14、iOS开发:从界面配置到代码实现

iOS开发:从界面配置到代码实现

在iOS应用开发中,界面的设计与代码的实现是两个重要的环节。接下来,我们将详细介绍如何对应用中的不同屏幕单元格进行修改和配置,以及如何运用MVC设计模式和集合视图来实现应用的功能。

1. 单元格的修改与配置

在应用开发过程中,需要对不同屏幕的单元格进行修改和配置,以使其与设计相匹配。具体涉及到探索屏幕、餐厅列表屏幕和位置屏幕。
- 探索屏幕 :在探索屏幕中,需要对集合视图部分的头部添加标签和视图,为按钮配置自定义图像,并对探索单元格集合视图单元格添加图像视图和标签,同时添加必要的约束。
- 餐厅列表屏幕 :对于餐厅列表屏幕,要对餐厅单元格集合视图单元格添加标签、按钮和图像视图,配置其显示默认图像,并添加必要的约束。
- 位置屏幕 :位置屏幕的每个表格视图单元格仅包含文本,因此只需启用表格视图的原型单元格,并将表格视图单元格的标识符设置为 locationCell 。具体操作步骤如下:
1. 找到探索视图控制器场景中按钮触发的视图控制器场景,选择表格视图,点击属性检查器,将原型单元格设置为1。
2. 选择原型单元格,点击属性检查器,输入以下值:
- 样式:基本
- 标识符: locationCell

当将样式从自定义更改为基本时,单元格中会出现“Title”字样,这只是一个占位符,后续会在代码中更改该值。此时如果构建并运行应用,位置屏幕仍会显示为空,因为尚未添加代码来显示单元格中的数据。

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