最近在看《linux高性能服务器编程》,在此做个日记,以激励自己,同时分享于有需要的朋友。
1. 重定向dup和dup2
#include <unistd.h>
int dup(int file_descriptor);
int dup2(int file_descriptor_one, int file_descriptor_two);
dup创建一个新的文件描述符, 此描述符和原有的file_descriptor指向相同的文件、管道或者网络连接。
dup返回的文件描述符总是取系统当前可用的最小整数值。
dup2和dup类似, 只不过它返回第一个不小于file_descriptor_two的整数值。
两者调用失败均返回-1, 并设置errno
2. 代码
//利用dup模拟实现一个基本的CGI服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <assert.h>
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s id port\n", basename(argv[0]));
return 1;
}
const char *ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
struct sockaddr_in address;
bzero(&address, sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET, ip, &address.sin_addr);
int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sock >= 0);
int ret = bind(sock, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address));
assert(ret != -1);
ret = listen(sock, 5);
assert(ret != -1);
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &client_addrlength);
if (connfd < 0) {
printf("error: %s\n", strerror(errno));
}
else {
close(STDOUT_FILENO); //关闭标准输出
dup(connfd); //重定向1到connfd,这样服务器的标准输出内容会直接发送到客户端socket,这就是CGI的基本原理
printf("abc. close stdout_fileno test... dup to client\n"); //printf会直接输出会发送到客户端
close(connfd);
}
close(sock);
return 0;
}