卷积网络与自编码器的深入探索
1. 卷积网络实践中的问题
在实际应用卷积网络时,为给定图像创建的方法可能会有很大差异。为了找到最小的扰动,通常值得尝试几种不同的方法,这些方法也被称为攻击。我们可以计算对抗样本以实现不同的目标,例如:
- 使输入被错误分类的扰动。
- 使输入被分类为特定期望类别的扰动。
在某些情况下,我们使用特定算法让分类器的前七个预测变得极不可能。当将对抗样本添加到输入并输入给分类器时,新的前七个预测中不会包含之前的任何一个。
这表明我们需要谨慎构建对抗性扰动,因为它们可能利用了卷积网络中的一些微妙特性。虽然我们可能找到构建抗攻击卷积网络的方法,但卷积网络可能本质上就容易受到这些微妙图像操作的影响。这说明卷积网络仍有许多未知之处,不能被认为是万无一失的。
1.1 实际卷积网络示例
- 手写数字分类网络 :一个小型的卷积网络用于对手写的MNIST数字进行分类,尽管规模较小,但它能以约99%的准确率对数字进行分类。
- VGG16网络 :用于照片分类的较大型网络。其滤波器开始时寻找简单的结构,如边缘,然后逐渐构建出复杂而美丽的有机图案。
然而,作为图像分类器的卷积网络容易被微小的像素值调整所欺骗,这些调整对人类观察者来说是难以察觉的。
下面是卷积网络实践的流程:
graph LR
A[输入图像] --> B[选择攻击方法]
B -->
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