事件溯源与 CQRS:构建高效可靠的软件系统
1. 理解事件溯源
事件溯源(Event Sourcing)是一个备受关注的话题,有些人从未听说过它,有些人对它深信不疑,还有很多人在不知情的情况下已经使用了多年。为了更好地理解事件溯源,我们可以用大脑作为类比。人类的大脑是一个事件处理系统,一部分负责接收来自五种感官的刺激,这些事件会被重新排序,然后提交到大脑的另一部分来构建现实。
例如,光的传播速度比声音快,但眼睛处理视觉信号的时间比耳朵处理音频信号的时间长,然而大脑却能将音频和视觉同步,为我们呈现出连贯的现实。而且,从接收到事件到大脑的认知部分能够对该信息做出反应,可能需要几百毫秒的时间。就像快速踢出的足球可能在守门员的大脑接收到有重要事情发生的信号之前就已经越过她进入球门。
我们所感知的现实实际上只是感官系统过去接收到的输入的函数。无论我们多么聪明或警觉,我们所依据的现实实际上都滞后于我们接收到的感官输入。这表明现实是基于事件的,现实是对一系列传入事件执行的函数。
用数学方式表示,一个接受一系列事件的函数会返回一个状态:
f(event, ...) = state
在传统的状态管理方法中,我们通常会维护一个内存中的结构来表示所有状态。刺激到来时,我们会按需改变这个状态,很少或根本不关心事件的顺序或状态是如何改变的。这种模型在大规模应用时会出现问题。
而在事件溯源系统中,每次接收到一个事件时,我们可以将其应用到之前计算出的状态上,从而产生一个新的状态:
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