活动范围的集合,$E$ 是表示活动范围之间干扰的边的集合。判断一个图是否为 $K$ 可着色的问题通常是NP完全问题。
术语解释
- 活动轨迹(Live Track) :变量的活动轨迹是变量处于活动状态的连续程序点的集合。
- 分配规则(Assignment Rule) :在同一程序点处于活动状态的两个变量不能分配到同一个寄存器。
- 冲突(Conflict) :如果两条轨迹违反了分配规则,则它们存在冲突。
- 溢出成本(Spill Cost)
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