哈希算法快速查表的原理

HashMap、Map等是很多公司面试、笔试的时候常考的题目,也是实际开发中经常用到的数据结构,必须好好掌握。因此我从《J2EE开发全程实录》中摘取了下面的片段,希望对同学们有帮助。学习时请对照着《数据结构》这门课中“散列”相关的章节复习。

    在实际问题中,按照给定的值进行数据查询是经常遇到的,比如,在电话号码簿中查询某个人的电话号码;在图书馆中按照ISBN 编号查找某本书的位置;在地图中按照坐标查找某个地点的地名等等。为此,人们创造了一种能够根据记录的关键码 ( 也就是用以标识数据在记录中的存放位置的数据项 ) 方便的检索到对应的记录信息的数据结构,这就是字典 ( Dictionary ) 

2.2.1字典的定义

我们都使用过字典,如英汉字典、成语字典,图书的检索目录、电话簿等也可以看作广义上的字典。在计算机科学中,把字典也当成一种数据结构。

我们把字典定义为“键- 值对” (Key-Value Pair) 的集合。根据不同的问题,我们为名字和值赋予不同的含义,比如,在英汉字典中,英文单词是名字,此单词的中文解释条目是值;在电话簿中,人名是名字,此人名对应的电话号码是值。

字典最基本的操作包括:find( 查找 )  add( 插入 )  remove( 删除 ) ,分别用来从字典中检索数据、插入数据和删除数据。在实际存储中,我们将“键 - 值对”存储于记录中,通过键 ( 也就是“键 - 值对”中的名字 ) 来标识该“键 - 值对”。“键 - 值对”的存放位置和其键之间的对应关系用一个二元组表示: (  , 值的位置 ) 

从字典中查找“键- 值对”的最简单方法就是使用数组存储,然后在查找的时候遍历此数组,当遍历到和被查找的“键 - 值对”的名字相同项的时候,这个“键 - 值对”就被找到了。这种最朴实的方式肯定是不能满足实际要求的,因此人们发明了一种检索效率非常高的组织字典数据的方法 ,即哈希表结构。

2.2.2哈希表与哈希方法

哈希方法在“键- 值对”的存储位置与它的键之间建立一个确定的对应函数关系 hash() ,使得每一个键与结构中的一个唯一的存储位置相对应:

存储位置=hash(  )

在搜索时,首先对键进行hash 运算,把求得的值当做“键 - 值对”的存储位置,在结构中按照此位置取“键 - 值对”进行比较,若键相等,则表示搜索成功。在存储“键 - 值对”的时候,依照相同的 hash 函数计算存储位置,并按此位置存放,这种方法就叫做哈希方法,也叫做散列方法。在哈希方法中使用的转换函数 hash 被称作哈希函数 ( 或者散列函数 ) 。按照此中算法构造出来的表叫做哈希表 ( 或者散列表 ) 

哈希函数建立了从“键- 值对”到哈希表地址集合的一个映射,有了哈希函数,我们就可以根据键来确定“键 - 值对”在哈希表中的位置的地址。使用这种方法由于不必进行多次键的比较,所以其搜索速度非常快,很多系统都使用这种方法进行数据的组织和检索。

举一个例子,有一组“键值对”:<5,  tom  > <8,  Jane  > <12,  Bit  > <17,  Lily  > <20,  sunny  >,我们按照如下哈希函数对键进行计算 :hash(x)=x%17+3 ,得出如下结果: hash(5)=8  hash(8)=11  hash(12)=15  hash(17)=3  hash(20)=6 。我们把 <5,  tom  > <8,  Jane  > <12,  Bit  > <17,  Lily  > <20,  sunny  >分别放到地址为 8  11  15  3  6 的位置上。当要检索 17 对应的值的时候,只要首先计算 17 的哈希值为 3 ,然后到地址为 3 的地方去取数据就可以找到 17 对应的数据是“ Lily ”了,可见检索速度是非常快的。

2.2.3冲突与冲突的解决

通常键的取值范围比哈希表地址集合大很多,因此有可能经过同一哈希函数的计算,把不同的键映射到了同一个地址上面,这就叫冲突。比如,有一组“键- 值对”,其键分别为 12361  7251  3309  30976 ,采用的哈希函数是:

public static int hash(int key)

{

return key%73+13420;

}

则将会得到hash(12361)=hash(7251)=hash(3309)=hash(30976)=13444 ,即不同的键通过哈希函数对应到了同一个地址,我们称这种哈希计算结果相同的不同键为同义词。

如果“键- 值 对”在加入哈希表的时候产生了冲突,就必须找另外一个地方来存放它,冲突太多会降低数据插入和搜索的效率,因此希望能找到一个不容易产生冲突的函数,即构 造一个地址分布比较均匀的哈希函数。常用的哈希函数包括:直接定址法、数字分析法、除留余数法、乘留余数法、平方取中法、折叠法等。应该根据实际工作中关 键码的特点选用适当的方法。

虽然采用合适的哈希方法能够降低冲突的概率,但是冲突仍然是不可避免的,处理冲突的最常用方法就是“桶”算法:假设哈希表有m 个地址,就将其改为 m 个“桶”,其桶号与哈希地址一一对应,每个桶都用来存放互为同义词的键,也就是如果两个不同的键用哈希函数计算得到了同一个哈希地址,就将它们放到同一个桶中,检索的时候在桶内进行顺序检索。

2.2.4Java中的 Map 接口

字典数据结构如此重要,以至于实际开发中经常需要使用它们。JDK 中提供了相关的类供我们使用,从而避免了自己开发字典类的麻烦。

在以前版本的JDK 中,最常使用的字典类就是 Dictionary 抽象类及其实现类 Hashtable ,不过在新版本的JDK 中不推荐读者使用 Dictionary 抽象类而是使用Map 接口,并且由于 Dictionary 的实现类 Hashtable 也实现了Map 接口,所以我们没有理由不使用 Map 接口。

Map接口有很多实现类,比如 HashMap  TreeMap  Hashtable  SortedMap 等,在第三方开源包中也有提供了更多功能的实现类,比如Apache-Commons 项目中的 LRUMap 。最常用的就是 HashMap  Hashtable ,它们最大的区别就是 Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 则不是线程安全的,在使用的时候必须进行同步。由于JDK 中的工具类 java.util . Collections 提供了一个 synchronizedMap 方法,可以将非线程安全的Map 接口变量采用装饰者模式改造成线程安全的,因此使用 HashMap 的场合更多一些,后边的论述也将以 HashMap 为主。

2.3HashMap

HashMap Map 接口的实现类中最常用的一个,熟练的掌握这个类的使用将会提高解决问题的速度 

HashMap的主要方法

int size() :得到Map中“键-值对”的数量

boolean isEmpty() :Map是否是空的,也就是是否不含有任何“键-值对”

boolean containsKey(Object key) :Map中是否含有以key为键的“键-值对”

boolean containsValue(Object value) :Map中是否含有以 value 为值的“键-值对”

Object get(Object key) :从Map中得到以key为键的值,如果Map中不含有以key为键的“键-值对”则返回null

Object put(Object key, Object value) :向Map中存储以key为键、value为值的“键-值对”

Object remove(Object key) :从Map中移除以key为键的“键-值对”

void putAll(Map t) :将另一个Map中的所有“键-值对”导入到此Map中

void clear() :清除所有“键-值对”

Set keySet() :得到所有的键

Collection values() :得到所有的值

Set entrySet() :得到所有的“键-值对”,Set中的类型是Map.Entry

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
<think>好的,我现在需要帮用户理解链路聚合中的哈希算法的实现方式和原理。首先,我需要回顾一下链路聚合的基本概念,确保自己理解正确。链路聚合通过将多个物理链路捆绑成一个逻辑链路,提高带宽和可靠性。而哈希算法在这里的作用是实现流量的负载均衡,也就是所谓的“流量分担”。 接下来,用户具体询问的是哈希算法的实现方式和原理。根据提供的引用内容,特别是引用5,提到了交换机如何利用哈希表进行负载均衡。我需要解析这个过程,分步骤说明。 首先,工程师需要配置哈希算法,比如基于源IP(SIP)、目的IP(DIP)等。不同的算法会影响哈希值的计算方式,进而影响流量分配。例如,选择SIP+DIP的话,同一对通信主机的流量会走同一个端口,这可能避免乱序,但可能导致负载不均衡。 然后,根据引用4,哈希表的结构是关键。每个聚合组对应一个哈希表,索引数量影响均衡性。比如1024个索引会比256个更分散,减少冲突。哈希值计算后映射到索引,再找到对应的出端口。这部分需要解释清楚哈希表如何生成,以及索引的作用。 还需要提到哈希算法的具体实现步骤,如提取报文信息、计算哈希值、查表转发。可能涉及到不同的哈希算法类型,比如异或、CRC等,但用户提供的引用中没有具体说明算法类型,可能需要避免假设,只根据已有信息描述。 另外,引用2提到故障转移机制,当某条链路故障时,流量会重新分配到其他成员链路。这和哈希算法相关吗?可能需要说明哈希算法在正常情况和故障情况下的不同处理,但主要是在正常情况下的负载分担。 需要注意用户提供的引用中的技术术语,比如HASH表、负载均衡转发原理、索引数量等,要准确引用。例如引用4中的索引示例,说明不同的成员接口如何被分配到不同的索引位置,从而实现流量的均匀分布。 可能的疑问点:哈希冲突如何处理?如果不同的流量计算得到相同的哈希值,是否会都走同一个端口?根据引用4中的示例,索引是循环分配的,比如三个成员接口,索引0对应eth0_0,1对应eth0_1,2对应eth0_2,然后3又回到eth0_0,这样即使哈希值超过成员数量,也会通过取余等方式分配到现有端口。这样可以确保流量尽可能均匀分布。 还需要解释哈希值的计算过程,如提取报文中的字段,计算出一个10位的值(引用5),然后映射到哈希表的索引。这部分需要结合具体步骤,确保用户理解整个过程。 总结来说,回答的结构应该包括:哈希算法的作用、配置方式、哈希表的结构、计算步骤、索引的作用,以及故障转移的影响。同时需要引用提供的资料来支持每个部分,比如引用5说明转发原理,引用4说明哈希表结构,引用2说明流量分担和故障转移。 最后,生成相关问题时要围绕链路聚合的哈希算法,可能的扩展问题包括不同哈希算法的比较、配置示例、性能优化等。确保问题与主题相关,并且能够帮助用户进一步探索。</think>### 链路聚合中的哈希算法实现方式及原理 链路聚合通过将多个物理链路组合为逻辑链路,实现带宽叠加和冗余。其中,**哈希算法**是负载均衡的核心机制,其实现方式与原理如下: --- #### 1. **哈希算法的作用** 哈希算法用于确定流量在聚合链路中的**分发路径**,根据报文特征(如源/目的IP、端口号等)生成固定长度的哈希值,确保同一数据流的报文始终通过同一物理链路转发,避免乱序问题,同时实现流量均衡[^2][^5]。 --- #### 2. **实现方式** ##### (1)**配置哈希算法** 工程师需预先选择哈希字段组合,常见选项包括: - **源IP(SIP)** - **目的IP(DIP)** - **SIP+DIP** - **SIP+DIP+源端口(SP)+目的端口(DP)** 不同组合适用于不同场景。例如,`SIP+DIP`可保证同一主机对的流量路径一致;`SIP+DIP+SP+DP`则能更细粒度地分流。 ##### (2)**生成哈希表** - 每创建一个聚合组时,交换机底层自动生成一个**哈希表**,其索引数量(如256/512/1024)直接影响负载均衡效果。索引越多,流量分布越均匀[^4]。 - 哈希表内容示例: ``` index | interface 0 | eth0_0 1 | eth0_1 2 | eth0_2 ... ``` 通过循环分配索引值,确保各物理链路被均衡使用。 ##### (3)**流量转发流程** 1. **提取报文特征**:根据配置的算法提取字段(如SIP、DIP)。 2. **计算哈希值**:通过特定算法(如异或、CRC)生成固定位数的哈希值(例如10位)。 3. **映射到哈希表**:将哈希值对索引总数取模,得到对应的索引号。 4. **选择出端口**:根据索引号从哈希表中查找对应的物理端口并转发[^5]。 --- #### 3. **核心原理** - **流量分担**:哈希算法将总流量分散到各成员链路,避免单条链路过载[^2]。 - **动态容错**:若某成员链路故障,哈希表自动剔除该端口,流量由剩余链路分担。 - **均衡性依赖**: - 哈希字段的随机性(如IP多样性)直接影响均衡效果。 - 索引数量越大,不同哈希值映射到不同端口的概率越高。 --- #### 4. **示例场景** 假设聚合组包含3条链路(eth0_0、eth0_1、eth0_2),哈希算法为`SIP+DIP`: 1. 报文A的SIP+DIP哈希值为`5` → 映射到索引`5%3=2` → 通过eth0_2转发。 2. 报文B的SIP+DIP哈希值为`8` → 映射到索引`8%3=2` → 同样通过eth0_2转发(若流量特征重复度高,可能导致负载不均)。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值