消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在任何安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为任何应用程序提供消息处理和消息队列功能,无论这些计算机是否在同一个网络上或者是否同时联机。
“消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的任何一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定如何发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些只是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些服务器可以互相通信,并设置特定服务器的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“站点”,它们之间通过“站点链接”相互连接。每个站点链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此站点链接传递消息的频率。 利用消息队列可以很好的异步来出来数据传送和存储,当你频繁的向数据库中插入时,就可采取消息队列来异步向数据库中插入数据。向将要插入的数据发送到指 定的消息队列中,在有后台将消息读取插入到数据库中,在Pet Shop4.0中接订单的操作就是利用消息队列,先将接下的订单插入到消息队列中就立即返回,由后台接收消息插入订单。 下面是两个小程序,分别用来向消息队列中写入消息和向消息队列中读取消息。界面如下: ![]() ![]() 我是在VS2005中实现的,首先要添加System.Messaging.dll的引用: 主要代码: //1 创建消息队列 private void btnCreate_Click(object sender, EventArgs e){ String Path = txtPath.Text; try { this.Cursor = Cursors.WaitCursor; //判断队列是否存在,不存在就创建 EnsureQueueExists(Path); MyQueue = new System.Messaging.MessageQueue(Path,true); this.listView1.Items.Clear(); tssl.Text = "创建成功!"; } catch (MessageQueueException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } finally { this.Cursor = Cursors.Default; } } EnsureQueueExists方法 /** 检查队列,如果队列不存在,则建立 /// /// 队列名称 private static void EnsureQueueExists(string path) { if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(path)) { if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(path)) { System.Messaging .MessageQueue.Create(path,false); System.Messaging.MessageQueue mqTemp = new System.Messaging.MessageQueue(path); mqTemp.SetPermissions("Everyone", System.Messaging.MessageQueueAccessRights.FullControl); //mqTemp.Label = "MMM"; } } } 发送消息 //发送消息 private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e) { MessageQueueTransaction myTransaction= new MessageQueueTransaction();; try { if (MyQueue == null) { return; } //Order为一个类对象,有两个对象:消息和发送的时间 Model.Order order = new Model.Order(); order.Message = txtMessage.Text; order.SendTime = DateTime.Now; //加入事务,前提条件是该消息队列在创建时支持事务 myTransaction.Begin(); //发送 MyQueue.Send(order); myTransaction.Commit(); InsertListView(order); } catch (MessageQueueException ex) { //myTransaction.Abort(); MessageBox.Show(ex.Message); } }接受消息端: private void btnListen_Click(object sender, EventArgs e) { try { string Path = txtPath.Text.Trim (); if (!System.Messaging.MessageQueue.Exists(Path)) { MessageBox.Show("该消息队列不存在"); txtPath.SelectAll(); return; } this.listView1.Items.Clear(); System.Messaging.MessageQueue MyQueue = new System.Messaging.MessageQueue(Path); //这句很重要,序列化接受到的消息数据,否则不知道接收到的数据,我发送的数据类型为Order,所以此也为 MyQueue .Formatter =new XmlMessageFormatter (new Type []{typeof (Model .Order)}); MyQueue.ReceiveCompleted += new ReceiveCompletedEventHandler(MyReceiveCompleted); MyQueue.BeginReceive(); } catch (MessageQueueException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } } ![]() ![]() ![]() private void MyReceiveCompleted(Object source, ReceiveCompletedEventArgs asyncResult) { try { MessageQueue mq = (MessageQueue)source; System.Messaging .Message ms = mq.EndReceive(asyncResult.AsyncResult); listView1.Invoke(new EventHandler(Event), new object[] { ms.Body, EventArgs.Empty }); mq.BeginReceive(); } catch(MessageQueueException ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } return; } private void Event(object o, EventArgs e) { InsertListView((Model .Order )o); } private void InsertListView(Model.Order Obj) { ListViewItem Item = new ListViewItem(); Item.Text = Obj.Message; Item.SubItems.Add(Obj.SendTime.ToString ()); this.listView1.Items.Insert(0,Item); } } |