关于cmake与vscode进行调试时lanch.json与task.json文件的配置

lanch.json配置

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "g++ - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${workspaceFolder}/build/cmake_exe",//程序可执行文件的完整路径
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "Build",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

task.json

{
    "version": "2.0.0",
    "options": {
        "cwd": "${fileDirname}/build"
    },
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "cmake",
            "command": "cmake",
            "args": [
                ".."
            ],
            
        },
        {
            "label": "make",
            "group": 
            {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "command":"make",
            "args": []
        },
        {
            "label": "Build",
            "dependsOrder": "sequence",
            "dependsOn":[
                "cmake",
                "make"
            ]
        }
    ]
}

其中 lanch.json中"preLaunchTask"字段对应 task.json中的第三个“lable”后的build,代表调试开始前须执行的任务,可以允许在修改代码后不用手动make直接进行调试

在Visual Studio Code (VSCode) 中配置全局的`.cmake` 文件以查找`.h` 文件通常用于CMake项目。以下是步骤: 1. **创建或编辑.cmakeLists.txt**:首先,在项目根目录下或每个子目录下找到`.cmakeLists.txt` 文件,这是CMake配置的关键文件。 2. **添加包含路径**:在`.cmakeLists.txt` 的顶部,添加 `set(CMAKE_INCLUDE_PATH [PATH_TO_YOUR_HEADERS])` 行。将`[PATH_TO_YOUR_HEADERS]`替换为你存放.h文件的实际路径。 ```csharp set(CMAKE_INCLUDE_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) ``` 3. **使用find_package()**:如果你的库使用了自定义命名空间或模块化结构,可以使用`find_package()`函数来查找头文件。例如: ```cmake find_path(MyLib_INCLUDE_DIRS my_header.h PATHS ${CMAKE_INCLUDE_PATH}) include_directories(${MyLib_INCLUDE_DIRS}) ``` 对于`.vscode/settings.json` 文件(仅适用于C/C++项目),你可以设置`"c_cpp_properties"` 来告诉VSCode C/C++ 编辑器在哪里寻找头文件。在`settings.json` 内添加: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [], "compilerPath": "", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", // 添加包含路径 "intelliSenseMode": "gcc-x64", "browse": { "path": [ "${workspaceFolder}", "${env.CMAKE_INCLUDE_PATH}" ], "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "" } } ] } ``` 这里`"${env.CMAKE_INCLUDE_PATH}"`应该替换成你的.h文件实际路径。注意,`browse.path` 设置会影响VSCode的代码跳转功能。
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