Fragment

【直流微电网】径向直流微电网的状态空间建模与线性化:一种耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的方法 (Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了径向直流微电网的状态空间建模与线性化方法,重点提出了一种基于耦合DC-DC变换器状态空间平均模型的建模策略。该方法通过对系统中多个相互耦合的DC-DC变换器进行统一建模,构建出整个微电网的集中状态空间模型,并在此基础上实施线性化处理,便于后续的小信号分析与稳定性研究。文中详细阐述了建模过程中的关键步骤,包括电路拓扑分析、状态变量选取、平均化处理以及雅可比矩阵的推导,最终通过Matlab代码实现模型仿真验证,展示了该方法在动态响应分析和控制器设计中的有效性。; 适合人群:具备电力电子、自动控制理论基础,熟悉Matlab/Simulink仿真工具,从事微电网、新能源系统建模与控制研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握直流微电网中多变换器系统的统一建模方法;②理解状态空间平均法在非线性电力电子系统中的应用;③实现系统线性化并用于稳定性分析与控制器设计;④通过Matlab代码复现和扩展模型,服务于科研仿真与教学实践。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐步理解建模流程,重点关注状态变量的选择与平均化处理的数学推导,同时可尝试修改系统参数或拓扑结构以加深对模型通用性和适应性的理解。
### 定义 Fragment 意思是“碎片、片段”,表示 Activity 中的行为或用户界面部分,是 Activity 的模块化组成部分,可将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,也能在多个 Activity 中重复使用某个片段。它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,可在 Activity 运行时添加或移除,可当作“子 Activity”在不同 Activity 中复用。Fragment 作为 Activity 界面的一部分必须依附于 Activity,与 Activity 一样拥有自己的生命周期,还能处理用户的交互动作。同一个 Activity 可以有一个或多个 Fragment 作为界面内容,可动态添加、删除 Fragment,灵活控制 UI 内容,也可用于解决部分屏幕适配问题 [^2][^4][^5]。 ### 使用方法 #### 静态使用 将 Fragment 当成普通的 View 一样声明在 Activity 的布局中,事件处理交给 Fragment。步骤如下: 1. 在 Activity 布局中添加 fragment 控件,用于加载想要显现的视图。 2. 创建 Fragment 类继承 Fragment,重写其中的 onCreateView(),使用 inflate 加载 Fragment 布局并返回视图 [^2]。 #### 动态使用 动态加载时,因有许多完成特定功能的 Fragment,所以需要对其进行管理,这时用到 FragmentManage 类。对 Fragment 进行添加、移除、替换等操作需通过 Fragment 事务处理,用到 FragmentTransaction 类。步骤如下: 通过 FragmentManager.beginTransaction() 开始一个事务,可在事务中对 Fragment 进行操作,如添加 add()、移除 remove()、替换 replace() 等,最后提交事务 commit(),还有 addToBackStack()、attach() 等操作。注意,Fragment 通过 ID 或者 Tag 作为标识,对 Fragment 操作后一定要提交,即调用 commit() [^2]。 ### 应用场景 Fragment 的目的是为了解决在不同的显示屏上动态和灵活的 UI 设计。可用于构建多窗格 UI,在同一个 Activity 中组合多个片段;可动态添加、删除 Fragment,灵活控制 UI 内容;还能用来解决部分屏幕适配问题 [^2][^4]。 ### 代码示例 以下是自定义 MyFragmentPagerAdapter 继承自 FragmentPagerAdapter 的示例代码: ```java import androidx.fragment.app.Fragment; import androidx.fragment.app.FragmentManager; import androidx.fragment.app.FragmentPagerAdapter; public class MyFragmentPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter { public MyFragmentPagerAdapter(FragmentManager fm) { super(fm); } // 滑动的过程中呈现的Fragment的确定 @Override public Fragment getItem(int arg0) { Fragment fragment = null; switch (arg0) { case 0: fragment = new FragmnetFirst(); break; case 1: fragment = new FragmentSecond(); break; case 2: fragment = new FragmentThird(); break; } return fragment; } // 滑动的过程中可以呈现Fragment的个数 @Override public int getCount() { return 3; } } ```
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