AutoCAD对象模型


  对象是 AutoCAD ActiveX 接口的主要构造块,每一个显示的对象均精确代表一个 AutoCAD 组件。AutoCAD ActiveX 接口的主要对象有:
  • 直线、圆弧、文字和标注等图形对象。
  • 线型与标注样式等样式设置对象
  • 图层、编组和块等组织结构对象
  • 视图与视口等图形显示对象。
  • 图形、AutoCAD 应用程序本身也是对象
  所有对象的根对象是AutoCAD 应用程序本身,它用AcadApplication类来表示。获得当前运行的AcadApplication对象可以使用上一讲中介绍的方法来得到。AcadApplication对象下有四个子对象构成,分别是:
   AcadPreferences 对象,通过此对象可以访问和设置“选项”对话框中的相关选项
   AcadDocuments对象,它表示AutoCAD 图形
   AcadMenuBar 对象,它表示AutoCAD主菜单栏(注意不是AcadMenuBars,因为应用程序只有一个主菜单栏)
   AcadMenuGroups对象, 它表示AutoCAD 菜单和工具栏
  上面介绍了AutoCAD ActiveX 接口对象模型的大致组成,下面重点介绍AcadDocuments对象,因为大部分的编程都与它有关。首先大家看到它是复数的形式,因此它是当前打开的AutoCAD所有图形的集合,这种对象称为集合对象(呵呵,好像在讲废话)。集合对象有一些比较重要的方法和特性。其中最主要的是:Count特性用于获取集合中的对象个数(从零开始);Item 方法用于获取集合中的任何对象。关于它们的用法我会在下面的例子中介绍。而 AcadDocuments的单数形式AcadDocument表示当前打开的一个AutoCAD图形。AcadDocument对象由以下几个主要对象组成:
   AcadModelSpace 集合和 AcadPaperSpace集合,提供对图形对象(直线、圆、等)的访问
   AcadLayers、AcadLinetypes 和 AcadTextStyles,则提供对非图形对象(图层、线型、文本样式等)的访问
   AcadPlot 对象提供对“打印”对话框中设置的访问,并为应用过程提供了打印图形的各种方法
   AcadUtility 对象提供用户输入和转换函数
  图形对象的创建使用Add方法,比如要创建一个圆,就是用AddCircle方法,而非图形对象的创建使用Add方法。
  下面通过一个简单的例子来说明上面介绍的内容。这个例子是在AutoCAD中建立一个新的层,然后在该层中画一个红色的圆和一条绿色的直线。这是程序的源代码:(请先把上一讲中生成的interop.AutoCAD.dll 和 AutoCADExample.dll文件包含在工程中)
  using System;
  using AcadExample;
  using AutoCAD;
  namespace CircleLine
  {
  ///
  /// Class1 的摘要说明。
  ///
  class Class1
  {
  ///
  /// 应用程序的主入口点。
  ///
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
  //
  // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
  //
  using(AutoCADConnector connector=new AutoCADConnector()) //连接AutoCAD
  {
  AcadDocument aDocument=connector.Application.ActiveDocument;
  //取得当前AutoCAD活动图形对象
  double[] center=new Double[3]{20,20,0};//设置圆心
  double radius=20;//设置圆的半径
  double[] startPoint=new Double[3]{0,0,0};//设置直线的起点
  double[] endPoint=new Double[3]{40,40,0};//设置直线的终点
  AcadLayer newLayer=aDocument.Layers.Add("CircleLine");
  //创建一个名为CircleLine的新层
  aDocument.ActiveLayer=newLayer;//把CircleLine层设置为当前层
  AcadCircle circle=aDocument.ModelSpace.AddCircle(center,radius);//加入圆
  AcadLine line=aDocument.ModelSpace.AddLine(startPoint,endPoint);//加入直线
  circle.color=ACAD_COLOR.acRed;//把圆变为红色
  line.color=ACAD_COLOR.acGreen;//把直线变为绿色
  connector.Application.Update();//更新显示
  for(int i=0;i Console.WriteLine("这是第{0}个对象:{1}",i+1,aDocument.ModelSpace.Item(i)); //遍历当前图形 }Console.ReadLine();}}}好了,今天就到这里
### AutoCAD .NET API 对象模型开发指南 #### 3.1 对象模型简介 AutoCAD .NET API 的核心是由一系列对象组成的层次结构,这些对象精确表示了AutoCAD内部的各种组件和实体[^2]。每个对象都有特定的功能和属性,允许开发者通过编程方式访问、修改或创建新的AutoCAD元素。 #### 3.2 主要对象类别 API 中包含了多种不同类型的对象来满足不同的需求: - **数据库对象 (Database Objects)**:这类对象主要用于管理和操作绘图数据,比如线条(Line)、圆(Circle)等几何形状以及文字(Text)和其他非图形信息。 - **文档对象 (Document Objects)**:负责处理当前打开的DWG文件及其关联的信息,如布局(Layouts),视窗(Viewports)等。 - **应用程序对象 (Application Objects)**:提供了对整个AutoCAD环境的操作权限,包括启动命令、获取用户输入等功能。 - **集合对象 (Collection Objects)**:用来存储多个同类型的基础对象实例,方便批量管理。 #### 3.3 关键类与接口 为了更好地理解和使用这个复杂的对象体系,以下是几个重要的基类和接口: - `AcDbObject` 是所有持久化到数据库中的基本单位的父类; - `AcDbEntity` 继承自 AcDbObject, 它是所有可绘制实体(如线段、多边形)的父亲级抽象类; - 接口如 `IAcRxClass`, 提供了一种机制让第三方库注册自己的新类型给 AutoCAD 认识; ```csharp using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; // 获取当前活动文档的数据库连接 Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase; // 打开事务以读取/写入数据库内容 using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { // 查询某个具体实体... } ``` #### 3.4 实践建议 对于初学者来说,《AutoCAD.NET开发人员手册》是一个非常好的资源,其中不仅有详细的理论讲解还有丰富的案例研究可以帮助理解各个概念的实际运用场景[^3]。此外,官方论坛和技术支持也是解决问题的好去处。
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