Windows Longhorn 抢先体验(3)

Windows Longhorn,图形功能大幅加强

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  Longhorn强化了图形功能。新图形画面与现有版本Windows截然不同,看起来非常漂亮。在WinHEC的演示中,使用早期测试版本演示了高级动画效果,流畅地放大和缩小窗口尺寸,以及显示半透明窗口等。

  现有版本的Windows都是在单独的桌面界面上显示Windows桌面。因此,每个窗口分别使用单独的界面,以确保自己的显示区域。另外,各窗口只能在没有被隐藏于其他窗口的“自己的区域”中显示。

  而Longhorn则是各窗口均确保固有的界面。各窗口完全独立,不管有没有其他窗口,都可随时显示整个窗口。同样在桌面画面中,所有打开的窗口在1秒钟里多次同时连续显示。

  当然,这样变更后的Longhorn与现有版本的Windows相比,必须具有性能极高的图形资源。但是,微软解释说:“由于目前几乎所有的PC均支持3D图形功能,因此没有任何问题”。不支持3D图形功能的PC尽管无法完全利用Longhorn的全新图形功能,但微软表示可以通过在图形功能中设置多种模式来解决。

  模式有3种。“标准模式(baseline mode)”只能使用与Windows 2000相同的功能。此时只使用软件显示功能。更高一级的为“一级体验(tier 1 experience)”模式。提供部分Longhorn的全新图形功能。所要求的3D图形硬件配置基本与“DirectX 7”所要求的配置相同。一级体验中还包括面向笔记本电脑的“低耗电模式”。“二级体验(tier 2 experience)”模式能够使用Longhorn的全部功能。二级体验需要最高级的硬件配置,与“DirectX 9”所要求的配置相同。

  此次演示使用的是“Longhorn build 4015 desktop”。该版本Longhorn在窗口切换时,各窗口如同迎风飘扬的旗帜,一边飘荡、一边在画面中显示出来。窗口的透明度包括多种等级,其表现力应该是现有Windows中效果最好的。

  另一个重要之处是,放大和缩小窗口尺寸后,其显示特性不会受到任何影响。也就是说,现有版本的Windows需利用任务栏中的按钮选择最小化画面,而Longhorn即便将画面最小化以后,仍能直接在最小化状态下准确地判断其画面上显示的内容。

  现有应用程序不需任何改进,即可利用Longhorn的全新图形功能,这一点也尤为重要。也就是在Longhorn上运行的所有现有应用程序均能够自动地使用全新动画功能和透明功能等画面效果。此次演示所用的应用程序都能够在Windows XP上运行。包括记事本、命令行和任务管理器。

  另外,播放“星战前传II”动态图像的演示也意义非凡。这是因为即使一边实时播放动态图像一边起动其他应用程序,动态图像的播放速度和显示质量也没有受到任何影响。另外,演示所用的是硬件配置较低的电脑,采用工作频率1.5GHz的Pentium 4处理器,384MB内存,显卡为“ATI Radeon 9700”。这一点令人非常吃惊。 <iframe scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://banner21.com/b21.dll?Type=IFrame&amp;amp;id=207" frameborder="0" height="0" width="0"></iframe>
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