静态对象的初始化

//============================================================================
// Name        : StaticObjectsInFunctions.cpp
// Author      : gwwu
// Version     :
// Copyright   : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
//============================================================================
/*一般的静态变量的规则同样适用于用户自定义的静态对象,而且它同样也必须有初始化操作。但是,零赋值只对内部类型有效,用户自定义类型必须用构造函数来
 * 初始化。*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class X {
    int i;
public:
    X(int ii = 0) : i(ii) { cout << "i = " << i << endl;}
    ~X() { cout << "X::~X()" << endl; }
};

static X a(1); /*在进入main()函数之前构造函数就会被调用*/

/*在函数f()内部定义一个静态的X类型的对象,它可以用带参数的构造函数来初始化,也可以用默认的构造函数。
 * 多次调用f()函数,只有第一次调用时,会调用static静态对象的构造函数。对于非static对象是每次都调用的
 * 这里x1,x2的构造函数只有第一次调用f()时被调用,x3的构造函数每次调用f()都会被调用*/
void f() {
    static X x1(47);
    static X x2;
    X x3;
}
int main() {
    cout << "call f() firstly" << endl;
    f();
    cout << "call f() secondly" << endl;
    f();
    //abort(); /*abort退出时是不会调用析构函数的*/
    //cout << "inside main function" << endl;
    return 0;
}

/*运行结果
 *
i = 1   ----------在进入main函数之前,调用了全局对象a的构造函数
call f() firstly  ----进入main()函数后的第一个打印
i = 47  -------第一次进入f(),执行static x1的构造函数
i = 0   -------第一次进入f(),执行static x2的构造函数
i = 0   -------第一次进入f(),执行static x3的构造函数
X::~X() -------第一次进入f(),执行static x3的析构函数
call f() secondly-------在main函数中打印 第二次进入f()
i = 0   -------第二次进入f(),执行static x3的构造函数
X::~X() -------第二次进入f(),执行static x3的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static x2的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static x1的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static a的析构函数
 * */
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值