sdf

本文介绍了一种在使用TabControl控件时隐藏其标签的方法,并通过代码实现了标签的隐藏及禁用Tab+Ctrl组合键切换页面的功能。

由于最近的项目需要,使用TabControl控件开发一个数据库分布同步向导,在最后封装时发现TabControl控件没有现成的隐藏标签的方法和属性;真是急煞人也!想办法解决吧。互联网的功能就是强大,虽然没有找到现成的解决方法,但我也了解的差不多了。经过尝试可以以如下方式实现TabControl的标签隐藏:

在窗体Load事件中添加:

this.tabControl1.Region = new Region(new RectangleF(this.tabPage1.Left, this.tabPage1.Top, this.tabPage1.Width, this.tabPage1.Height));

以上代码完成标签的隐藏,但还存在一个问题,就是Tab + Ctrl 可以切换TabControl中的页,可以通过捕捉按键消息屏蔽 组合键:

        protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
        {
            switch (keyData)
            {
                case (Keys.Tab | Keys.Control):
                    return true;
                default:
                    break;
            }
            return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
        }

以上两步即可实现TabControl 标签的隐藏,如果要效果理想,可以调整TabControl 的appearance属性设置TabControl 的绘制方式。

07-11
SDF(Signed Distance Field,有符号距离场)是一种在计算机图形学、物理模拟和几何建模中常用的技术。它用于描述空间中某一点到最近的物体表面的距离,并根据该点是否在物体内部赋予正负号。以下是关于SDF的一些方法和应用: - **三维重建与形状表示**:SDF被广泛应用于隐式表面建模中,通过将物体表面定义为距离场值为零的等值面,可以高效地表示复杂的几何结构。这种方法常用于3D扫描数据处理和神经渲染领域。 - **碰撞检测**:在游戏开发和机器人路径规划中,利用SDF可以快速判断两个物体是否发生接触或穿透,从而实现高效的实时碰撞响应机制。 - **字体渲染**:TrueType等矢量字体格式使用轮廓曲线来定义字符形状,而基于SDF的方法可以在任意分辨率下保持清晰边缘,因此非常适合于高质量文本显示。 - **图像处理与风格迁移**:通过对图像内容构建相应的SDF模型,可以执行诸如边缘平滑、形态学操作以及非真实感绘制等任务。 - **深度学习中的形状生成**:近年来,在生成对抗网络(GANs)和变分自编码器(VAEs)等架构里,研究人员开始采用连续SDF函数作为潜在空间表示手段之一,以提升生成结果的空间一致性与细节丰富度。 $$ f(\mathbf{x}) = \begin{cases} d(\mathbf{x}, \partial\Omega), & \text{if } \mathbf{x} \in \Omega \\ -d(\mathbf{x}, \partial\Omega), & \text{otherwise} \end{cases} $$ 其中 $ d(\mathbf{x}, \partial\Omega) $ 表示点 $\mathbf{x}$ 到边界 $\partial\Omega$ 的欧几里得距离。 ```python import numpy as np def compute_sdf(grid_points, surface_points): """ Compute signed distance field given a set of grid points and surface samples. Parameters: grid_points (np.ndarray): N x 3 array representing query locations in space surface_points (np.ndarray): M x 3 array containing known surface positions Returns: np.ndarray: N dimensional array holding SDF values at each grid location """ # Placeholder for actual implementation logic return np.random.randn(len(grid_points)) ```
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