Android开发之旅:应用程序基础及组件

ARM SMMUv3设备树配置实战:从零开始为RK3588搭建IOMMU环境 本文详细介绍了在RK3588平台上配置ARM SMMUv3设备树的实战经验。从理解硬件架构、设备树节点定义,到内核驱动集成与调试,提供了完整的IOMMU环境搭建指南,并分享了解决StreamID冲突、中断配置等常见问题的技巧,帮助开发者高效完成控制器初始化。 阅读详情

——成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥。如果能够静下心来看,相信成功将属于你。

引言

为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西。本篇的主题如下:

  • 1、应用程序基础
  • 2、应用程序组件
    • 2.1、活动(Activities)
    • 2.2、服务(Services)
    • 2.3、广播接收者(Broadcast receivers)
    • 2.4、内容提供者(Content providers)

因为这些内容比较理论,且没有用例子来说明,看上去会比较枯燥,我就把这几篇写得算比较短,方便大家吸收。

1、应用程序基础

Android应用程序是用Java编程语言写的。编译后的Java代码——包括应用程序要求的任何数据和资源文件,通过aapt工具捆绑成一个Android包,归档文件以.apk为后缀。这个文件是分发应用程序和安装到移动设备的中介或工具,用户下载这个文件到他们的设备上。一个.apk文件中的所有代码被认为是一个应用程序。

aapt:

aapt是Android Asset Packaging Tool的首字母缩写,这个工具包含在SDK的tools/目录下。查看、创建、更新与zip兼容的归档文件(zip、jar、apk)。它也能将资源文件编译成二进制包。

尽管你可能不会经常直接使用appt,但是构建脚本(build scripts)和IDE插件会使用这个工具打包apk文件,构成一个Android应用程序。

如需更详细的使用细节,打开一个终端,进入tools/目录下,运行命令:

  • Linux或Mac操作系统:./aapt
  • Windows:aapt.exe

注意:tools/目录是指android SDK目录下的/platforms/android-X/tools/

在许多方面,每个Android应用程序生活在它自己的世界:

  • 默认情况下,每一个应用程序运行在它自己的Linux进程中。当应用程序中的任何代码需要执行时,Android将启动进程;当它不在需要和系统资源被其他应用程序请求时,Android将关闭进程。
  • 每个应用程序都有他自己的Java虚拟机(VM),因此应用程序代码独立于其他所有应用程序的代码运行。
  • 默认情况下,每个应用程序分配一个唯一的Linux用户的ID。权限设置为每个应用程序的文件仅对用户和应用程序本身可见——虽然也有一些方法可以暴露他们给其他应用程序。

有可能设置两个应用程序共享一个用户ID,这种情况下,他们能够看到对方的文件。为了节省系统资源,具有相同ID的应用程序也可以安排在同一个Linux进程中,共享同一个VM。

2、应用程序组件

Android的一个主要特点是,一个应用程序可以利用其他应用程序的元素(假设这些应用程序允许的话)。例如,如果你的应用程序需要显示一个图像的滚动列表,且其他应用程序已经开发了一个合适的滚动条并可以提供给

别的应用程序用,你可以调用这个滚动条来工作,而不用自己开发一个。你的应用程序不用并入其他应用程序的代码或链接到它。相反,当需求产生时它只是启动其他应用程序块。

对于这个工作,当应用程序的任何部分被请求时,系统必须能够启动一个应用程序的进程,并实例化该部分的Java对象。因此,不像其他大多数系统的应用程序,Android应用程序没有一个单一的入口点(例如,没有main()函数)。相反,系统能够实例化和运行需要几个必要的组件。有四种类型的组件:

  1. 活动(Activities)
  2. 服务(Services)
  3. 广播接收者(Broadcast receivers)
  4. 内容提供者(Content providers)

然而,并不是所有的应用程序都必须包含上面的四个部分,你的应用程序可以由上面的一个或几个来组建。当你决定使用以上哪些组件来构建Android应用程序时,你应该将它们列在AndroidManifest.xml文件中,在这个文件中你可以声明应用程序组件以及它们的特性和要求。关于AndroidManifest.xml在Android开发之旅:HelloWorld项目的目录结构的1.6、AndroidManifest.xml简单介绍了一下,你可以参考一下,下篇也将介绍它。

2.1、活动(Activities)

一个活动表示一个可视化的用户界面,关注一个用户从事的事件。例如,一个活动可能表示一个用户可选择的菜单项列表,或者可能显示照片连同它的标题。一个文本短信应用程序可能有一个活动,显示联系人的名单发送信息;第二个活动,写信息给选定的联系人;其他活动,重新查看旧信息或更改设置。虽然他们一起工作形成一个整体的用户界面,但是每个活动是独立于其他活动的。每一个都是作为Activity基类的一个子类的实现。

android.app.Activity类:因为几乎所有的活动(activities)都是与用户交互的,所以Activity类关注创建窗口,你可以用方法setContentView(View)将自己的UI放到里面。然而活动通常以全屏的方式展示给用户,也可以以浮动窗口或嵌入在另外一个活动中。有两个方法是几乎所有的Activity子类都实现的:

  1. onCreate(Bundle):初始化你的活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。最重要的是,在这个方法里你通常将用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中检索你需要编程地交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪个文件指定布局(main.xml),可以将这个界面显示出来,然后我们进行相关操作,我们的操作会被包装成为一个意图(Intent),然后这个意图对应有相关的activity进行处理。
  2. onPause():处理当离开你的活动时要做的事情。最重要的是,用户做的所有改变应该在这里提交(通常ContentProvider保存数据)。

一个应用程序可能只包含一个活动,或者像刚才提到的短信应用,它可能包含几个活动。这些活动是什么,以及有多少,当然这取决于它的应用和设计。一般来讲,当应用程序被启动时,被标记为第一个的活动应该展示给用户。从一个活动移动到另一个活动由当前的活动完成开始下一个。

每一个活动都有一个默认的窗口。一般来讲,窗口会填满整个屏幕,但是它可能比屏幕小或浮在其他窗口上。一个活动还可以使用额外的窗口——例如弹出式对话框,或当一用户选择屏幕上一个特定的项时一个窗口显示给用户重要的信息。

窗口的可视内容是由继承自View基类的一个分层的视图—对象提供。每个视图控件是窗口内的一个特定的矩形空间。父视图包含和组织子女视图的布局。叶子视图(在分层的底层)绘制的矩形直接控制和响应用户的操作。因此,一个视图是活动与用户交互发生的地方。例如,一个视图可能显示一个小的图片和当用户点击图片时发起一个行为。Android有一些现成的视图你可以使用,包括按钮(buttons)、文本域(text fields)、滚动条(scroll bars)、菜单项(menu items)、复选框(check boxes)等等。

通过Activity.setContentView() 方法放置一个视图层次在一个活动窗口中。内容视图(content view)是层次结构的根视图对象。层次结构如下图所示:

image图1、视图的层次结构

Activity.setContentView() 方法:
public void setContentView (int layoutResID):根据布局资源设置活动的界面。 资源将被夸大,添加布局资源文件中所有的最高层的视图( top-level views )到活动.
2.2、 服务(Services)

一个服务没有一个可视化用户界面,而是在后台无期限地运行。例如一个服务可能是播放背景音乐而用户做其他一些事情,或者它可能从网络获取数据,或计算一些东西并提供结果给需要的活动(activities)。每个服务都继承自Service基类。

每个服务类在AndroidManifest.xml中有相应的声明。服务可以通过Context.startService()和Context.bindService()启动。

一个典型的例子是一个媒体播放器播放一个播放列表中的歌曲。该播放器应用程序将可能有一个或多个活动(activities),允许用户选择歌曲和开始播放。然而,音乐播放本身不会被一个活动处理,因为用户希望保持音乐继续播放,当用户离开播放器去做其他事情时。为了保持音乐继续播放,媒体播放器活动可以启动一个服务运行在后台。系统将保持音乐播放服务运行,甚至媒体播放器离开屏幕时。

可以连接到(绑定到)一个持续运行的服务(并启动服务,如果它尚未运行)。连接之后,你可以通过服务暴露的接口与服务交流。对于音乐服务,这个接口可以允许用户暂停、倒带、停止和重新播放。

像活动(activities)和其他组件一样,服务(services)运行在应用程序进程中的主线程中。因此,他们将不会阻止其他组件或用户界面,他们往往产生其他一些耗时的任务(如音乐播放)。

2.3、广播接收者(Broadcast receivers)

一个广播接收者是这样一个组件,它不做什么事,仅是接受广播公告并作出相应的反应。许多广播源自于系统代码,例如公告时区的改变、电池电量低、已采取图片、用户改变了语言偏好。应用程序也可以发起广播,例如为了他其他程序知道某些数据已经下载到设备且他们可以使用这些数据。

一个应用程序可以有任意数量的广播接收者去反应任何它认为重要的公告。所有的接受者继承自BroadcastReceiver基类。

BroadcastReceiver类:

是接受sendBroadcast()发送的意图(intents)的基类。可以用Context.registerReceiver()动态地注册这个类的实例,或者通过AndroidManifest.xml中标签静态发布。注意:如果你在Activity.onResume() 注册一个接受者,你应该在Activity.onPause()注销它。因为当暂停时你不会收到意图,注销它将削减不必要的系统开销。不要在Activity.onSaveInstanceState()中注销它,因为它将不会被调用,如果用户移动到先前的堆栈。

有两种主要的可接受广播类型:

  1. 正常广播(由Context.sendBroadcast发送)是完全异步的。所有的广播接收者以无序方式运行,往往在同一时间接收。这样效率较高,但是意味着接受者不能使用结果或终止广播数据传播。
  2. 有序广播(由Context.sendOrderedBroadcast发送)一次传递给一个接收者。由于每个接收者依次执行,因此它可以传播到下一个接收器,也可以完全终止传播以便他不会传递给其他接收者。接收者的运行顺序可由匹配的意图过滤器(intent-filter)的android:priority属性控制。

广播接收者不显示一个用户界面。然而,它们启动一个活动去响应收到的信息,或者他们可能使用NotificationManager去通知用户。通知可以使用多种方式获得用户的注意——闪烁的背光、振动设备、播放声音等等。典型的是放在一个持久的图标在状态栏,用户可以打开获取信息。

2.4、内容提供者(Content providers)

内容提供者(content provider)使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。这些数据可以存储在文件系统中、在一个SQLite数据库、或以任何其他合理的方式。内容提供者继承自ContentProvider 基类并实现了一个标准的方法集,使得其他应用程序可以检索和存储数据。然而,应用程序并不直接调用这些方法。相反,替代的是它们使用一个ContentResolver对象并调用它的方法。ContentResolver能与任何内容提供者通信,它与提供者合作来管理参与进来的进程间的通信。

内容提供者是Android应用程序的主要组成部分之一,提供内容给应用程序。他们封装数据且通过单个ContentResolver接口提供给应用程序。只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。如果你不需要在多个应用程序间共享数据,你可以直接使用SQLiteDataBase。

当ContentResolver发出一个请求时,系统检查给定的URI的权限并传递请求给内容提供者注册。内容提供者能理解URI想要的东西。UriMatcher 类用于帮组解析URIs。

需要实现的方法主要如下:

  • query(Uri, String[], String, String[], String)  返回数据给调用者
  • insert(Uri, ContentValues) 插入数据到内容提供者
  • update(Uri, ContentValues, String, String[]) 更新内容提供者已存在的数据
  • delete(Uri, String, String[]) 从内容提供者中删除数据
  • getType(Uri) 返回内容提供者中的MIME 类型数据

更多的关于ContentResolver信息,请查看相关文档。

每当有一个应该由特定组件处理的请求,Android可以确保该组件的应用程序正在运行,如果没有就启动它,而且一个适当的组件实例可用,如果没有就创建。

 

作者:吴秦
出处:http://www.cnblogs.com/skynet/

别再用Selenium被秒封了!2026最新反爬全突破+动态渲染实战(通过率99%) 做爬虫的同学,肯定都有过这样的经历:遇到一个纯前端渲染的网站,Requests抓包只能拿到一堆空的div标签,所有数据都是JS动态生成的。这时候你想到了Selenium,结果刚打开浏览器,网站直接跳出来一个"检测到机器人访问"的页面,或者直接返回403。我之前做一个跨境电商的爬虫项目,就踩了这个大坑。一开始用默认的Selenium ChromeDriver,10次请求有9次被封,通过率不到10%。 阅读详情

相关推荐

openEuler 欧拉 安装Oracle19c数据库RPM包安装

欧拉系统安装部署oracle 19c rpm方式

陈苏漾的IT生涯 6891

Android应用知识--应用组件

知识 应用组件是 Android 应用的基本构建基块。每个组件都是一个不同的点,系统可以通过它进入您的应用。 并非所有组件都是用户的实际入口点,有些组件相互依赖,但每个组件都以独立实体形式存在,并发挥特定作用 — 每个组件都是唯一的构建基块,有助于定义应用的总体行为。 共有四种不同的应用组件类型。每种类型都服务于不同的目的,并且具有定义组件的创建和销毁方式的不同生命周期。 以下便是这四种应用

与望 1399

Python自动化批量识别化学分子结构——从图片到SMILES/SDF的实战指南

本文提供了使用Python自动化批量识别化学分子结构图片的实战指南。详细对比了基于Molvec API的在线快速方案与本地部署OSRA工具的两种路径,包含完整的代码示例、环境配置及优化技巧,帮助化学研究者高效地将图片批量转换为SMILES或SDF格式,显著提升数据处理效率。

apple5的专栏 940

【Android学习】(二)四大组件

最近需要通过一些安卓Demo来学习熟悉部门相关业务。本文梳理里APP开发的基本信息(应用层面初步了解),解四大组件,(重点活动+服务)

m0_37659309的博客 2228

RK3588上跑通Zipformer语音识别的3个坑与填坑实录(附完整编译命令)

本文详细记录了在RK3588开发板上部署Zipformer语音识别模型时遇到的三个典型问题及其解决方案,包括静态库版本冲突、编译脚本配置错误以及模型转换精度调优。文章提供了完整的编译命令和实战步骤,帮助开发者快速在边缘设备上实现高效的语音识别应用。

l6m7n8的博客 714

ArcGIS新手必看:用Landsat 8数据计算植被覆盖度的完整流程(附DEM裁剪技巧)

本文为ArcGIS新手提供了使用Landsat 8数据计算植被覆盖度的完整流程指南。详细讲解了从数据预处理、NDVI计算到基于像元二分模型反演植被覆盖度的核心步骤,并重点分享了利用DEM进行精确裁剪的实用技巧,帮助用户高效完成地表信息提取与分析。

weixin_29279047的博客 237

Android学习读书笔记之应用组件介绍

一.Android应用的清单文件 AndroidManifest.xml清单文件是整个Android应用的全部描述文件。说明了该应用的名称,所使用的图标以及包含的组件等。 可以包含如下信息: 1.应用程序的包名,该包名为该应用的唯一标识。 2.应用程序所包含的组件; 3.应用程序兼容的最低版本; 4.应用程序使用系统所需的权限声明; 5.其他程序访问该程序所需的权限声明。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- 指定Android应用的包名,

Danny_llp的博客 552

12S BMS 核心设计:基于 STM32H743+BQ34Z100 的 SOC/SOH 实现与全链路技术解析(上)

本文详细介绍了基于STM32H743和BQ34Z100的12串锂电池管理系统(BMS)设计。该系统采用主控制器+专用电量监测计架构,可实现高精度SOC(±1%)和SOH(±2%)估算,支持36V-50.4V电压范围。硬件设计包括电压/电流采样、温度测量、保护电路等模块,软件实现基于HAL库开发,采用DMA方式提高I2C通信效率。系统通过TI专利的ImpedanceTrack™算法实现三维融合估算,并具备完善的保护功能。该设计适用于电动工具、轻型电动车等中功率设备,具有精度高、响应快。

bother3000的博客 1392

android 4大组件用法

通过这四个主要组件,Android应用可以创建复杂的用户界面、处理后台任务、响应系统和应用广播、以及共享数据。每个组件都有其独特的用途和生命周期,开发者需要根据具体需求合理地使用它们来构建高效和用户友好的应用程序。

chenhao0568的专栏 630

计算机网络技术研究方向有哪些创新点

计算机网络技术方向的创新点众多,这些创新不仅推动了网络技术的不断发展和完善,还为用户提供了更高效、更安全、更便捷的网络服务。- 边缘计算是一种将计算和数据存储推向网络边缘的技术,通过将数据处理和分析的任务分散到网络的各个节点,降低了数据传输的延迟,提高了实时性。- 通过网络自动化工具和技术,可以实现网络配置的自动化、网络故障的自动诊断与修复等功能,降低了网络运维的复杂性和成本。- 通过引入人工智能技术,网络可以实现更智能的流量管理、故障预测和自动修复等功能,提高了网络的性能和稳定性。

Loving_enjoy的博客 1494

《YOLO系列模型的多模态项目》配置使用教程(必看内容)

在根目录的文件夹中用于存放的是我已经配置好的一些多模态融合模型,可结合专栏中相应的文章介绍,进一步了解测试其中内容。

Limiiiing的博客 4646
上一篇: Android 开发之旅:短信的收发及在android模拟器之间实践(二)
下一篇: Android开发之旅:应用程序基础及组件(续)
Linux先生
博客等级 码龄20年 97粉丝 43原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值