策略模式定义
策略模式(Strategy),就是一个问题有多种解决方案,选择其中的一种使用,这种情况下我们 使用策略模式来实现灵活地选择,也能够方便地增加新的解决方案。
比如做数学题,一个问题的解法可能有多种;再比如商场的打折促销活动,打折方案也有很多种,有些商品是不参与折扣活动,要按照原价销售,有些商品打8.5折,有些打6折,有些是返现5元等。
结构
策略(Strategy)
定义所有支持算法的公共接口。 Context 使用这个接口来调用某 ConcreteStrategy 定义的算法。
策略实现(ConcreteStrategy)
实现了Strategy 接口的具体算法。
上下文(Context)
维护一个 Strategy 对象的引用,用一个 ConcreteStrategy 对象来装配,可定义一个接口方法让 Strategy 访问它的数据。
示例
假如现在有一个商场优惠活动,有的商品原价售卖,有的商品打8.5折,有的商品打6折,有的返现 5元。
重构前
package designpattern.strategy.old;
import java.text.MessageFormat;
public class BuyGoods {
private String goods;
private double price;
private double finalPrice;
private String desc;
public BuyGoods(String goods, double price) {
this.goods = goods;
this.price = price;
}
public double calculate(String discountType) {
if ("discount85".equals(discountType)) {
finalPrice = price * 0.85;
desc = "该商品可享受8.5折优惠";
} else if ("discount6".equals(discountType)) {
finalPrice = price * 0.6;
desc = "该商品可享受6折优惠";
} else if ("return5".equals(discountType)) {
finalPrice = price >= 5 ? price - 5 : 0;
desc = "该商品可返现5元";
} else {
finalPrice = price;
desc = "对不起,该商品不参与优惠活动";
}
System.out.println(MessageFormat.format("您购买的商品为:{0},原价为: {1},{2},最终售卖价格为:{3}", goods, price, desc, finalPrice));
return finalPrice;
}
}
测试:
package designpattern.strategy.old;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BuyGoods buyGoods1 = new BuyGoods("Java编程思想", 99.00);
buyGoods1.calculate("discount85");
BuyGoods buyGoods2 = new BuyGoods("罗技鼠标", 66 );
buyGoods2.calculate("discount6");
BuyGoods buyGoods3 = new BuyGoods("苹果笔记本", 15000.00);
buyGoods3.calculate("return5");
BuyGoods buyGoods4 = new BuyGoods("佳能相机", 1900);
buyGoods4.calculate(null);
}
}
上述代码可以解决问题,但是从代码设计的⻆度还是存在一些问题:
- 增加或者修改打折方案时必须修改 BuyGoods 类源代码,违反了面向对象设计的 “开闭原则”,代码的灵活性和扩展性较差。
- 打折方案代码聚合在一起,如果其他项目需要重用某个打折方案的代码,只能复制粘贴对应代码,无法以类组件的方式进行重用,代码的复用性差。
- BuyGoods类的 calculate() 方法随着优惠方案的增多会非常庞大,代码中会出现很多if分支,可维护性差。
此时,我们可以使用策略模式对 BuyGoods 类进行重构,将打折方案逻辑(算法)的定义和使用分离。
重构后
抽象策略类 AbstractDiscount,它是所有具体打折方案(算法)的父类,定义了一个 discount 抽象方法。
package designpattern.strategy.now.discount;
public abstract class AbstractDiscount {
protected double finalPrice;
protected String desc;
public IDiscount(String desc) {
this.desc = desc;
}
public abstract double discount(double price);
public double getFinalPrice() {
return finalPrice;
}
public void setFinalPrice(double finalPrice) {
this.finalPrice = finalPrice;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
public void setDesc(String desc) {
this.desc = desc;
}
}
四种具体策略类,继承自抽象策略类 AbstractDiscount,并在 discount 方法中实现具体的打折方案(算法)。
package designpattern.strategy.now.discount.impl;
import designpattern.strategy.now.discount.AbstractDiscount;
public class Discount85 extends AbstractDiscount {
public Discount85() {
super("该商品可享受8.5折优惠");
}
@Override
public double discount(double price) {
finalPrice = price * 0.85;
return finalPrice;
}
}
package designpattern.strategy.now.discount.impl;
import designpattern.strategy.now.discount.AbstractDiscount;
public class Discount6 extends AbstractDiscount {
public Discount6() {
super("该商品可享受6折优惠");
}
@Override
public double discount(double price) {
finalPrice = price * 0.6;
return finalPrice;
}
}
package designpattern.strategy.now.discount.impl;
import designpattern.strategy.now.discount.AbstractDiscount;
public class Return5 extends AbstractDiscount {
public Return5() {
super("该商品可返现5元");
}
@Override
public double discount(double price) {
this.finalPrice = price >= 5 ? price - 5 : 0;
return finalPrice;
}
}
package designpattern.strategy.now.discount.impl;
import designpattern.strategy.now.discount.AbstractDiscount;
public class NoDiscount extends AbstractDiscount {
public NoDiscount() {
super("对不起,该商品不参与优惠活动");
}
@Override
public double discount(double price) {
finalPrice = price;
return finalPrice;
}
}
类 BuyGoods,维护了一个 AbstractDiscount 引用:
package designpattern.strategy.now;
import designpattern.strategy.now.discount.AbstractDiscount;
import java.text.MessageFormat;
public class BuyGoods {
private String goods;
private double price;
private AbstractDiscount abstractDiscount;
public BuyGoods(String goods, double price, AbstractDiscount abstractDiscount) {
this.goods = goods;
this.price = price;
this.abstractDiscount = abstractDiscount;
}
public double calculate() {
double finalPrice = abstractDiscount.discount(this.price);
String desc = abstractDiscount.getDesc();
System.out.println(MessageFormat.format("商品:{0},原价:{1},{2},最终价格为:{3}", goods, price, desc, finalPrice));
return finalPrice;
}
}
测试:
package designpattern.strategy.now;
import designpattern.strategy.now.discount.impl.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BuyGoods buyGoods1 = new BuyGoods("Java编程思想", 99.00, new Discount85());
buyGoods1.calculate();
BuyGoods buyGoods2 = new BuyGoods("罗技鼠标", 66, new Discount6());
buyGoods2.calculate();
BuyGoods buyGoods3 = new BuyGoods("苹果笔记本", 15000.00, new Return5());
buyGoods3.calculate();
BuyGoods buyGoods4 = new BuyGoods("佳能相机", 1900, new NoDiscount());
buyGoods4.calculate();
}
}
重构后优点:
- 增加新的优惠方案时只需要继承抽象策略类即可,修改优惠方案时不需要修改BuyGoods类源码;
- 代码复用也变得简单,直接复用某一个具体策略类即可;
- BuyGoods类的calculate变得简洁,没有了原本的if分支;
文章内容输出来源:拉勾教育Java高薪训练营