中国IT业的怪圈,COPY才是王道。

本文探讨了中国IT行业普遍存在的复制而非创新的现象,分析了政府政策与企业行为如何共同塑造了这一现状,并通过具体案例阐述了创新面临的挑战。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

很多人喜欢拿中国和欧美等发达国家相比较,我一直没有搞明白,两个完全不同的东西到底是用什么标准作为比较的?这一点或许内容太广范了。那我们来讨论一下中国IT业的怪圈。本人一直以来坚信创新才是王道,国家导领人也多次提出这个观点是正确的。最近我在思考我的创新产品线路的时候多次让我的思维进入到一个我从来不认为正确的方向。就那是--------COPY

当然以上的说话我不是信口开河,让我们一步步把问题细化,我们将很快看到事情的本质

我们从宏观的角度看中国的IT产业,能说创新的就是也十几年前的wps了。这个比office还要早几年出生的中文文字档案处理软件可说得上是中国人的骄傲。从此以后。。。。。。我再也没法看到有这样的全创新IT产品再次发明于中国这个神奇的国度

奇怪的商业模式

做成这样的局面其实问题不只是单个方面,其中政府、企业都不能逃僻各自的责任。史上最昌盛的COPY时代已经到来,而且是伴着政府与企业的双重结合,他们轻车路熟,操作如入无人之境。同样我也举一个例子,就说微博吧。

首先进入我脑海的微博是twitter,大家应该都知道这个是老外的东西,随后中国IT企业在中国大力渲染,主要原因大家应该也能想到,不就是融资那点事嘛。这时候中国政府相当配合,用中国国家防火墙(GFW)进行了大范围的屏闭,让国内无法访问twitter.经过几个月的时间大力的渲染后,也为新浪,TX等企业换来了开发时间。随后就有大家看到的现在的情况了。基本上的确是做到了肥水不流别人田的美完实现。而且是技术一流!sorry!大家不要误会,这个“技术一流”我说的是TX和新浪的Copy技术!

上例只是每天都在发生的千千万万个个案中的一个。我说这个案例并不是说这样做好与不好,因为从哲学角度看,我们压根不用去评点某一件事好与不好,在呼的只是这件事给了我们什么启发?经过无数个中国热销产品的分析,我不得不承认在中国copy才是王道,创新就是一扯蛋活。

更多的案例请大家多参考TX旗下的产品。

保首的说十个应该有八九个都是copy来的,这里我还想给大家提个醒,我12年前第一次上网还不是用QQ的,那时候就有一个叫ICQ的IM,是老外在营运的。小马哥技术一流,眼光独到,一个copy就搞到了一个QQ软件王国。当年的TXQQ不叫QQ,叫OICQ,大家不难从名字中就可以看到copy的成份有多高了,抄就抄吧,连名字都不改改。也太懒了吧?

每次看到两会完了就会说中央会用多少多少钱去搞创新,其实中央没有骗我们,中央真的做到了。问题往往不会显露于表面,我一直用这种角度去看事物的本质。

回归正题,然而我们可能没有想到中央把投的创新资金占全国可以用于创新的资金的百分之一不到,这还是最保守的计算方法计算出来的,事实上绝大部份能用于创新的资金都在国企手里。这些资金往往是给有关部门操作着。注意。这些并不是中央操作的。你要知道“有相部门”是最世界最神秘的组织,连中央政府也没这班人什么办法。这里边有着千丝万缕的复杂关系,我们可以另起一个文章专门聊聊这个话题。然而资金都在"“有关部门”的手里。那我们应该想想的问题是,他们是不是全是坏人呢?我看未必,世界上没有绝对的坏人,也没有绝对的好人。我们只能从大概的角度去分析的话,只能从专业入手。就是在这个官位上的人他是不是这个行业里的专业人员?首先我们看看大致情况,中国的大部份官员他们的专业是否真的是专业的?

这让我想到我以前读书时候的校长,我们在同学会的时候我单独和校长聊过一个话题。当然他现在还是在任的校长。我问校长我说校长这职位是否当起来很过隐啊?校长并没有一口就说好,而且思考了一下再回答我“挺好”,我直觉告诉我这不像是真话。我知道我的老师(校长)他是一个很爱教育事业的人。经过半小时我与校长的沟通,最后把问题所在搞清楚了,校长他只想把教学做好,原因是党里常常开党会,搞到校长跑县政府大楼的时间在学校多得多,让他有点无语。。。事情说到这里我也只想到一个观点,中国是不是就是让能当好官的人不去把官务做好,反之大家自己想吧。

由此可见。我的猜想可能未必是错的。那说明有这种好官难做好,坏官随便做的情况应该不是个例。回到创新资金的问题,我们不难想到中国这个社会学不能与外国比,因为本质上就是不同的。我们搞创新还不如直接copy,原因很简单的,你创新得到的是什么?是别人copy你的产品,而且后果一点都不严重。反之如果你去copy别人呢?那样你得到的往往是惊人的收益。这个社会现象告诉我们,你创新了,你就是SB了。你copy了你就是聪明仔。

以上均是{内cool超人}的一次思维游走的记录,不作任何错别字与思维逻辑上的跳转复杂度做最容易理解保证。希望更多程序员也一起来进行软件学上的哲学讨论。

内cool超人博客:http://funsl.com

博客园:http://www.cnblogs.com/jacle169

优快云: http://blog.youkuaiyun.com/jacle169

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值