c++ map unordered_map 区别

C++的std::map在访问不存在的key时会创建默认值,而std::unordered_map是通过哈希表实现,提供更快的查找、插入和删除速度,但元素无序。map适合有序存储,unordered_map适合高效查找操作。

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map访问,没有key会获取默认值

std::map 和 std::unordered_map 区别


map访问,没有key会获取默认值

在 C++ 的 std::map 中,如果使用 operator[] 访问一个不存在的键,它会创建一个新的键,并将其关联的值初始化为该值类型的默认值。如果值类型是内置类型(例如 int、double 等),默认值通常是零。如果值类型是自定义类,则会调用该类的默认构造函数来创建默认值。

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, int> myMap;

    // 访问不存在的键
    int value = myMap[5]; // 默认会将 myMap[5] 初始化为 int 类型的默认值,即 0

    std::cout << "Value: " << value << std::endl; // 输出默认值 0

    return 0;
}

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