
游戏编程实用技术
jadeshu
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器应用
服务器一般架构和语言选择游戏数据通信过程原创 2020-04-16 01:41:59 · 203 阅读 · 0 评论 -
游戏经常用到的数学基础知识
1.三角函数二.四象限三.角度函数原创 2020-04-16 01:33:06 · 684 阅读 · 0 评论 -
常见数据打包存储模式方式
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简单图形学总结
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生成直线的Bresenham算法
在生成直线的算法中,Bresenham算法是最有效的算法之一。Bresenham算法是一种基于误差判别式来生成直线的方法。 一、直线Bresenham算法描述: 它也是采用递推步进的办法,令每次最大变化方向的坐标步进一个象素,同时另一个方向的坐标依据误差判别式的符号来决定是否也要步进一个象素。 我们首先讨论m=△y/△x,当0≤m≤1且x1<x2时的Bresenham算法。...原创 2019-04-03 01:23:24 · 2416 阅读 · 0 评论