浅谈面向对象程序设计

面向对象编程(OOP)强调通过类来设计对象,并以对象为中心解决问题。类是抽象的,用于描述相同事物的总称,而对象是类的实例,拥有类定义的属性和方法。面向对象的三大特征包括封装、继承和多态。要真正理解OOP,需在实践中运用。

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面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计),区别于面向过程,在解决问题时,不会像面向过程那样分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数一步步实现,之后依次调用。

而是把构成问题的事物分解成各个对象,用对象来描述某个事物在解决问题过程中的行为。

可以看出,面向对象程序设计强调的是功能的实现方法,而不是步骤。所以面向对象程序设计的重点是类的设计。那么,何为类,何为对象?

类: 类是描述一系列相同事物的总称,是抽象的。EG:动物类,植物类

对象: 对象是实际存在的,是类的实例化,属于同一类的对象具有该类应该具 有的特征(属性)和行为(方法)。

所以,类定义了对象应该具有的特征(属性)和行为(方法)。

对象所拥有的特征在类中表示时称为类的属性。

对象所要执行的操作称为类的方法。


综上所述,类就相当于一个模板,依照此模板去规定对象应该具有的属性和方法,从而产生

对象

面向对象主要特征

                      1:封装

                      2:继承

                      3:多态

仅仅从字面意思理解面向对象是不够的,也是行不通的,我们应在程序中去理解面向对象!

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