<script type="text/javascript"> google_ad_client = "pub-8800625213955058"; /* 336x280, 创建于 07-11-21 */ google_ad_slot = "0989131976"; google_ad_width = 336; google_ad_height = 280; // </script> <script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> 我们先来看一段代码 import java.applet.*; /*引入这两个包*/ import java.awt.*; public class applet_class extends Applet /*继承Applet类*/ { String disp_str; /*声明字符串变量*/ public void init() { disp_str="Hello world!"; } public void paint(Graphics g) { g.drawString(disp_str,50,25); /*显示字符串变量*/ } } --------------------------------------------------------- PS:程序开始,先引入applet和awt着两个包,然后声明一个applet_class的子类,他的父类是Applet, 然后在声明一个字符串变量disp_str Applet的生命周期是: 1。初始化 init() 2。启动Applet start() 3。绘制或重新绘制(输出) paint() 当Applet最终销毁时 它将经历下面的状态 1。停止状态 stop() 2。销毁状态 destroy() 在我们这个小程序当中只用到了init()初始化状态,和paint()绘制状态 当init()初始化状态时,我们将字符串变量disp_str赋值“Hello world!" 要注意的是,init()初始化状态在程序中只调用一次, 当palint绘制状态时,我们用Graphics这个对象类中的方法 drawString(disp_str,50,25)来显示文本 一般drawString()有3个值 1,要输出的文本,2.x坐标 3.y坐标 ok下面我们来编译一下。 编译后生成applet_class.class这个类我们把他嵌入html网页中 打开一个记事本写入下面的代码我们要有到APPLET这个标记 <APPLET CODE="applet_class.class" WIDTH=200 HEIGHT=100> </APPLET> 将一下参数,CODE="类名" WIDTH 和HEIGHT 高度和宽度 将文件存为 applet_class.html 用IE浏览器打开,看到什么了?是不是一个APPLET小程序,上面写这Hello world? 恭喜你迈进Applet小程序的第一部,着也是Applet的基本结构 有什么问题可以可以回复,祝大家学习愉快