
ios笔记
Jalen_yuchi
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Xcode工程添加第三方文件的详细分析 Create folder references for any added folders
在开发iOS项目的时候需要导入第三方的库文件,但是通过Xcode导入第三方源文件的时候会提示一些信息,不知所以然。现在看到的文档都是针对Xcode3的,针对Xcode4的说明很少,现在分享出来。官方说明文档http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1484/_index.htmlhttp://labs.ywlx.net/?p=原创 2013-02-27 09:37:56 · 3914 阅读 · 3 评论 -
关于苹果IAP防止破解的几点
关于苹果IAP防止破解的几点 1 推荐大家使用ECPurchase,verifyRecepitMode使用ECVerifyRecepitModeiPhone,会和apple的服务器再做一次验证,负作用是可能购买时间稍长一些。不要是使用ECVerifyRecepitModeNone模式。然后ECVerifyRecepitModeServer模式,在ECPurchase里面和ECVerifyRec翻译 2013-07-16 11:49:15 · 919 阅读 · 0 评论 -
objective-水波纹实现
http://code4app.com/ios/Water-Ripple/5072966a6803fa0763000000http://code4app.com/ios/Camera-Ripple/5075083e6803faf210000000翻译 2013-05-03 15:10:05 · 747 阅读 · 0 评论 -
app store 申请
app store为开发者提供四种类型的申请:个人ios开发者计划$99/年公司ios开发者计划$99/年企业ios开发者计划$299/年高校ios开发者计划免费在这里主要介绍一下公司ios开发者计划,只有利用个人和公司ios开发者计划证书开发的应用,才能上app store。企业开发者计划主要是为本公司开发软件,并安装到本公司的硬件设备上,不能上app store。下面主要介绍一翻译 2013-04-09 18:25:05 · 2908 阅读 · 0 评论 -
iPhone Simulator下的app
/Users/用户名/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications然后,生成的app以guid为目录名的目录下,可以通过时间查看是哪个app原创 2013-03-14 17:09:20 · 752 阅读 · 0 评论 -
自动释放池何时创建,何时销毁
1)在每一个事件周期的开始,系统会自动创建一个自动释放池,2)在每一个事件周期的结尾,系统会自动销毁这个自动释放池。3)可以理解为:当用户的代码在持续运行的时候,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。4)当用户的代码运行告一段落,开始等待用户输入(或其他事件)时,自动释放池就会被释放掉,池中每个对象会收到一个release消息,有的对象可能被销毁原创 2013-03-13 14:14:17 · 1053 阅读 · 0 评论 -
retain 引用计数:两个所有者对同一个对象的管理
翻译 2013-03-13 14:19:08 · 586 阅读 · 0 评论 -
iPhone项目上增加支持iPad
如果一开始就考虑到一个项目工程同时支持iPhone与iPad,那么建立项目的时候就在Device Family 那里选择Universal如果之前只是选择了iPhone,后来想改还是可以的。在工程的Summary 的iOS Application Target 的 Devices 的值设为Universal然后新建原创 2013-02-27 09:55:19 · 757 阅读 · 0 评论 -
深入理解Objective-c中@class的含义
objective-c中,当一个类使用到另一个类时,并且在类的头文件中需要创建被引用的指针时, 如下面代码: A.h文件C代码 #import "B.h" @interface A : NSObject { B *b; } @end 为了简单起见:A类是引用类,B原创 2013-02-27 11:54:06 · 505 阅读 · 0 评论 -
IOS Info.plist
我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。如果你使用文本编辑器打开这个文件,你会发现这是一个XML格式的文本文件,一般我们不用文本编辑器直接编辑这个文件,而是通过Xcode编辑。下面是这个文件的一个例子: 下面是对这里可能出现的字段的解释:原创 2013-02-26 16:40:48 · 704 阅读 · 0 评论 -
ios cocos2d-x 接受多点触控事件
你必须先激活它们。你可以在 AppDelegate中的applicationDidFinishLaunching里添加如下语句[glView setMultipleTouchEnabled:YES];原创 2013-07-24 10:58:08 · 717 阅读 · 0 评论