代码编写过程中常遇到的坑,看完总会有所收获的

1 最常见的空指针异常

1.1 初始化了空对象,但后来被篡改成了null


public void test(c){
	//此处初始化了user对象
	User user=new User();
	
	//可能获取了null值,导致后续使用报空指针异常
	user=userService.getById(userId);
	
	//特别注意,此处依然可能报空指针异常
	user.getName();
}

1.2 连续多次获取属性

public void test(String userId){
	User user=userService.getById(userId);
	
	if(user!=null){
		// 注意: 多次获取属性时,非常容易导致空指针异常
		String address=user.getExt().getAddress();
	}
}

1.3 日志打印里面的属性获取很容易遗忘

public void test(String userId){
	User user=userService.getById(userId);
	
	if(user!=null){
		// 注意: 多次获取属性时,非常容易导致空指针异常
		String address=Optional.ofNullable(user.getExt())
		.map(Ext::getAddress).orElse(null);

		//日志里面的空指针很容易被忘掉
		log.info(user.getExt().getAddress());
	}
}

2 日志打印

打印debug前,不做验证的话,其实代码还是会跑的,对性能依然有影响

public void test(String userId){
	User user=userService.getById(userId);
	// 不加这个判断的话,下面这句代码还是会执行的,依然会影响性能
	if(log.isEnableDebug()){
		log.debug("xxx");
	}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值