JAVA到底能做什么?为何实际用到的技术却很少?

本文探讨了Java技术的应用领域,如网站开发、工作流系统等,并针对J2EE开发者提出的问题给出了建议,包括加强Java基础、掌握主流框架及数据库知识。

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问题来自于一个网友的提问
我现在从事J2EE方面的开发,
我的基础:JAVA的基础(不够牢固,很肤浅),JS脚本有时使用,struts1.X,简单的Oracle操作,简单的Linux/unix使用,。

我的疑问:
  1.java可以从事哪方面的开,从应用领域来说,比如网站,搜索技术,ERP系统等等。。。
  2,从事J2ee后,感觉用不到太多的真正的java技术,什么多线程了,很少。。。感觉就是框架。。。

由于对java技术了解肤浅,以及工作经验才一年,打着技术的旗号,混了一年,由于技术有限,做开发的项目经验不足,
一般打杂,现在像专技术,想有个行业的远景,
望高手指点。


回复1:
java可以干的活很多。
网站,现在用的非常多,这就不用说了。
工作流系统,大部分是java的,国外一些很强的科学工作流也是java的。
数据密集型计算,hadoop就是一个很好的实现,现在用的人也越来越多。
搜索,lucence。。


回复2:
正真的技术是解决问题之道,而不是技巧,技巧容易掌握,而解决问题的能力却不是那么容易提高的。
不要小看了JEE的那些框架,你真的能吃透也是要花些时间精力的。
我们做程序员的工作就是分析问题,然后解决问题。
对于楼主的现状,个人建议是:
1、学习好JAVA基础。
2、学习好几个主流框架,比如spring、struts、hibernate、ibatis等等。
3、学习好数据库和SQL,对于主流的数据库要有一些初步的认识,包括ORACLE、SQLSERVER、DB2等等。
有了上面3个基础后,就需要做一些项目,积累经验,这就算入门了。

我的个人观点 JAVA世纪网
1 尽可能了解java的各部分能干什么,不需要知道具体怎么干!
2 需要的时候,详细的研究对应的部分
我想这样,你就不会太迷茫了。也就是类似于
我知道某个精密仪器有100个功能,但我目前只用到了其中的10个,我们就详细了解这10个,但我们必须知道还有90个。


<think>好的,我现在需要回答用户关于Java中静态(static)的理解和定义的问题。首先,我得回忆一下自己学过的Java基础知识,确保对静态的概念有正确的理解。 首先,静态在Java中主要用于修饰类的成员,包括变量、方法、代码块和内部类。我记得静态成员属于类本身,而是类的实例。也就是说,管创建多少个对象,静态成员在内存中只存在一份拷贝。这点很重要,可能需要详细说明。 接下来,用户可能想知道静态的定义。根据知识,静态关键字用于指示成员属于类级别。因此,定义静态变量或方法时,需要创建类的实例就可以访问它们。比如,像Math类中的很多方法都是静态的,例如Math.sqrt(),直接通过类名调用,无需实例化Math类。 然后,我需要分点解释静态的应用场景。首先是静态变量,也就是类变量。所有实例共享同一个静态变量,可以用来计数或者共享配置。例如,一个类可能有静态变量count,每次创建实例时count递增,这样就能统计实例的数量。 其次是静态方法,它们属于类,能访问实例变量或方法,只能直接访问其他静态成员。常见的例子是主方法main,它是程序的入口点,必须是静态的,因为程序启动时还没有任何实例存在。 还有静态代码块,用于初始化静态变量。静态代码块在类加载时执行,且只执行一次。这在需要复杂初始化逻辑时很有用,比如读取配置文件或建立数据库连接。 另外,静态内部类也是需要提到的。静态内部类依赖于外部类的实例,可以直接创建。与非静态内部类同,它能访问外部类的非静态成员。这在某些设计模式中,比如构建器模式,可能会用到过,我也需要注意一些常见的误区。比如,静态方法能使用this或super关键字,因为它们没有隐含的实例。同时,过度使用静态可能导致代码难以测试和维护,因为静态成员属于全局状态,可能会引起并发问题或隐藏的依赖。 用户可能还想知道静态成员的生命周期。静态成员在类加载时初始化,在程序运行期间一直存在,直到类被卸载。而实例变量则随着对象的创建和销毁而存在和消失。 此外,可能需要举例说明静态的实际应用。例如,工具类中的方法通常设计为静态的,比如Arrays类的排序方法,这样无需创建工具类的实例,直接调用即可,提高了代码的简洁性和效率。 最后,我需要确保回答结构清晰,分点说明,帮助用户逐步理解静态的概念、定义、使用场景以及注意事项。同时,按照系统级指令,所有数学表达式需要用正确的LaTeX格式,但这个问题中可能涉及较少数学内容,过仍需检查是否有需要格式化的部分,比如变量名或代码片段,但根据用户的问题,可能主要用代码示例,需要数学公式。但如果有提到方程或变量,比如在举例时,比如用$x$表示某个变量,需要确保用$包裹。过在这个问题中,可能需要数学表达式,但还是要留意。 总结一下,回答的结构应该是: 1. 静态的定义:属于类而非实例 2. 静态变量:类变量,所有实例共享 3. 静态方法:类方法,无需实例,能访问实例成员 4. 静态代码块:类加载时初始化 5. 静态内部类:依赖外部实例 6. 注意事项:使用限制和潜在问题 7. 示例和应用场景 需要确保每个部分都简明扼要,用中文清晰表达,避免术语混淆,并提供实际例子帮助理解。同时检查LaTeX格式是否正确,但根据用户问题,可能需要数学表达式,但如果有代码块,可能需要用适当的标记,过这里可能使用中文描述而是代码块,或者提到代码时用引号括起来。</think>在Java中,**静态(static)** 是用于修饰类成员的关键字,表示该成员属于类本身而非类的实例。以下是逐步解释: --- ### 一、静态的定义 静态成员(变量、方法、代码块等)具有以下特性: - **属于类级别**:依赖任何对象实例,在类加载时初始化。 - **共享性**:所有实例共享同一份静态成员。 - **直接访问**:可通过类名直接调用,无需创建对象。 --- ### 二、静态的常见用法 #### 1. 静态变量(类变量) - **定义**:用 `static` 修饰的变量。 - **特点**:内存中仅存一份,所有实例共享。 - **示例**: ```java public class Counter { static int count = 0; // 静态变量 public Counter() { count++; // 每次创建实例时,count递增 } } ``` 使用时: ```java Counter c1 = new Counter(); Counter c2 = new Counter(); System.out.println(Counter.count); // 输出2(直接通过类名访问) ``` #### 2. 静态方法 - **定义**:用 `static` 修饰的方法。 - **特点**: - 只能访问静态成员,能直接访问实例变量或方法。 - 能使用 `this` 或 `super`。 - **示例**: ```java public class MathUtils { public static int add(int a, int b) { // 静态方法 return a + b; } } ``` 调用方式: ```java int sum = MathUtils.add(3, 5); // 无需实例化对象 ``` #### 3. 静态代码块 - **定义**:用 `static { ... }` 定义的代码块。 - **特点**:在类加载时执行一次,用于初始化静态变量。 - **示例**: ```java public class Config { static String databaseUrl; static { // 从配置文件读取URL(仅执行一次) databaseUrl = "jdbc:mysql://localhost:3306/mydb"; } } ``` #### 4. 静态内部类 - **定义**:用 `static` 修饰的内部类。 - **特点**:依赖外部类实例,可直接创建。 - **示例**: ```java public class Outer { static class Inner { // 静态内部类 void print() { System.out.println("静态内部类"); } } } ``` 使用方式: ```java Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); // 直接实例化 ``` --- ### 三、注意事项 1. **生命周期**:静态成员在类加载时初始化,程序结束时销毁。 2. **内存效率**:过度使用静态变量可能导致内存浪费。 3. **线程安全**:多线程环境下,静态变量需考虑同步问题。 4. **设计原则**:静态方法适用于工具类(如 `Math`),但频繁使用可能违反面向对象设计原则。 --- ### 四、典型应用场景 - **工具类方法**:例如 `Math.sqrt()`, `Collections.sort()`。 - **全局配置**:如共享的常量或配置参数。 - **单例模式**:通过静态方法获取唯一实例。 --- 通过理解静态的“类级别”特性,可以更合理地设计代码结构,平衡共享资源与对象独立性。
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