C#实现窗体控件随窗体大小改变(包括字体大小)

本文提供了一种使窗体上的控件能够随窗口大小改变而自适应调整位置和大小的方法。通过设置标签保存控件的位置和尺寸比例,在窗体调整大小时重新计算这些值来更新控件的位置和大小,同时调整字体大小。
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其实Anchor和Dock属性也可以实现,但好象只对容器效果理想,而且字体大小也没有变化.最近论坛上有好多这样的贴子,具体实现代码如下:

        private void  setTag(Control cons)
        {
            foreach (Control con in cons.Controls)
            {
                con.Tag = con.Width +":" + con.Height + ":" + con.Left + ":" + con.Top + ":" + con.Font.Size;
                if (con.Controls.Count > 0)
                    setTag(con);                
            }
        }
        private void setControls(float   newx, float  newy, Control  cons)
        {
            foreach (Control  con in cons .Controls )
            {

                string[] mytag = con.Tag.ToString().Split(new char[] { ':' });
                float a = Convert.ToSingle(mytag[0]) * newx;
                con.Width = (int)a;
                a=Convert.ToSingle(mytag[1]) * newy;
                con.Height = (int)(a);
                a=Convert.ToSingle(mytag[2]) * newx;
                con.Left = (int)(a);
                a=Convert.ToSingle(mytag[3]) * newy;
                con.Top = (int)(a);
                Single currentSize = Convert.ToSingle (mytag[4]) * newy;
                con .Font =new Font (con.Font .Name ,currentSize,con.Font .Style ,con.Font .Unit );
                if(con.Controls .Count >0)
                {
                    setControls (newx ,newy ,con );
                }
            }

        }

        void Form1_Resize(object sender, EventArgs e)
        {
           // throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
            float  newx = (this.Width )/ X;
          //  float newy = (this.Height - this.statusStrip1.Height) / (Y - y);
            float newy = this.Height / Y;
            setControls(newx, newy, this);
            this.Text = this.Width.ToString() +" "+ this.Height.ToString();

        }
在Form_Load里面添加:
            this.Resize += new EventHandler(Form1_Resize); 

            X = this.Width; 
            Y = this.Height; 
            y = this.statusStrip1.Height; 
            setTag (this);

当然定义了两个全局变量,private float X; private float Y;

细心的你一定会发现还有个y ;这是因为有statusStrip1之类的控件,这是就一定要注意,窗体的实际宽度和高度一定要减去statusStrip1之类.

如果是容器,最好将Anchor和Dock属性也修改过来.

效果还不错.

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