Java编程进阶:类、对象与图形绘制
1. final实例变量
在软件开发中,最小权限原则是至关重要的。该原则指出,代码应仅被授予完成其指定任务所需的权限和访问级别,避免过度授权。这样可以防止代码意外或恶意地修改变量值以及调用不可访问的方法,从而增强程序的健壮性。
在实例变量方面,有些变量需要可修改,而有些则不需要。可以使用 final 关键字来指定一个变量不可修改,即它是一个常量。任何试图修改 final 变量的操作都会导致编译错误。例如:
private final int INCREMENT;
上述代码声明了一个 final (常量)实例变量 INCREMENT ,类型为 int 。这类变量可以在声明时进行初始化,如果没有在声明时初始化,则必须在类的每个构造函数中进行初始化。在构造函数中初始化常量可以使类的每个对象具有不同的常量值。如果 final 变量在声明或每个构造函数中都未初始化,将会发生编译错误。
常见编程错误 :
- 若程序尝试导入两个或多个具有相同签名的静态方法或相同名称的静态字段的类,会发生编译错误。
- 尝试在初始化后修改 final 实例变量是编译错误。
以下是一个静态导入 Math 类方法的示例代码:
Java编程进阶:类、对象与图形绘制
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1161

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



