在 Java 应用程序中访问USB设备-Java基础-Java-编程开发

java使用usb4java读取usb连接的设备 1、最近在做一个java与usb通信的项目,在我原来的理解中,java是不能读取电脑底层设备信息的,所有就让人用C写一个中间程序来传递数据。但是最近在查询资料的时候,看到usb4java是写好的jar包,可以用java读取硬件设备,虽然最终不知道是什么原因一直无法读取我公司的硬件设备,但是可以查看到鼠标、键盘、手机是否连接usb。做一个参考吧。2、首先需要查看usb连接的idVendor和idPr... 阅读详情
<script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script>

 Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。

   通用串行总线(Universal Serial Bus USB)规范的第一个版本发表于 1996年 1月。因为它的低成本、高数据传输率、使用容易和灵活性,USB 在计算机行业里获得了广泛接受。今天,许多周边设备和装置都是通过 USB 接口连接到计算机上的。目前,大多数一般用途的操作系统都提供了对 USB 设备的支持,并且用 C 或者 C 可以相对容易地开发访问这些外设的应用程序。不过,Java 编程语言在设计上对硬件访问提供的支持很少,所以编写与 USB 设备交互的应用程序是相当困难的。

   IBM 的 Dan Streetman 最早开始了在 Java 语言中提供对 USB 设备的访问的努力。2001年,他的项目通过 Java 规范请求(Java Specification Request,JSR)过程被接受为 Java 语言的候选扩展标准。这个项目现在称为 JSR-80 并且指定了官方包 javax.usb。同时,在 2000年 6月,Mojo Jojo 和 David Brownell 在 SourceForge 开始了 jUSB 项目。这两个项目都开发出了 Linux 开发人员可以使用的包,尽管它们都还很不完善。这两个项目也都开始试图向其他操作系统上的 Java 应用程序提供对 USB 设备的访问,尽管它们都还没有开发出可以使用的包(参阅 参考资料 中有关本文中讨论的这两个项目及其他项目的资料)。

   在本文中,将对 jUSB 和 JSR-80 项目作一个简要介绍,不过,我们首先要看一下 USB 协议的具体细节,这样您就可以理解这两个项目是如何与 USB 设备交互的。我们还将提供代码片段以展示如何用这两个项目的 API 访问 USB 设备。

  USB 介绍

   1994年,一个由四个行业伙伴(Compaq、Intel、Microsoft 和 NEC)组成的联盟开始制定 USB 协议。该协议最初的目的是将 PC 与电话相连并提供容易扩展和重新配置的 I/O 接口。1996年 1月,发表了 USB 规范的第一个版本,1998年 9月发表了后续版本(版本 1.1)。这个规范允许 127台设备同时连接到一起,总的通信带宽限制为 12 Mbps。后来,又有三个成员(Hewlett-Packard、Lucent 和 Philips)加入了这个联盟。2000年 4月,发表了 USB 规范的 2.0版本,它支持高达 480 Mbps 的传输率。今天,USB 在高速(视频、图像、储存)和全速(音频、宽带、麦克风)数据传输应用中起了关键作用。它还使各种低速设备(键盘、鼠标、游戏外设、虚拟现实外设)连接到 PC 上。

   USB 协议有严格的层次结构。在所有 USB 系统中,只有一个主设备,到主计算机的的 USB 接口称为主控器(host controller)。主控器有两个标准??开放主控器接口(Compaq 的 Open Host Controller Interface,OHCI)和通用主控器接口(Intel 的 Universal Host Controller Interface,UHCI)。这两个标准提供了同样的能力,并可用于所有的 USB 设备,UHCI 的硬件实现更简单一些,但是需要更复杂的设备驱动程序(因而 CPU 的负荷更大一些)。

   USB 物理互连是分层的星形拓朴,最多有七层。一个 hub 是每个星形的中心,USB 主机被认为是 root hub。每一段连线都是 hub 与 USB 设备的点对点连接,后者可以是为系统提供更多附加点的另一个 hub,也可以是一个提供功能的某种设备。主机使用主/从协议与 USB 设备通信。这种方式解决了包冲突的问题,但是同时也阻止了附加的设备彼此建立直接通信。

   所有传输的数据都是由主控器发起的。数据从主机流向设备称为下行(downstream)或者输出(out)传输,数据从设备流向主机称为上 行(upstream)或者输入(in)传输。数据传输发生在主机和 USB 设备上特定的端点(endpoint) 之间,主机与端点之间的数据链接称为管道(pipe)。 一个给定的 USB 设备可以有许多个端点,主机与设备之间数据管道的数量与该设备上端点的数量相同。一个管道可以是单向或者是双向的,一个管道中的数据流与所有其他管道中的数据流无关。

   USB 网络中的通信可以使用下面四种数据传输类型中的任意一种:

   控制传输: 这些是一些短的数据包,用于设备控制和配置,特别是在设备附加到主机上时。

   批量传输: 这些是数量相对大的数据包。像扫描仪或者 SCSI 适配器这样的设备使用这种传输类型。

   中断传输: 这些是定期轮询的数据包。主控器会以特定的间隔自动发出一个中断。

   等时传输: 这些是实时的数据流,它们对带宽的要求高于可靠性要求。音频和视频设备一般使用这种传输类型。

   像串行端口一样,计算机上每一个 USB 端口都由 USB 控制器指定了一个惟一的标识数字(端口 ID)。当 USB 设备附加到 USB 端口上时,就将这个 惟一端口 ID 分配给这台设备,并且 USB 控制器会读取设备描述符。设备描述符包括适用于该设备的全局信息、以及设备的配置信息。配置定义了一台 USB 设备的功能和 I/O 行为。一台 USB 设备可以有一个或者多个配置,这由它们相应的配置描述符所描述。每一个配置都有一个或者多个接口,它可以视为一个物理通信渠道 ;每一个接口有零个或者多个端点,它可以是数据提供者或者数据消费者,或者同时具有这两种身份。接口由接口描述符描述,端点由端点描述符描述。并且一台 USB 设备可能还有字符串描述符以提供像厂商名、设备名或者序列号这样的附加信息。


   正如您所看到的,像 USB 这样的协议为使用 Java 这种强调平台和硬件无关性的语言的开发人员提出了挑战。现在让我们看两个试图解决这个问题的项目。

   jUSB API

   jUSB 项目是由 Mojo Jojo 和 David Brownell 于 2000年 6月创立的。其目标是提供一组免费的、在 Linux 平台上访问 USB 设备的 Java API。这个 API 是按照 Lesser GPL (LGPL)条款发表的,这意味着您可以在专有和免费软件项目中使用它。这个 API 提供了对多个物理 USB 设备的多线程访问,并支持本机和远程设备。具有多个接口的设备可以同时被多个应用程序(或者设备驱动程序)所访问,其中每一个应用程序(或者设备驱动程序)都占据一个不同的接口。该 API 支持控制传输、批量传输和中断传输,不支持等时传输,因为等时传输用于媒体数据(如音频和视频),JMF API 已经在其他标准设备驱动程序上对此提供了很好的支持(参阅 参考资料)。当前,该 API 可以在具有 Linux 2.4 核心或者以前的 2.2.18 核心的 GNU/Linux 版本上工作。因此可支持大多数最新的版本,例如,该 API 可以在没有任何补丁或者升级的 Red Hat 7.2 和 9.0 上工作。

   jUSB API 包括以下包:
  
   ·usb.core: 这个包是 jUSB API 的核心部分。它使得 Java 应用程序可以从 USB 主机访问 USB 设备。

   ·usb.linux: 这个包包含 usb.core.Host 对象的 Linux 实现、bootstrapping 支持和其他可以提升 Linux USB 支持的类。这个实现通过虚拟 USB 文件系统(usbdevfs)访问 USB 设备。

   ·usb.windows: 这个包包含 usb.core.Host 对象的 Windows 实现、bootstrapping 支持和其他可以提升 Windows USB 支持的类。这个实现仍然处于非常初级的阶段。

   ·usb.remote: 这个包是 usb.core API 的远程版本。它包括一个 RMI proxy 和一个 daemon 应用程序,它让 Java 应用程序可以访问远程计算机上的 USB 设备。

   ·usb.util: 这个包提供了一些有用的实用程序,可以将 firmware下载到 USB 设备上、将 USB 系统的内容转储到 XML 中、以及将只有 bulk I/O 的 USB 设备工具转换成一个套接字(socket)。

   ·usb.devices: 这个可选包收集了用 jUSB API 访问不同 USB 设备的 Java 代码,包括柯达数码相机和 Rio 500 MP3 播放器。这些 API 经过特别编写以简化访问特定 USB 设备的过程,并且不能用于访问其他设备。这些 API 是在 usb.core API 之上构建的,它们可以工作在所有支持 jUSB 的操作系统上。

   ·usb.view: 这个可选包提供了基于 Swing 的 USB 树简单浏览器。它是一个展示 jUSB API 应用的很好的示例程序。


   尽管 usb.core.Host 对象的实现对于不同的操作系统是不同的,但是 Java 程序员只需要理解 usb.core 包就可以用 jUSB API 开始应用程序的开发。表 1 列出了 usb.core 的接口和类,Java 程序员应该熟悉它们:

   表 1. jUSB 中的接口和类

   接口 说明
   Bus 将一组 USB 设备连接到 Host 上
   Host 表示具有一个或者多个 Bus 的 USB 控制器

   类 说明
   Configuration 提供对设备所支持的 USB 配置的访问,以及对与该配置关联的接口的访问
   Descriptor 具有 USB 类型的描述符的实体的基类
   Device 提供对 USB 设备的访问
   DeviceDescriptor 提供对 USB 设备描述符的访问
   EndPoint 提供对 USB 端点描述符的访问、在给定设备配置中构造设备数据输入或者输出
   HostFactory 包含 bootstrapping 方法
   Hub 提供对 USB hub 描述符以及一些 hub 操作的访问
   Interface 描述一组端点,并与一个特定设备配置相关联
   PortIdentifier 为 USB 设备提供稳定的字符串标识符,以便在操作和故障诊断时使用

   用 jUSB API 访问一台 USB 设备的正常过程如下:

   ·通过从 HostFactory 得到 USB Host 进行 Bootstrap。

   ·从 Host 访问 USB Bus,然后从这个 Bus 访问 USB root hub(即 USB Device)。

   ·得到 hub 上可用的 USB 端口数量,遍历所有端口以找到正确的 Device。

   ·访问附加到特定端口上的 USB Device。可以用一台 Device 的 PortIdentifier 直接从 Host 访问它,也可以通过从 root hub 开始遍历 USB Bus 找到它。

   ·用 ControlMessage 与该 Device 直接交互,或者从该 Device 的当前 Configuration 中要求一个 Interface,并与该 Interface 上可用的 Endpoint 进行 I/O

[1] [2]

java 获取USB外接设备信息demo java 获取 USB 外接设备 信息 pid vid 例子 立即下载

相关推荐

在Java应用程序中访问USB设备

Java平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的Java应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java应用程序可以使用USB设备的API而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。通用串行总线(UniversalSerialBusUSB)规范的第一个版本发表于1996年1月。因为它的低成本、高数据传输率、使用容易和灵活性,USB在计算机行业里获得了广泛接受。今天,许多周边设备和装置都是通过USB接口连接到计算机上的。目前,大多数一般

USB接口程序(java)

编写一个USB接口程序,模拟描述中的计算机的开机和关机过程。在计算机启动时,这些设备也随之关闭。鼠标、键盘、麦克风等USB接口设备都启动后,计算机才开机成功;当这些USB设备都关闭后,计算机才关机成功。类图如下,Computer与USB之间是组合关系。其中,Computer类:add(USB)方法表示增加USB设备。USB接口:turnOn()方法表示设备启动,turnOff()表示设备关闭。

qq_53581464的博客 2008

[官方培训]22-UE资产优化 Epic 肖月 笔记

Nanite+Lumen目标:面向TA,美术,不影响视觉的前提下,优化运行和编辑效率引擎:UE5.1延迟管线平台:主流PC,Windows 10 with DX12。

Tcohneyn的博客 1576

java中实现与USB硬件通信

目前在网络上查询java与usb的设备通信资源都非常的少大多都来自一个05年的文章,本人也摘取了网上的例子,例子中直接运行也出现了一些问题,经过debug还是可以直接在windows上直接使用java向usb设备发送指令并接受返回值的.接下来贴出代码供大家参考 import java.util.List; import javax.usb.UsbConfiguration; import j...

elangsun的博客 2万+

《Hadoop大数据技术原理与应用》(第2版)黑马程序员的课后习题答案

《Hadoop大数据技术原理与应用》(第2版)黑马程序员的课后习题答案

qq_36773158的博客 4656

文章详细介绍了进行DoIP(DiagnosticoverInternetProtocol)测试的完整过程,包括样件的正确接线、CANoe软件的环境配置、端口设置、VLAN配置、IP和MAC地址的设定

关于Tester和DUT的地址,其实最主要的就是DUT的IP、MAC和逻辑地址,如果不知道Tester的IP、MAC和逻辑地址,可以配置为与DUT同一网段的就可以。ps:最重的是知道DUT的IP、逻辑、MAC地址,如果有VLAN也需要知道,Tester的地址可以根据DUT地址进行设定,其余的值可根据DoIP的报文查到相关参数。ps:如果在通信中没有建立VLAN,但是源地址和目的地址都填写正确,此时就要考虑是否是遗漏了VLAN,建立一个VLAN,在重新试试是否可通信。此处与硬件连接是相对应的,要注意!

qq_40965861的博客 1130

java获取 usb

Java获取USB设备信息 在许多应用场景中,我们需要获取连接到计算机的USB设备的信息。Java提供了一些库和工具来实现这一功能。本文将介绍如何使用Java获取USB设备的信息,并提供相应的代码示例。 环境准备 在开始之前,我们需要确保已经安装了Java开发环境。此外,我们还需要下载并安装libusb库,这是一个跨平台的...

weixin_40419316的博客 581

深入AutoSar诊断协议栈:当ECU报故障时,FiM模块是如何悄悄“阉割”功能的?

本文深入解析AutoSar诊断协议栈中FiM模块的工作原理,揭示ECU报故障时如何通过Inhibition Counter和位运算技术实现功能静默降级。探讨FiM在故障处理链中的关键角色,包括功能权限仲裁、降级策略执行和系统安全兜底,并分享实战调试技巧与进阶应用案例。

weixin_30673611的博客 174

如何使用java操作usb

使用Java操作USB设备的方法有很多种。但是,首先你需要确保你的系统支持USB操作。这意味着你的系统需要有一个USB控制器,并且你需要安装相应的驱动程序。 一种常用的方法是使用Java Communication API(串行通信API)。该API提供了一组类,可以用来在Java应用程序中访问串行端口,包括USB端口。 要使用Java Communication API,你需要在你的Java程序...

weixin_42590539的博客 1353

【扫地机器人】详细介绍扫地机器人软硬件测试和场景化测试

本文提出2025版扫地机器人全生命周期测试方案,涵盖实验室仿真、硬件台架、客户实景等全流程验证。测试以"清洁率≥95%、覆盖率≥98%、MTBF≥1000h"为核心指标,采用数字孪生与120套真实场景结合的双V模型。重点包括:传感器精度(LDS误差<±10mm)、清洁系统性能(10g粉尘吸入率≥99%)、动力续航(800次循环容量保持≥80%)等硬件测试;以及SLAM重定位(误差<5cm)、AI识别(mAP>92%)等软件验证。方案特别针对宠物家庭(毛发缠绕率≤3%)、

2501_92897788的博客 2289

思科 MIB 库

思科 MIB

m0_54931486的博客 770

在Java应用程序中访问USB设备详解-Java基础-Java-编程开发

google_ad_client = "pub-8800625213955058";/* 336x280, 创建于 07-11-21 */google_ad_slot = "0989131976";google_ad_width = 336;google_ad_height = 280;//<script type="text/javascript"

java专栏 595

【深度学习】脸部修复,CodeFormer,论文,实战

Blind face restoration是一个高度 ill-posed 的问题,通常需要辅助引导来 1) 改善从降级输入到期望输出的映射,或者 2) 补充在输入中丢失的高质量细节。在本文中,我们展示了在一个小的代理空间中学到的离散码本先验可以通过将盲目的面部恢复建模为 a code prediction task来大大减少恢复映射的不确定性和模糊性,同时为生成高质量面部提供丰富的视觉元素。

q742971636的博客 2996

在 Java 应用程序中访问 USB 设备

在 Java 应用程序中访问 USB 设备Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使 Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基

Stone的专栏 3337

ros_gz_bridge__镜像__readme

Run。

1113

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

在Java 应用程序中访问USB设备

Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。   通用串行总线(Universal

燕青专栏 1528

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

java程序访问USB设备

  USB(Universal Serial Bus)的中文含义是通用串行总线,是一种新型的外设接口标准。USB以Intel公司为主,并有Compaq、Microsoft、IBM、DEC以及NEC等公司共同开发,于1994年11月制定了第一个草案,1996年3月公布了USB1.0版本,目前已经发展到2.0版本.1997年,微软在windows97中开始外挂形式提供对USB的支持,1998年后,随着

海上 2975

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

在 Java 应用程序中访问USB设备

Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它们都显示了良好的前景,并已经成为一些实用应用程序的基础。 通用串行总线(Universal

xsm的专栏 976

在java应用程序中访问USB设备

在本文通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易. Java 平台一直都以其平台无关性自豪。虽然这种无关性有许多好处,但是它也使得编写与硬件交互的 Java 应用程序的过程变得相当复杂。在本文中,研究科学家蒋清野讨论了两个项目,它们通过提供使Java 应用程序可以使用 USB 设备的 API 而使这个过程变得更容易。虽然这两个项目仍然处于萌芽状态,但是它

Gavin 8988

java访问usb_Java访问USB设备

编者注由于需要对某usb设备获取的数值进行转发和广播,则选择最熟悉的java作为切入语言解决。历经辛苦,测试成功。JSR-80通过查看Java的标准协会在制定标准的时候是具有JSR-80的制定的。API为javax.usb。但是通过当前(JDK 8作为默认),无论是J2ME、J2SE、J2EE都没有对JSR进行实现。APISimple问题通过阅读,能够得知没有Windows实现,或者Windows...

weixin_32380501的博客 1576
上一篇: 感受Ruby on Rails-Java基础-Java-编程开发
下一篇: 用Java实现HTTP文件队列下载-Java基础-Java-编程开发
java169
博客等级 码龄19年 27粉丝 2568原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值