ACE之使用Acceptor-Connector框架

本文深入探讨Reactor模式在ACE框架中的应用,通过具体的服务端和客户端示例代码,讲解了如何利用ACE_Svc_Handler和ACE_Connector简化网络编程任务。重点介绍了ACE_Svc_Handler的特性及其对连接管理的支持,同时展示了ACE_Connector如何用于建立连接。

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我们先看一个服务小例子,并比较Reactor框架

 

 

  1. #include <iostream>
  2. #include "ace/auto_ptr.h"
  3. #include "ace/log_msg.h"
  4. #include "ace/inet_addr.h"
  5. #include "ace/sock_acceptor.h"
  6. #include "ace/reactor.h"
  7. #include "ace/acceptor.h"
  8. #include "ace/Connector.h"
  9. #include "ace/Reactor_Notification_Strategy.h"
  10. #include "ace/Select_Reactor.h"
  11. #include "ace/Singleton.h"
  12. #include "ace/svc_handler.h"
  13. #include "ace/Message_Block.h"
  14. #include "ace/Message_Queue.h"
  15. #include "ace/SOCK_Stream.h"
  16. #include "ace/Null_Mutex.h"
  17. #include "ace/Null_Condition.h"
  18. using namespace std;
  19. //服务客户
  20. class ClientService:public ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM,ACE_NULL_SYNCH>
  21. {
  22. public:
  23.     int open(void *p);
  24.     virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd=ACE_INVALID_HANDLE);
  25.     virtual int handle_output(ACE_HANDLE fd=ACE_INVALID_HANDLE);
  26.     virtual int handle_close(ACE_HANDLE handle,ACE_Reactor_Mask close_mask);
  27. protected:
  28.     ACE_SOCK_Stream sock_;
  29.     ACE_Message_Queue<ACE_NULL_SYNCH> output_queue_;
  30. };
  31. int ClientService::open(void *p)
  32. {
  33.     if(ACE_Svc_Handler::open(p)==-1)
  34.         return -1;
  35.     ACE_TCHAR peer_name[512];
  36.     ACE_INET_Addr peer_addr;
  37.     if(this->peer().get_remote_addr(peer_addr)==0&&peer_addr.addr_to_string(peer_name,512)==0)
  38.         cout<<" connection from "<<peer_name<<endl;
  39.     return 0;
  40. }
  41. int ClientService::handle_input(ACE_HANDLE)
  42. {
  43.     const size_t INPUT_SIZE=4096;
  44.     char buffer[INPUT_SIZE];
  45.     ssize_t recv_cnt,send_cnt;
  46.     if((recv_cnt=this->peer().recv(buffer,sizeof(buffer)))<=0)
  47.     {
  48.         ACE_DEBUG((LM_DEBUG,ACE_TEXT("(%P|%t) connection closed/n")));
  49.         return -1;
  50.     }
  51.     send_cnt=this->peer().send(buffer,ACE_static_cast(size_t,recv_cnt));
  52.     if(send_cnt==recv_cnt)
  53.         return 0;
  54.     if(send_cnt==-1&&ACE_OS::last_error()!=EWOULDBLOCK)
  55.         ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR,ACE_TEXT("%P|%t) %p/n"),ACE_TEXT("send")),0);
  56.     if(send_cnt==-1)
  57.         send_cnt=0;
  58.     ACE_Message_Block *mb;
  59.     size_t remaining=ACE_static_cast(size_t,(recv_cnt-send_cnt));
  60.     ACE_NEW_RETURN(mb,ACE_Message_Block(&buffer[send_cnt],remaining),-1);
  61.     int output_off=this->msg_queue()->is_empty();
  62.     ACE_Time_Value nowait(ACE_OS::gettimeofday());
  63.     if(this->putq(mb,&nowait)==-1)
  64.     {   
  65.         ACE_ERROR((LM_ERROR,ACE_TEXT("(%P|%t)%P;discarding data/n"),ACE_TEXT("enqueue failed ")));
  66.         mb->release();
  67.         return 0;
  68.     }
  69.     if(output_off)
  70.         return this->reactor()->register_handler(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
  71.     return 0;
  72. }
  73. int ClientService::handle_output(ACE_HANDLE)
  74. {
  75.     ACE_Message_Block *mb;
  76.     ACE_Time_Value nowait(ACE_OS::gettimeofday());
  77.     while(0==this->getq(mb,&nowait))
  78.     {
  79.         ssize_t send_cnt=this->peer().send(mb->rd_ptr(),mb->length());
  80.         if(send_cnt==-1)
  81.             ACE_ERROR((LM_ERROR,ACE_TEXT("(%P|%t)%p/n"),ACE_TEXT("send")));
  82.         else
  83.             mb->rd_ptr(ACE_static_cast(size_t,send_cnt));
  84.         if(mb->length()>0)
  85.         {
  86.             this->ungetq(mb);
  87.             break;
  88.         }
  89.         mb->release();
  90.     }
  91.     return (this->msg_queue()->is_empty())?-1:0;
  92. }
  93. int ClientService::handle_close(ACE_HANDLE h,ACE_Reactor_Mask mask)
  94. {
  95.     if(mask==ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)
  96.         return 0;
  97.     return ACE_Svc_Handler::handle_close(h,mask);
  98. }
  99. typedef ACE_Acceptor<ClientService,ACE_SOCK_ACCEPTOR> ClientAcceptor;
  100. int main(int argc,char *argv[])
  101. {
  102.     ACE_INET_Addr port_to_listen("HAStatus");
  103.     cout<<"waiting....."<<endl;
  104.     ClientAcceptor acceptor;
  105.     if(acceptor.open(port_to_listen)==-1)
  106.         return 1;
  107.     cout<<"waiting....."<<endl;
  108.     ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
  109.     cout<<"waiting....."<<endl;
  110.     return 0;
  111. }

不同Reactor框架,此框架无需写ClientAcceptor类,即无需设置acceptor对象的ACE_Reactor实例,只需typedef

typedef ACE_Acceptor<ClientService,ACE_SOCK_ACCEPTOR> ClientAcceptor;

我们继续考察ClientService类

class ClientService:public ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM,ACE_NULL_SYNCH>

 

ACE_Svc_Handler允许你指定流类型和加锁类型,与ACE_Acceptor一样,ACE_Svc_Handler需要使用流的地址trait,所以我们使用了ACE_SOCK_STREAM宏,使这些代码在支持或不支持模板trait类型的系统上都能编译

之所以要加锁类型,是因为ACE_Svc_Handler是派生自ACE_Task的,后者含有一个ACE_Message_Queue成员,你必须为这个成员提供同步类型。

在此我们不会使用ACE_Task提供的线程能力,但我们要使用继承而得的ACE_Message_Queue成员,所以我们移除了先前例子的ACE_Message_Queue成员。

另外,我们只使用一个线程,所以用ACE_NULL_SYNCH

注意:ACE_Svc_Handler按照我们通常所需的方式实现了get()_handle()方法,所以此方法也不见了

接着,再看handle_input(ACE_HANDLE)方法,与前一个版本不同的是:

1.我们使用ACE_Svc_Handler::peer()方法是访问底层的ACE_SOCK_Stream

2.我们通过继承的ACE_Task::msg_queue()方法访问继承的ACE_Message_Queue

3.为了把数据块放入队列中,我们可以继承而得的ACE_Task::putq()方法。同样,我们新的handle_output也类似的,但他利用了继承而得的方法

 

最后,默认的handle_close()方法会移除所有的反应器登记信息,取消所有的定时器,并删除该处理器

 

ACE_Svc_Handler的使用极大地简化了我们的服务处理器,使得我们能完全专注于需要的解决的问题,而不需要为所有那些连接管理问题而分心

 

接着,我们再看ACE_Connector

  1. #include <iostream>
  2. #include "ace/reactor.h"
  3. #include "ace/inet_addr.h"
  4. #include "ace/sock_stream.h"
  5. #include "ace/sock_connector.h"
  6. #include "ace/connector.h"
  7. #include "ace/svc_handler.h"
  8. #include "ace/reactor_notification_strategy.h"
  9. #include <conio.h>
  10. using namespace std;
  11. typedef ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM,ACE_NULL_SYNCH> super;
  12. class Client:public ACE_Svc_Handler<ACE_SOCK_STREAM,ACE_NULL_SYNCH>
  13. {
  14.     
  15. public:
  16.     Client():notifier_(0,this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK)
  17.     {
  18.     }
  19.     virtual int open(void *p=0);
  20.     virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd=ACE_INVALID_HANDLE);
  21.     virtual int handle_output(ACE_HANDLE fd=ACE_INVALID_HANDLE);
  22.     virtual int handle_timeout(const ACE_Time_Value ¤t_time,const void *act=0);
  23. private:
  24.     enum{ITERATIONS=5};
  25.     int iterations_;
  26.     ACE_Reactor_Notification_Strategy notifier_;
  27. };
  28. int Client::open(void *p)
  29. {
  30.     ACE_Time_Value iter_delay(2);
  31.     if(ACE_Svc_Handler::open(p)==-1)
  32.         return -1;
  33.     this->notifier_.reactor(this->reactor());
  34.     this->msg_queue()->notification_strategy(this->notifier_);
  35.     return this->reactor()->schedule_timer(this,0,ACE_Time_Value::zero,iter_delay);
  36. }
  37. int Client::handle_input(ACE_HANDLE)
  38. {
  39.     char buf[64];
  40.     ssize_t recv_cnt=this->peer().recv(buf,sizeof(buf)-1);
  41.     if(recv_cnt>0)
  42.     {
  43.     }
  44.     if(recv_cnt==0||ACE_OS::last_error()!=EWOULDBLOCK)
  45.     {
  46.         this->reactor()->end_reactor_event_loop();
  47.         return -1;
  48.     }
  49.     return 0;
  50. }
  51. int Client::handle_timeout(const ACE_Time_Value &,const void *)
  52. {
  53.     if(this->iterations_>=ITERATIONS)
  54.     {
  55.         this->peer().close_writer();
  56.         return 0;
  57.     }
  58.     ACE_Message_Block *mb;
  59.     char msg[128];
  60.     ACE_OS::sprintf(msg,"iteration %d/n",this->iterations_);
  61.     ACE_NEW_RETURN(mb,ACE_Message_Block(msg),-1);
  62.     this->putq(mb);
  63.     return 0;
  64. }
  65. int Client::handle_output(ACE_HANDLE)
  66. {
  67.     ACE_Message_Block *mb;
  68.     ACE_Time_Value nowait(ACE_OS::gettimeofday());
  69.     while(-1!=this->getq(mb,&nowait))
  70.     {
  71.         ssize_t send_cnt=this->peer().send(mb->rd_ptr(),mb->length());
  72.         if(send_cnt==-1)
  73.             ACE_ERROR((LM_ERROR,ACE_TEXT("(%P|%T)%P/n"),ACE_TEXT("send")));
  74.         else
  75.             mb->rd_ptr(ACE_static_cast(size_t,send_cnt));
  76.         if(mb->length()>0)
  77.         {
  78.             this->ungetq(mb);
  79.             break;
  80.         }
  81.         mb->release();
  82.     }
  83.     if(this->msg_queue()->is_empty())
  84.         this->reactor()->cancel_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
  85.     else
  86.         this->reactor()->schedule_wakeup(this,ACE_Event_Handler::WRITE_MASK);
  87.     return 0;
  88. }
  89. int ACE_TMAIN(int ,ACE_TCHAR *[])
  90. {
  91.     ACE_INET_Addr port_to_connect("HAStatus",ACE_LOCALHOST);
  92.     ACE_Connector<Client,ACE_SOCK_CONNECTOR> connector;
  93.     Client client;
  94.     Client *pc=&client;
  95.     if(connector.connect(pc,port_to_connect)==-1)
  96.     {
  97.         ACE_ERROR_RETURN((LM_ERROR,ACE_TEXT("%p/n"),ACE_TEXT("connect")),1);
  98.     }
  99.     ACE_Reactor::instance()->run_reactor_event_loop();
  100.     getch();
  101.     return 0;
  102. }

从程序中我们看到有一个新类,ACE_Reactor_Notification_Strategy是一个策略类,实现了Strategy模式,它允许你定制另一个类的行为,且无需改变受影响的类

在例子中也可以看到构造的时候先初始化了notifier_对象,设置正确的ACE_Reactor指针,目的是通过ACE_Reactor_Notification_Strategy这样的对象使ACE_Message_Queue策略化。如果ACE_Message_Queue拥有一个策略对象,无论何时有ACE_Message_Block对象进入队列,ACE_Message_Queue都会调用该策略对象的notify()方法。因为我们已经设置了notifier_,他会在Client的反应器上发出notify()调用,把一个通知放入队列,通知的目标是我们的client对象的handle_output()方法。要把ACE_Message_Queue的入队操作结合进反应器的事件循环

handle_timeout方法:如果我们把预定数目的串发给服务器,就是用close_writer()方法关闭我们这一端的TCP/IP socket。

注意,对于我们想要发往服务器的每一个串,我们都把它插入一个ACE_Message_Block,并把这个块放入队列,这将使消息队列用notifier_对象把通知放入反应器的队列。当反应器处理该通知时,他会调用我们的handle_output方法,然后我们从队列中取出数据,直到队列变空。

在handle_output方法中,有cancel_wakeup()和schedule_wakeup(),前者是从这个处理器的反应器登记信息中移除指定的掩码位,而schedule_wakeup()则增加指定的掩码。也就是说不会造成handle_close()被调用。因此,这一次也无需实现handle_close(),以专门处理被取消的WRITE掩码,我们复用了ACE_Svc_Handler的默认handle_close()方法,所以无需编写代码

 

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