J2ME射击游戏实现示例(含源代码和资源)

本示例介绍了一个基于J2ME平台的射击游戏实现方法,包括玩家飞机控制、连续发射多颗子弹、子弹及敌机轨迹实现等功能,并提供了一个简单的脚本生成程序以方便进行关卡编辑。
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J2ME射击游戏实现示例(含源代码和资源)
作者:陈跃峰
 
         本示例是一个射击游戏Demo,主要功能包含:
1、 玩家飞机基本控制
2、 飞机连续发射多颗子弹
3、 子弹轨迹实现
4、 敌方飞机轨迹实现
5、 敌方飞机连续发射多颗子弹
6、 敌人出现逻辑(以脚本方式实现,便于关卡编辑)
7、 一个最基本的脚本生成程序
 

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