数字图像处理(刚萨雷斯)Review
jacob6_b
这个作者很懒,什么都没留下…
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数字图像处理中的数学操作
阵列与矩阵操作的区别 在相应的像素对之间操作都是阵列操作。 线性与非线性操作 线性操作满足加性和同质性(乘以常数)特征。 算术操作 1、图像间的算术操作都是阵列操作 2、 图像相加:ie 加性噪声,降噪求平均 3、图像相减常用于增强图像之间的差,ie,医学成像领域中的模板模式放射成像,常用于图像分割,细节增强等。 4、图像相乘(或相除)多用于阴影校正。 估计阴影的方法:(1)若图原创 2017-11-02 19:45:00 · 1052 阅读 · 0 评论 -
图像空间和灰度分辨率
课本P34~36 一、空间分辨率 表示方法:每单位距离(mm)线对(黑白线)数目 每单位距离(mm)点(像素点)数 key:空间分辨率的度量必须针对空间单位来规定才有意义,单纯的图像大小本身没有意义。 二、灰度分辨率 即灰度级,指的是用于量化灰度的比特数,通常用2的整数次幂来表示,最常用8bit,bit数的减小倾向于对比度原创 2017-11-01 20:30:30 · 10489 阅读 · 0 评论 -
图像内插
P36~38 一、简单方法:最近邻内插 即将原图中最近邻的灰度赋给每个新像素 缺:会产生不希望的人为缺陷,如某些直线边缘的严重失真 二、最常用:双线性内插、双三次内插(实质不是线性内插)) 双线性:用4个最近邻去估计给定位置的灰度,i.e,对(x,y)处赋灰度值 v(x,y), v(x,y)=ax+by+cxy+d 4个系数可由(x,y)点的原创 2017-11-01 21:19:54 · 517 阅读 · 0 评论
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