转送门:zjoi2009 多米诺骨牌
彻彻底底的被这道题虐了,想了一个月没想出来,最后和宇宙大总统一起强肯了2个小时标程算是看懂了。。
首先抛开这道题的那个奇怪的限制(没行列没有骨牌跨过),一个赤裸裸的骨牌覆盖我都不不知道怎么做啊!!
先看下赤裸裸的骨牌覆盖怎么做:
一般人的反映就会想到状态压缩DP,没错
状态为F【I,J】表示第i行的状态为J的方案数>>空间复杂度O(N*2^N),转移O(2^N),写的好的话可以做到时间复杂度为O(N*3^N),TLE!
实际上有着么一种更加好写方法,类似CDQ论文中所说的轮廓线,这样设计状态>>F【I,J,K】表示从(i,1)到(i,j-1)、从(i-1,j)到(i-1,m)的状态为K的方案数。这样转移的复杂度为O(1),看上去就可以解决这道题了。
我们利用如上所述的方法DP出A【I,J,K,L】表示子矩形(I,J,K,L)的一顿乱放的方案数。
现在在继续考虑怎么完成那个奇怪的限制,我们需要请出容斥原理大侠。。
由于横竖都有限制,而容斥原理又不好扩展到2维,所以我们需要在一维上进行容斥原理,在另外一维进行DP,这个DP也比较巧妙,需要用到补集转化的思想,感觉和POJ男人八题的那个啥挺像的(不记得了,应该是求一个点有区别的无向图的联通图个数)。
据说H8OJ解除了pas的“四相封印”,不过我交上去还是垫底了。。。
从QZC神哪里学来的几个很搞笑的东西:
定义一个数组指针,比如
a:^array[0..100] o