图绘制相关研究:从交叉最小化到网格障碍表示
1. 直线交叉最小化的几何启发式方法
在图绘制中,交叉会对图的可读性产生重大影响,因此交叉最小化在理论和实践中都备受关注。在拓扑图绘制中,通过迭代将边插入到交叉较少的(平面)图中是一种有效的方法,但这种方法不适用于直线图绘制。因为判断是否存在与给定图同胚的直线图是一个 ∃R - 完全问题,所以需要一种几何方法来处理直线图绘制。
1.1 基本操作与定理
设 (G=(V, E)) 是一个无向图,(\Gamma) 是 (G) 的直线图。对于顶点 (v\in V),(\Gamma [v \to p]) 表示将顶点 (v) 移动到点 (p\in R^2) 后得到的直线图。
定理表明,对于图 (G) 中的顶点 (v) 和其直线图 (\Gamma),可以在 (O((kn + m)^2 \log (kn + m))) 时间内计算出点 (p^ \in R^2),使得 (cr(\Gamma [v \to p^ ]) = \min_{q\in R^2} cr(\Gamma [v \to q])),其中 (k = deg v)。
1.2 启发式方法
基于将顶点移动到交叉最小位置的基本操作,提出了三种启发式方法来计算交叉较少的图:
- 顶点移动方法(VM) :按特定顺序迭代地将顶点移动到其局部最优位置。
- 顶点插入方法(VI) :从一个大的诱导平面图开始,将顶点插入到其局部最优位置。
- 边插入方法(EI 和 EP) :从一个最大
图绘制:交叉最小化与网格障碍
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



