32、基于位置感知的广告推荐系统:原理与实践

基于位置感知的广告推荐系统:原理与实践

1. 引言

在当今数字化营销的大背景下,广告投放对于企业提升品牌形象和增加收入至关重要。广告市场涉及到广告主、发布商和中间匹配实体等多个角色。广告主希望精准触达目标客户,愿意投入资金以实现提升品牌认知、将广告点击转化为销售等目标;发布商则希望通过出售广告展示位来最大化自身收入,并吸引和留住广告主与用户。而中间匹配实体则通过先进的技术和协议,如实时竞价(RTB),实现广告展示位的自动化买卖。

我们正在设计和开发一个基于位置感知的广告推荐系统。该广告投放平台兼具需求方平台(DSP)和广告交易平台的功能,与发布商和广告主建立了优质合作关系,同时利用RTB协议与第三方服务进行连接,还借助其他第三方服务处理财务结算、获取消费者和地理数据等。

实时竞价(RTB)是一种按展示次数进行广告库存买卖的方式,类似于金融市场的即时拍卖。当收到广告展示位的竞价请求时,广告平台需要决定是否参与竞价,并选择一个能优化最终目标(如点击率或销售转化率)的广告。我们认为,使用推荐算法选择合适的广告可以提高广告投放的效果,因此正在探索该广告推荐器的关键用例,并设计和实现相应的推荐模块。

2. 相关工作

我们的研究采用了基于内存的协同过滤方法。Sarwar等人讨论了基于物品的协同过滤设计,通过相似性函数计算相似用户和物品,并使用加权函数计算用户 - 物品得分。我们借鉴了这种方法,构建了用户 - 广告、用户 - 位置和位置 - 广告矩阵,以捕捉三者之间的关系,并定义相似性和评分函数来计算最优推荐广告。

大量广告和展示竞价请求包含原始GPS数据,我们需要将这些原始GPS轨迹映射到少量有意义的位置,相关研究也探讨了类似的

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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