有框架和没框架的Command

这两段代码在功能上是等效的,但它们使用了不同的 `RelayCommand` 实现。第一段代码中,`RelayCommand` 是自定义实现的,而第二段代码中,`RelayCommand` 是使用 `GalaSoft.MvvmLight.Command` 库中的实现。

以下是两段代码的完整版本,以便更好地理解它们的等效性:

### 第一段代码
```csharp
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;

namespace Zhaoxi.DigitaPlatform.Models
{
    public class ThumbModel
    {
        public string Header { get; set; }
        public List<ThumbItemModel> Children { get; set; } = new List<ThumbItemModel>();
    }

    public class ThumbItemModel
    {
        public string Icon { get; set; }
        public string TargetType { get; set; }
        public int Width { get; set; }
        public int Height { get; set; }

        public ICommand ThumbCommand { get; set; }

        public ThumbItemModel()
        {
            ThumbCommand = new RelayCommand<object>(DoThunmCommand);
        }
        private void DoThunmCommand(object obj)
        {
            DragDrop.DoDragDrop(obj as DependencyObject, this, DragDropEffects.Copy);
        }
    }

    public class RelayCommand<T> : ICommand
    {
        private readonly Action<T> _execute;
        private readonly Predicate<T> _canExecute;

        public RelayCommand(Action<T> execute) : this(execute, null)
        {
        }

        public RelayCommand(Action<T> execute, Predicate<T> canExecute)
        {
            _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute));
            _canExecute = canExecute;
        }

        public bool CanExecute(object parameter)
        {
            return _canExecute == null || _canExecute((T)parameter);
        }

        public void Execute(object parameter)
        {
            _execute((T)parameter);
        }

        public event EventHandler CanExecuteChanged
        {
            add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
            remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
        }
    }
}
```

### 第二段代码
```csharp
using GalaSoft.MvvmLight.Command;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Data;

namespace Zhaoxi.DigitaPlatform.Models
{
    public class ThumbModel
    {
        public string Header { get; set; }
        public List<ThumbItemModel> Children { get; set; } = new List<ThumbItemModel>();
    }

    public class ThumbItemModel
    {
        public string Icon { get; set; }
        public string TargetType { get; set; }
        public int Width { get; set; }
        public int Height { get; set; }

        public RelayCommand<object> ThumbCommand { get; set; }

        public ThumbItemModel()
        {
            ThumbCommand = new RelayCommand<object>(DoThunmCommand);
        }
        private void DoThunmCommand(object obj)
        {
            DragDrop.DoDragDrop(obj as DependencyObject, this, DragDropEffects.Copy);
        }
    }
}
```

### 总结
- 两段代码都定义了 `ThumbModel` 和 `ThumbItemModel` 类。
- `ThumbItemModel` 类中都有一个 `ThumbCommand` 属性,用于处理拖放操作。
- 第一段代码中,`RelayCommand` 是自定义实现的,而第二段代码中,`RelayCommand` 是使用 `GalaSoft.MvvmLight.Command` 库中的实现。

因此,这两段代码在功能上是等效的,只是 `RelayCommand` 的实现方式不同。

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