将脚本语言加进你的程序中

实现一个脚本引擎(燕良译)- - Part I:概述序言OK,在你的引擎中你想有一个脚本语言.首先,确定你需要那种脚本语言;Henry Robinson 已经写过了一个各种脚本语言区别的介绍(如果你还没读过就去读一下吧),在这个系列教程中我将讨论一个象虚幻脚本(Unreal script)那样的编译器/虚拟机系统.下一步,你需要知道两件事:怎样实现那样一个脚本引擎,还有脚本引擎不仅仅是酷而且在实际中十分有用的一些理 阅读详情
<script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> Toyokazu Tomatsu 最近发表了一篇名为"Embedding APIs for Java Scripting Engines"的文章,文中主要介绍了如何把六种脚本语言Jacl (Tcl), Jython (Python), Rhino (Javascript), Groovy, Beanshell 和 Pnuts整合到你应用中的方法,以7个主要的编程情况为例,他们是 1.从String中读值并计算 2.从Stream中执行脚本 3.捕获由脚本报出的异常 4.对变量进行非解析的get/set操作 5.调用方法 6.解析脚本 7.编译脚本 http://pnuts.org/~tomatsu/embedding.html
Qt开发总结(30)——应用程序发布 漫漫9个多月,我的Qt开发总结系列文章可能也要告一段落了。自己想写的基本上也就是这些了,但这并不意味着Qt的技术就这些,Qt也还在更新,将来它还会有更好的,更先进的技术加进来。所谓学无止境,要想不被时代抛弃,只能不停的学习。Qt还有一part技术现在也被广泛应用,那就是qml(qt quick)技术,但是我几乎小白,也没用过,计划将来学习一下,或是结合新的项目做一下。今天这第30篇收官之作想总结下... 阅读详情

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