Builder模式

          Builder模式,也是用来创建复杂的对象。

          例:

public interface Builder {  //  Builder接口
  void buildPartA();
  void buildPartB();
  void buildPartC();

  Product getResult();

}

public class Director {

  private Builder builder;

  public Director( Builder builder ) {
    this.builder = builder;
  }
  public void construct() {
    builder.buildPartA();
    builder.buildPartB();
    builder.buildPartC();

  }

}

public class ConcreteBuilder implements Builder {

  Part partA, partB, partC;
  public void buildPartA() {
    //这里是具体如何构建partA的代码

  };
  public void buildPartB() {
    //这里是具体如何构建partB的代码
  };
   public void buildPartC() {
    //这里是具体如何构建partB的代码
  };
   public Product getResult() {
    //返回最后组装成品结果
  };

}

public interface Product { // 产品接口 

public interface Part {  // 部件接口

}

Builder模式:
ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder();
Director director = new Director( builder );

director.construct();
Product product = builder.getResult();

(参考 http://www.jdon.com/designpatterns/builder.htm)

 

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