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// Name : StaticObjectsInFunctions.cpp
// Author : gwwu
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi-style
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/*一般的静态变量的规则同样适用于用户自定义的静态对象,而且它同样也必须有初始化操作。但是,零赋值只对内部类型有效,用户自定义类型必须用构造函数来
* 初始化。*/
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class X {
int i;
public:
X(int ii = 0) : i(ii) { cout << "i = " << i << endl;}
~X() { cout << "X::~X()" << endl; }
};
static X a(1); /*在进入main()函数之前构造函数就会被调用*/
/*在函数f()内部定义一个静态的X类型的对象,它可以用带参数的构造函数来初始化,也可以用默认的构造函数。
* 多次调用f()函数,只有第一次调用时,会调用static静态对象的构造函数。对于非static对象是每次都调用的
* 这里x1,x2的构造函数只有第一次调用f()时被调用,x3的构造函数每次调用f()都会被调用*/
void f() {
static X x1(47);
static X x2;
X x3;
}
int main() {
cout << "call f() firstly" << endl;
f();
cout << "call f() secondly" << endl;
f();
//abort(); /*abort退出时是不会调用析构函数的*/
//cout << "inside main function" << endl;
return 0;
}
/*运行结果
*
i = 1 ----------在进入main函数之前,调用了全局对象a的构造函数
call f() firstly ----进入main()函数后的第一个打印
i = 47 -------第一次进入f(),执行static x1的构造函数
i = 0 -------第一次进入f(),执行static x2的构造函数
i = 0 -------第一次进入f(),执行static x3的构造函数
X::~X() -------第一次进入f(),执行static x3的析构函数
call f() secondly-------在main函数中打印 第二次进入f()
i = 0 -------第二次进入f(),执行static x3的构造函数
X::~X() -------第二次进入f(),执行static x3的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static x2的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static x1的析构函数
X::~X() -------退出main函数,调用static a的析构函数
* */